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在 8 月 15 日上 steam 上架了一款卡牌类冒险游戏,作为一名玩过杀戮尖塔,月圆之夜,还有暗影诗章的玩家,虽然都被虐不浅,但怎么能不来体验一下这款更高质量的游戏呐,下面由我来给大家介绍一下这款融合了 RPG,卡牌还有 Roguelike 的游戏吧。
这是由国外知名独立游戏工作室 Nerdook 开发的卡牌游戏,本作不仅仅只有卡牌元素,它还是一款融合了 RPG 和卡牌的 Roguelike 冒险游戏。游戏原名叫做《Monster Slayers》,口碑相当不错,就连《杀戮尖塔》制作组也曾说自己从中借鉴了部分内容。而《魔物讨伐团》就是由国内发行商将游戏进行完全汉化并优化游戏模式后的杰作,保证了国内的玩家可以流畅并且毫无语言障碍的体验这款游戏。
游戏初期只有 6 个职业,当玩家通关一遍游戏后就能解锁新的 6 个进阶职业和 2 个特殊职业。可能玩家会担心游戏职业太多导致角色重复度高,这点大家大可放心,每个职业都有他独特的卡牌风格,盗贼的连续攻击,法师的元素暴击,牧师的奶血不断,野蛮人的以血换伤。不同的风格就让游戏中玩家的组牌有不同的走向,当然可能又有玩家以为只要摸清了角色的套路卡牌就好,那可能这款游戏就会让你饱受磨难了,本作中包含大量的随机元素,随机的商店,随机的石碑,随机的事件,都会让你每次得到的卡牌完全不同,游戏中完善的卡牌足以让玩家拥有无限的牌组搭配和出牌可能,使得玩家在摸索这款游戏的卡牌套路中沉浸数十小时,整体带入感非常强。
既然是一款 Roguelike 游戏,那么上文提到的游戏随机性就是游戏的一大特点,玩家每次选择的角色都会面对不同的选择,随机的地图,怪物,事件和商店,使得每次给与玩家的卡牌都是不一样的,大大的丰富了游戏的可玩性。
游戏中的怪物也是种类繁多,而且每个怪物都有自己独特的卡组,同时加上游戏设计中冰火相克,破甲和防御相克等一系列的克制关系,使得怪物们的能力也是各不相同,有时候你还会看到通过扣血来给与玩家伤害,最后导致“我杀我自己”的野蛮人怪物。这就需要玩家对局势进行仔细分析,对不同特性的怪物制定最好的击破方案,相当考验玩家的全局观察力。
若是你在游戏中莽撞没注意自己血量而当场去世后,也不用太担心,游戏中的金钱会保留总数的 5%,同时装备也会全部保留,每次冒险的经历都会获得一定的荣耀值,这些荣耀值可以用来升级天赋,为下次的冒险做好准备。这款游戏中的天赋系统也包含了大量的可变因素,可以选择强化职业能力,个人能力,队友能力这三类,同一个强化点还有不同的选择,因此你的能力搭配也是多种多样的,但是请切记,这套技能树会陪伴你整个游戏流程,而且只有一次重置机会,请务必深思熟虑后再做选择。
游戏初期角色多样,而且每次的随即事件都能给玩家带来不一样的体验,当玩家通过一次游戏后,还能解锁新的角色,开始全新的冒险,制作组在游戏的耐玩性上可谓是下足了功夫,玩家完全不用担心游戏时长问题。
游戏的 UI 也非常简洁明了,每张卡牌,每件装备信息都能在对战中查看,对游戏入门者有很大的帮助。发行商也特别用心地将《Monster Slayers》的本体和 DLC 一同汉化,保证了游戏中卡牌,规则,术语等内容的准确描述后,才在 steam 上进行发布,本地化工作非常的扎实。
不过我还是想吐槽一点的就是,明明游戏封面那么好看的金发小姐姐,怎么在游戏里就变成了那种五大三粗的丑萌冒险家?虽然是这样,但是游戏还是很值得玩家购买的,目前 steam 售价 45 元,很适合卡牌类游戏老手前去体验,也适合作为卡牌类新手玩家的入门之作。
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