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这BOSS没什么花头的嘛,看我一遍就过了它。十分钟后…………---------叽咪叽咪,用爱发电。
游戏的画面非常的精致,用像素风达到这样的效果,制作组肯定下了一番功夫,无论是细节丰富的背景还是个性十足的角色以及潇洒的战斗都让像素画风爱好者在看了PV之后就有为之买单的冲动。在实际游玩本作之后,游戏的画面确实没有让人失望,足够的帧数也保证了视觉的极好感受。有点可惜的是,游戏中作为跳跃设置的移动类的平台,在整个游戏画面中有些突兀。
游戏的配乐,整体来说还算正常,探索时的气氛烘托,以及BOSS战的紧张刺激,配乐都做的很到位,但是也仅仅只是到位而已,在游戏过后,你很难会记住有什么印象深刻的配乐。配乐方位,有一个比较大的问题就是有些时候,战斗的音效会有比较明显的延迟,不过貌似,这应该算的上是BUG吧。
游戏玩法方面就是比较典型的横版类魂游戏啦。在游戏最开始建立存档开始,玩家就可以感受到浓浓的黑魂即视感。游戏一共有7个职业共玩家选择,除了初始的武器与人物外观有所区别外,最体现角色之间差异的便是角色面板属性与被动技能了。也就是形成了不同角色拥有不同的打法,7个角色从战士、法师到刺客、血骑士基本上包含了常见的英雄类型,玩家们既可以选择自己最擅长或者喜欢的,而饶有兴致的玩家则可以挨个玩个遍,花一样的钱买7样,血赚。
游戏中有一套天赋系统,玩家们可以自行选择天赋路线,加上多达7位角色,游戏的可玩性十足。可以看出游戏再鼓励大家多周末进行游戏,事实上从游戏的多个地方都可以看出制作者的这份想法。
游戏的整体难度并不高,BOSS的招式并不复杂,玩家只要有耐心肯定能过。而游戏也为喜欢高难度的玩家提供了英雄模式挑战高难度的BOSS。
有点可惜的是,作为一款动作游戏,游戏在动作上的判定有些迷,有些是前文提到的音效不同步问题,其次是伤害与画面的不同步。在第一个BOSS中就可以看出这一点,BOSS的收刀动作末尾还能对玩家照成伤害,我想这不太可能是游戏刻意设定的点。
总结,作为一款横版类魂游戏,《亡灵诡计》优秀的画面与恰到好处的背景音乐为其加分不少,中规中矩的玩法部分使其依旧是魂类、横版动作游戏值得一试的作品,游戏的收集要素、多角色、天赋系统以及多周目都使得游戏的内容丰富度上有所保障。可但游戏存在着一些略影响战斗体验的瑕疵有待完善。
游戏虽然目前没有中文,但是制作组已经表示中文正在制作中,喜欢的玩家可以稍等一段时间,70多元的售价,对于这样一款画面之外略显平庸的游戏,稍稍有些不值了,但是游戏本身还是直接喜欢挑战的玩家去游玩的。
最后,附上我的试玩视频:
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