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1991年SEGA发售了一款日式风格的回合策略类RPG游戏《Langrisser》梦幻模拟战。这可以说是中国电脑玩家早期接触到的当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上的作品。差不多就是一边战斗一边看戏。不过在那个时候很少有这种创新性极高的游戏,在那个时候一般家里条件好点的都有一台FC游戏机,上面的塞尔达和最终幻想还有恶魔城等等都是一些非常优秀的经典游戏。而这些传奇神作在如今在各平台也是混的风生水起。
1988年SEGA推出16位元的家用游戏机MD。老任于1990年发售了SFC超级任天堂主机,而梦幻模拟战正于1991年分别登陆世嘉MD游戏主机和任天堂SFC。在梦幻模拟战上市之前它并没有获得太大的关注,不过发行后也凭借着强大的游戏规模和精细的制作吸引了大批玩家。当年弟弟玩家还在玩超级马里奥和魂斗罗的时候,哥哥我已经驾驭军队上战场了。
梦幻模拟战有着优秀的战斗系统,兵种相克是梦幻模拟战全系列通用的战斗法则。以及不同的地形影响不同的兵种,在场景里有森林,山峰,河流等等地形。水性好的家伙在水里当然会有加成,但是在陆地上可能会显得劣势。而在山上如果不能飞那就只能缓慢移动。
而在1996年发售的梦幻模拟战3,游戏战斗系统发生改变,原本的回合制也变成了即时战略制。但是它又增添了恋爱的系统,增加了隐藏好感度的设定。虽然在游戏性上多少降低了些许,不过在剧情方面提高的质量可以说是非常优秀的了,不过删掉了多线路剧情,只有靠攻略女主才能打出真结局这一点还是有些缺陷的。
之后的4代又带回了传统的战斗系统,并且加上了3的女主攻略系统。将之前系列各种集于一身。
而第五代《传说的终结》,也就是最终作,它也延续了4代的各种系统于情节,可以说是名副其实的最终作。不断改进了前面系列所有的缺点,更是在画面,音乐,剧情等等方面做了优化。让当时的玩家们都热泪盈眶。
时隔十多年,梦幻模拟战再次回归。8月2号梦幻模拟战在IOS上首发就登上了免费游戏榜首,这里我们就可以看出梦幻模拟战昔日的光辉是多么强大。这其中也包括了玩家们的大量情怀。
梦幻模拟战手机版还原了原作的大量因素,兵种相克,地形影响和游戏玩法都留有了原作的风格。但是作为一款手游,各种系统玩法都很丰富,对原作剧情的还原和好感度剧情都写的很用心。不过它居然将兵将分离开来,这一点比较让我难受,以前我玩的就是一个人控制整个军队来感受那种支配感!这使游戏规模大大降低。
在时空裂缝中,梦幻模拟战手游还原了1到5代的所有剧情,但是这并不能让我回到当年的那种感觉,因为它只还原了剧情与音乐,以前的那种大规模战役的刺激感全然消失。
作为梦幻模拟战系列最经典的要素,佣兵转职系统,在手游上完全就是一个大坑。虽然在刚玩的时候抽到了两个SSR让我异常兴奋,但是我看了看角色数据,发现如果要认真的培养一个角色,你又要九转成神,又要神器锻造。各种流程下来你估计已经在医院做肝移除手术了。所以你只有一条路,对!MONEY IS POWER!像我这种凡人还是不要修真了,老老实实做舰长不行?QWQ
每个手游都不缺乏一些氪金抽卡元素,梦幻模拟战的抽卡氪金量还不算是大。在许多任务或者是活动中都能获得宝石和卡符,一天下来总能抽几次,只要相信奇迹!SSR就会出现!但是要想升SSR还是别管奇迹了,升星都是吃碎片的,抽到1个一样的已经算是奇迹了,要是还想多抽几个恐怕没那么多奇迹。不过在时空裂缝中倒是还能肝,升一个星都能把你肝爆了。
结尾
虽然梦幻模拟战手游在MD的战斗系统以及各种情节还原都非常到位,有些场景地图甚至一模一样,并且在画面上做了很大的改良。角色立绘很能抓住眼球,但是如今的回合制游戏已经不怎么吃香了。现在是车枪球的时代,这么一款还原经典的手机游戏也只有一些老玩家来感受情怀了。如果真要主观上来评价这款游戏,我只能说,比较差。
我就算是去玩FGO,玩少前,逛窑子,也不会再碰梦幻模拟战一下了!
....绝..绝了!
PS:邀约暗号在文中,请仔细查找
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