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游戏讲述的是在平静的森林中,一场突如其来的地震造成了地下熔岩的喷发,长久以来生活在山里的小精灵被炙热的熔岩所包围。玩家需要控制一只猫型的精灵,跨越密林中的重重阻碍,到达充满熔岩的山体内部救出那些被困小精灵的故事。
由于在试玩版中并没有更多的对于游戏背景的介绍,故只有这点官方的背景介绍,稍显的有点苍白无力,同时也不怎么吸引人,但背景剧情并不是游戏最大的亮点。
从官宣图就可以看出,游戏主打奇幻治愈系风格,可爱的小白猫咪和一群萌哒哒的兔耳朵,在有山有水的森林里自由自在的生活在一起,简直就像是一个童话世界。
游戏刚一开始,和官宣图一样的治愈感画面满满的向你袭来,对于喜欢星空幻境风格的小伙伴来说,你一定会喜欢上这个游戏的艺术画面。精灵般的猫咪,矫健的身姿穿梭在这美丽的奇幻世界中,这也许是人类永远触碰不到的奇幻世界,却生活着一群无忧无虑的精灵们。而我们的猫精灵就需要在这美丽又充满重重危机的地方去救出那一个个萌化了的兔耳朵。同时音效也是十分的治愈系,当你疲于每天的喧嚣忙碌,打开这款游戏听到他的音效,一定会舒缓神经的。“制作组给美工和音效师加鸡腿。”
作为一款横板2D跑酷向的解密游戏,总是老一套已经吸引不了玩家老爷们了,这类画风精美的跑酷游戏早在几年前就已经出过不少了,没个创新点的玩法只靠画风来撑场面毕竟不靠谱。
游戏中分为“黑暗世界”和“光明世界”这一正一反的两个世界,两个世界可以在前进过程中自由切换,并且“光明世界”与“黑暗世界”的区别并不只是换个滤镜那么简单,在场景布置以及背景上都是有区别的。
在同一地点切换世界,呈现给我们的就是一个完全不一样的世界,充满了死亡的气息,甚至树木都是枯萎的。再次给美工加鸡腿。
那么光是画面上的切换是远远不够的,真真称得上玩法,必须要对游戏的操作产生影响。在“光明世界”遇到过不去的坎儿,或许切换到“黑暗世界”,这个过不去的坎就消失了。
我们看到,在“光明世界”,前方出现了本不该出现在光明世界的“暗黑荆棘”,阻挡了前进的路。
切换到“黑暗世界”后,阻挡路的“荆棘”就消失了。这只是一处例子,游戏有很多这样的设定,需要玩家不断的切换世界来前行。制作组也许是想告诉我们,在人生遇到困难无法前进时,换一条路,换一个思考方式也许就会有不同的结果。那么游戏里光明与黑暗两个世界的相互交错,光明的世界并不是处处安全,黑暗的世界也并不是处处危险。
这款游戏叫《文嘉》,虽然我并不明白这个名字的含义,希望制作组也能在正式的游戏里为我们解答这一名字的含义。目前游戏并没有正式上架,只提供了试玩版的demo,不过还是很推荐大家去试玩,感受一下我们国内独立工作室的倾心之作,只有我们的喜爱与支持,才能激励他们完善好这款游戏。我很喜欢这款游戏的双世界设定和画面,希望能够尽快发售完整版。
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