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《三位一体(Trine)》系列是Frozenbyte公司研发的一款动作类单机游戏。玩家在游戏中可以通过切换战士、法师,盗贼3种职业进行解谜,技能自由的创造性、人物切换的趣味性与不同关卡的谋略性,是该系列的精髓所在。
本次讲的是第三作。可以说,3是系列作品里表现力最强的,也是最容易拿到全成就的。
我个人是三位一体的超级粉丝唠——骑士庞提乌斯、法师阿玛迪斯和盗贼索娅的故事从1代延续了3代,而我也陪他们走过了中世纪的古堡、光怪陆离的洞窟、残垣断壁的战场、绿意盎然的森林……每每回顾这一路上的点点滴滴,就会觉得这真是一场值得纪念的冒险。
操作与人物故事大体没变,但三代在画面上做足了功夫。从以往的2D画面彻彻底底换为3D,这对没怎么见过世面的我来说,初见这游戏是傻住了的,这画面,也太TM好看了吧!!!惊艳,明媚,宏伟壮阔的场景,过度自然的景深效果,细致的物体建模,清晰的纹理贴图,梦幻的光影效果,几乎每一帧都能让人沉浸。
给没有玩过的同学简单介绍一下玩法:玩家在大地图中收集黄色三角解锁小关卡,而每个小关卡则可切换着三位角色进行解谜收集冒险。战士冲锋剑盾无敌(战斗用),盗贼跑酷射击荡绳(跑图用),法师画框漂浮垫脚(解谜用),每个角色拥有属于各自的技能,一直未变。
从某种程度上来说,个人认为该作才真正算作三位一体。游戏讲究三位英雄的切换与配合,不再像1、2部一样使用盗贼的抓钩大法或是法师的漂浮邪术就能一通到底。关于关卡的设计也愈发精妙,玩起来总有种想要探索完全的快感和欲望。
不过游戏美中不足的是:
1、取消了一些谜题和隐藏,且画面转3D后,感觉像是变得更简单了。(几个小时就能找全所有东西,有点玩不够)
2、没有了前作的升级技能与神器撑三围,稍显寡淡。
3、视角的锁定导致3D效果没有想象中便捷,视觉死角容易卡关,且如果跳跃的距离没有把控好很可能会跳出判定点之外,意外死亡非常让人恼火。
但不管怎么说,有趣的作品终归是有趣,从这个游戏系列中我们能看出厂商满满的诚意,不断升级的画面大大掩盖了操作些许的不足。个人非常期待4的来临,相信各位也是一样。
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