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创建于2018-08-26 14:36

作者:

贫僧法号绝色

版权归作者所有,未经允许严禁转载

文明6简评

文明6
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

来说说感受吧,文明系列我最先入手的是6,然后才入手5和太空, 然而这2个我买了之后,压根就没玩过对新手而言,这游戏其实挺友好的,操作什么的也没啥难度,简单说就是老少咸宜,就算不懂高玩所说的术语,战术啥

来说说感受吧,文明系列我最先入手的是6,然后才入手5和太空, 然而这2个我买了之后,压根就没玩过
对新手而言,这游戏其实挺友好的,操作什么的也没啥难度,简单说就是老少咸宜,就算不懂高玩所说的术语,战术啥的,也一样玩得很开心,就像我这种悠闲玩家,200个小时怎么样也能过神了。 抱歉拖大家后腿了

在玩法方面,在兴衰DLC出之前,其实玩法挺单调的,就是铺城打架,简单说就是你每一个回合所做的事,不是去怼人,就是去怼人的路上 不然怎么叫野蛮6呢,出了兴衰DLC之后,那就不一样了,你继续无脑铺城干架会发现,哎,怎么我刚打下的城这么快就变自由城市了,白打了。玩法更加有深度了,甚至可以兵不血刃地拿下其他AI的城市。

再说说这游戏的缺点吧,其实缺点也是很明显的,这游戏之所以烧时间,就是每次游戏到后期,所需要的操作的十分繁琐,所占城市越多越明显,当然,这也是所有4X游戏的通病。还有就是里面的宗教流,真的让人蛋疼,感觉玩宗教,难度直接提升2个档次,当然也可能是我太菜了~~

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