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太空沙盒横版探索类游戏,从介绍图上看,跟《泰拉瑞亚》有几分相似,实际玩起来有很多区别,比如,更真实的地表,玩家一直向一个方向走是会回到起始点的。开发世界,任务不会影响到游戏的发展,除了一个开始的基础任务。由一人制作的独立游戏,小道消息,最开始是两人制作另一个游戏,然后闹掰了,这个作者自己制作了这个游戏。
大反派“祸”在很多年前被封印的起来,最近封印有些松了,派出东西搞事情了,玩家要找到打开封印的钥匙打开封印,到封印里去彻底消灭祸。主线前期的修飞船的任务是硬性任务,之后的主线任务都是可做可不做的,跟mc有些像,开始都需要“木头”。这个游戏里可以探索不同的星球,在星球上挖矿、找不同种族的建筑物,遇见不同种族的NPC,招募他们为船员,在小行星带挖矿,驾着机甲探索不同势力的飞船,用机甲消灭敌对势力,建立自己的空间站和殖民地,种田等等。想完成直线要探索不同的星球,其他的就很随意了,还是很开放的。
你能在游戏中找到游戏机,是真的能玩得,喜感。每个种族都在真实世界的人群看到一些缩影。游戏里还有神奇宝贝系统、捕虫系统、化石系统、书籍系统地等等。书籍系统你需要在探索中找到书,阅读之后就会把这个书加到你的系统中,书只要是了解世界观用的。由于这些系统还是很耐玩的。虽然没官中,在创意工坊里有汉化补丁,搜“chinese”就能找到。
庞大的星系体系,创意工坊(要不是创意工坊这个游戏生命力不会这么顽强),超多样式的武器(特别是特殊武器,比如,触手发射器)、装备和时装。多样的系统增加可玩性。
游戏中有很多的梗在主要在特殊武器和特殊时装上。
不算好的优化,更新速度慢,发展耗时间(www.speedrun.com上的主线速通记录1h16min58s,记录登记日期7.5)。孤独感有时有些强烈,推荐找人一起玩。没有云存档。
时间充足的玩家,有朋友的玩家,喜爱沙盒或探索或收集或建造的玩家。
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