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在一个快乐的下午,我遇到了它。小巧玲珑,不足百兆。
我从未见过有如此简单明了的开场界面,仅有标题和版本号,《烛火地牢(Tallowmere)》这游戏我是服的。
画风一转,玩家出生在了一个简陋的地牢里。四下走了走,发现了很多NPC,随便说了两句话,没啥重要信息。(最高处可以通过杀M提高最大血量,但是相应的会降低分数)
单手高举一把大斧,一套布衣似乎很旧,一个大盾背在身后,这就是我们能看到的主角初始拿到的所有的装备了。
踏入地牢,游戏正式开始。一个个的房间将关卡分割开,里面充斥着恐怖的陷阱与怪物。
掏出大斧冲冲冲,键盘按得啪啪响。咱血多!咱怕啥!直接刚正面!果不其然,三下五除二,敌人就倒在了我们的大斧下,嚯嚯,这也未免太简单了。而且我发现了一个bug,就是当我按键的速度足够快的时候,我的攻击速度可以到达∞。
该作的盾牌其实挺强的,甚至感觉有点小Bug,因为顶盾≈无敌。当你遇上很多怪物的时候选择举盾防御,然后找到喘息机会再还击,这或许也是不错的选择。
游戏操作非常的简单,除了左右移动与攻击之外就只剩跳跃。不过游戏中一个比较大的特点就是可以无限跳!玩家可以在空中旋转跳跃闭着眼,简直不要太惬意。
俗话说的好:“麻雀虽小,五脏俱全”。该作的武器和装备系统就很契合这句话。该作有与画面极不匹配的丰富内核,通过冒险的深入,玩家身上的装备会越来越豪华,仔细看物品的属性进行抉择,也是游戏丰富趣味所在。
通过在地牢里的战斗,可以收集魂和金钱。当玩家收集满了魂就可以选择升级,升级能够提升最大生命值、攻击力以及随机的一项属性。由于还能够将血完全回满,所以很多次绝处逢生都是因为这个机制,躲过一劫。
游戏其实非常简单,打怪几乎血不太容易掉,而且很容易捡到回复血珠,前期莽着打几乎压力不大。不过唯一讨厌的就是这个游戏最让人恶心的属性——眩晕。一旦玩家被晕住,几秒钟就会被各种奇怪的小怪围殴至死。(所以玩到后期一定买满抗眩晕药,提着武器一路杀就完事了)
说了这么多优点,下面批评一嘴:
1、游戏的后期稍显无聊。当你拿到了比较优质的装备(例如瞬移太刀),你就会进入屠杀模式,一直疯狂按着攻击键就行了。
2、难度的提示仅仅是怪物数量,血量的提升。怪物种类与BOSS关卡较少。
3、你赔我鼠标!
总的来说,该作玩法简单,武器装备丰富,是一个不错的小品级游戏。休闲娱乐来一把,别的也就不要深究那么多了。
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