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《忍者必须死3》是小白工作室制作的一部跑酷战斗手游。此游戏在游戏正式上线的第一天就出现服务器事故,导致游戏服务器一直关闭,所以评测不能面面俱到,请各位原谅。虽然游戏上线第一天就关闭服务器,但游戏系统的精良,游戏画面的精美,游戏音乐的动听,开发商的服务态度,使笔者认为这款手游还是有着一定的潜力的。
《忍者必须死3》是一款横行跑酷动作类手游,和游戏的上一作《忍者必须死2》相比,《忍者必须死3》增加了好友作战模式,boss战等模式,游戏模式更丰富。
游戏在一个精心准备的开场动画后正式开始,开场动画很好的利用相对简单的水墨线条来体现一场激烈的战斗,而开场动画的音乐和配音都不错。
几乎每一场战斗前都会有一小段过场动画,这些过场动画都有不错的中文配音,有趣的是这些动画上都会有弹幕播放,玩家自己也可以发弹幕,这很好的增加了游戏的趣味性。
游戏画面非常精致,从高山到平原,湖面到火山,处处都体现着制作组对游戏背景的重视,当然精致的游戏背景一直是游戏系列的一大卖点,这作算是不错的传承,但一些画面像火山场景还可以再精细一些。游戏的音乐热血,都不错,但音乐不多,有时候在一些比较静的场景里会有一种违和。
这游戏属于横板跑酷动作类,主要在地面跑酷中使用跳跃躲避陷阱和敌人的攻击,在绳子跑酷中还可以利用绳子上下躲避,但上下躲避的动作连贯上不是很好,几乎只是闪上闪下。一些场景中甚至会有空中跑酷的元素。,这样丰富的游戏元素使玩家对游戏体验来说不会像一些跑酷游戏那样单调。
游戏中玩家可以使用武器和技能消灭陷阱和敌人,游戏中武器和技能对跑酷过程的作用不错。此作加入了冲刺的动作,在地面场景里可以使用冲刺来躲避陷阱和敌人,这是一个不错的尝试,但制作组没有大胆的把冲刺动作运用在绳子跑酷上,这一点就比较可惜了。
难度上游戏人物拥有血条,在等级与任务要求相当的情况下,一次重大犯错只会使人物失去几乎一半血量,这样的难度在手残玩家不断肝的过程中降低,难度上还可以。与前作中在一条绳子上跑酷相比,这作多了在地面上的跑酷,地面跑酷和绳子跑酷两场景切换的还算合理。缺点在于地面跑酷相比绳子跑酷而言,难度相对简单不少,使得难度不断快速变化,容易使玩家对游戏难度不太适应。
本作还比前作增加一个boss战的玩法,玩家通过自身的武器和技能,还有捡取场景中的道具进行对boss的击杀,这玩法难度适当,游戏体验不错,但击杀方式比较单调,笔者认为可以在一些场景中有一些特殊的道具和攻击方式来对付boss,这样可以很好地丰富boss战玩法。
本作还有多人游戏模式,玩家可以进行PVP或者与工会一起挑战公会boss,游戏的多人游戏体验不错,但游戏武器和技能在多人模式的平衡下还需要改进。游戏段位排行榜功能一般,比较单调。
总评
优点:+精致的画面,不错的中文配音
+极具特色的跑酷战斗
+比前作在玩法上有很好的创新
+多人游戏体验不错
缺点:-音乐较为单调
-游戏难度没有稳定的上升或下降趋势
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