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written by gangxing 2018.8.23
早知道这游戏这样我就不接邀约了……
今天时很平常的一天,我们的主人公正在急着赶回家,因为家里有很重要的人在等着他。
即使在平淡的生活中,也始终有一个充满爱与被爱的地方。
又岂是当你知道有人在思念你的时候。
正巧口袋中的手机响了,时老婆打电话催着回家呢~
滴滴叭叭~
呜呜呜~
砰!
一辆飞速行驶过来的车来不及停下,只听到砰地一声。
画面定格住了。
再次醒来,这里是虚无之境吗?
发生了什么?现在是什么情况?
这是你的新家,你现在是一个守墓人。
这个中世纪的世界就是我们重新开始的地方,我们要在这里赚钱回到原来的世界。
既然说是守墓人,当然尸体的处理是守墓人最重要的部分了。
看来了一具新鲜的尸体,我们要怎么处理才能赚到大钱呢?
注意:这里我说的新鲜是游戏里尸体的一个属性,新鲜度不够的尸体价值也会下降,之后你们就知道了。
看到我的标题你们就知道了,尸体上的肉肉当然不能放过。
这里是异世界,骷髅和驴子都会说话,吃吃死人肉算什么……
不过死者真的不会生气吗?
我是来安葬的怎么还被吃了……
榨取了尸体上的价值之后,当然还是要做点正事的。
这里尸体和埋葬系统并不怎么复杂。
也就是把墓地上的杂草什么的清理清理。挖一个坑,放入尸体,埋上,放一个墓碑。
emmm……
全剧终
许多模拟类的游戏都有科技升级系统,当然《守墓人》也不例外。但是游戏中剧情对科技升级的要求过于紧密,并且没有系统顺序的任务。这导致了游戏中后期都需要现有科技才能完成任务,而升级科技需要红绿蓝这三种科技点。而这些科技点需要做些机械无脑的刷刷刷才能得到。然后就会发现为了继续游戏,玩家只能选择为了肝而肝,整个游戏变得索然无味。
不会战斗的守墓人不是好商人。
出了平时守墓以外,有空的时候,还要出来打打怪。升升级,捡捡装备什么的。
不过我们真的是个守墓人吗?
游戏的左上角有着时间,时间决定着黑夜和白天。其实出了天色变暗没什么区别,唯独就是圆盘位置决定了NPC任务的触发。
时间圆盘边上的是体力条,游戏中做什么事情都要消耗体力。体力能通过睡觉或吃药恢复。
《守墓人》是一款16bit像素风格的墓地经营模拟游戏。游戏虽然有着许多开放系统,但是游戏中的单调的剧情,以及每个系统中相互缺少联系,也不能玩出花来。导致了游戏虽有很多内容却并不开放自由,只能听从任务的指示肝肝肝。并且游戏尚有一些bug,操作系统也不是太顺手。游戏目前价格70元,不推荐在现在原价入手。
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