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《Battle Chasers: Nightwar》是一款角色扮演游戏,灵感来自 控制台风格的游戏大作和 90 年代的同名经典漫画。本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容。
《战神》的大名在游戏界中是一个相当成功的系列,玩家无不如雷贯耳。今天带来的这款游戏虽然同样被翻译为“战神”,两者却毫无关联。
《战神:夜袭》(Battle Chasers: Nightwar)改编自90年代的热门漫画《Battle Chasers》,让我们可以在漫画系列的 6 位英雄中选择 3 人,组建冒险队伍,发挥每位英雄的独门绝技、天赋、道具和地下城技能。
《战神:夜袭》由著名动作游戏《暗黑血统》创作者Joe Madureira团队Airship Syndicate制作,不得不说作为一个经验丰富的游戏制作团队,对整款游戏的各方面把控都非常出色。
游戏采用了美式卡通风格,通过与部分过场剧情的多格漫画相结合颇显复古,好似将玩家又带回了许多年前,那一个个挂着蚊帐打开电风扇躺在床上翘脚看漫画的夏天。
在游戏过程中,大致分为三类场景互相切换构成这次完整的冒险之旅。
探索场景:
探索场景类似于许多RPG游戏、解密游戏的风格,在场景中存在许多怪物、谜题、宝箱等需要我们自行探索挖掘。在《战神:夜袭》中探索场景十分精致,落日的余晖穿梭于遮盖整片森林的繁枝茂叶间,不遗余力的洒下金色的光芒。闲庭信步,旁边的一道道水瀑哗哗响个不停,汇入溪流却又不再作声。
大地图场景:
游戏中大部分的场景移动被放在了大地图上,一如许多经典的RPG游戏,在沿途我们会发现许多事件与怪物。有些事件没什么意义,却为后续剧情埋下伏笔同时补全游戏整体剧情与世界观。而战斗与宝箱这类复古风RPG游戏必不可缺的元素,在《战神:夜袭》中依然存在。
游戏的战斗场景采用了伪3D风格回合制战斗,回合制游戏的弊端就在于打击感与节奏缓慢,然而这款游戏通过主角们大开大阖的招式,受击效果鲜明的反馈,配合精彩的音效和紧张激动人心的配乐,构成了丝毫不弱于ACT游戏的打击感,真的是有拳拳到肉的快感!
更别说部分敌人大招特写镜头,还有主角们许多技能帅气的慢动作特写,为我们带来了漫画所不能提供的视觉盛宴!
游戏中共有6个角色可供我们选择,而每次战斗则可上阵3人。
格莉
小传:格莉一直都在寻找她失踪的父亲阿拉莫斯。
她的父亲曾经靠着一双拳套在战场上摧枯拉朽,如今这双拳套成了她最珍视的东西。
这双全套给予了她不可思议的力量,但也让她置身险地…清楚这双全套力量的人,并不只是她一个。
诺兰
小传:才思敏捷,顽强坚定,圣法师诺兰早已洞悉一切。
在拯救战傀儡加里布雷特之后,两个人成为了一生的伙伴。在摆脱兽人突袭的时候,遇到了格莉,听了格莉的故事后,成为了她的守护者。
他的大魔法书和暴脾气让他变得更加危险。
加里布雷特
小传:加里布雷特曾是用来作战的上古战傀儡。在漫长的战斗中,它觉醒了自己的意志,并与聪慧的法师诺兰成为了朋友,保护他免受迫害。
尽管加里布雷特通常都是温和慈爱的保护着角色,但它也能迸发出毁灭性的炮火,快速消灭一切来犯之敌。
加里森
小传:加里森是一位传奇战士,一位圣骑士,后来堕落为雇佣兵。
曾效忠于失踪的英雄阿拉莫斯,加里森一直试图从充满暴力的过去中解脱。
如今,他的使命感让他重新返回战场,保护着阿拉莫斯的女儿格莉,以此寻求对过去罪行的救赎。
赤色莫妮卡
小传:通缉犯,臭名昭著的赤色莫妮卡为了名利和财富愿意做任何事,尤其是需要巧取豪夺的时候。一直以来,只要能得到自己想要的,和加里森既可以是朋友,也能做敌人。
才思敏捷,速度奇快,她就是自己的手枪。尽管本性有些无赖,但每次最需要她的时候她都在大家身边。
阿鲁门
小传:教团是个致力于保护新月群岛不受邪恶力量侵蚀的神秘自制,而阿鲁门差不多算是其中一员。
由于他特殊的血之魔法与教团其他的成员格格不入,他更喜欢特立独行,这为他省去了不少麻烦。
他认为用不了多久,新的威胁就会降临在这座小岛上。
游戏剧情略显俗套,大致讲述的是飞船失事,主角们在找寻失散同伴的路上戳败邪恶阴谋的故事。
而游戏最后的情节似乎是续作的伏笔?这里不多作剧透。
大概是因题材选自90年代著名漫画,游戏的风格也颇显复古。
在冒险的过程中,收集到的所有传记都会保存在传记书中。每当我们完成一系列传记之后,都能获得相应的金币奖励。
而探索地下城和探索区域的过程中,将会遇到很多钓鱼点。当清除掉该区域的所有敌人之后,就可以进行钓鱼小游戏将池塘清个一空!随着游戏的进行,我们需要升级鱼竿和鱼饵才能继续完成钓鱼游戏。而钓鱼的收获则会在游戏进行到一定进度时派上用场。
游戏中战斗最有特色的部分应该是过载的设定了!
在进行近似于普通攻击的“行动”相关的操作后角色会获得过载,该数值会在战斗结束后归零,在战斗中则可以替代法力消耗,而如加里森的战刃等技能消耗过载还会获得额外的加成效果!
不过需要注意的是,使用技能会根据技能释放速度来改变出手顺序,如果你在残血的时候选择释放了一个缓慢的必杀技能,请祈祷你的敌人恰好没有选择攻击你。
《战神:夜袭》中的地下城也是相当关键的游戏内容。
地下城由程序随机生成,在进入之前可以选择难度,在地下城中存在着大量的敌人、宝箱,可谓挑战不断,而完成了整个地下城的挑战后还会获得额外的宝箱奖励来获得对应装备等物品!
总结:
这是一款画面、人设、音效、剧情和代入感都属上乘的作品,尽管各处都谈不上惊艳但却也值得一试!
游戏中后期重复性过高,成长缓慢导致节奏拖沓,也容易伤到我们这些老年人的肝...
不过目前Steam正在打折促销仅需39元,不妨一试!
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