填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
对于初访幻想乡的新人而言,最先参观的景点往往是东方Projec官方游戏系列的第六作《东方红魔乡》。
作为一款2002年发行的游戏,由于缺乏后期维护,在Win10操作系统下,《东方红魔乡》全屏运行帧速率破千,游戏加速运行导致无法正常攻略,只能调整系统分辨率后以窗口模式运行。窗口模式下,640×480分辨率辣眼睛,妥协之后还必须将显示器分辨率调小以适应游戏。
《东方幕华祭~红月篇~》不是复述红雾异变的故事,不是炒热高清重置的冷饭,它以不亚于原作的弹幕设计、更胜一筹的视觉效果、更贴近生活的价格设置,敢于向原作叫板。
游戏未示明角色属性,为防止玩家使用姆Q时不知技能如何发动,稍作讲解,相关数据均是杜撰。
1.博丽灵梦
移动速度:★★★
攻击范围:★★★
弹幕伤害:★★★
灵符:★
2.雾雨魔理沙
移动速度:★★★★
攻击范围:★
弹幕伤害:★★★★
恋符:★★★★
3.东风谷早苗
移动速度:★★
攻击范围:★★★★
弹幕伤害:★★
风神御柱(x):★★★
诹访庇佑(shigt+x):★★
4.帕秋莉·诺蕾姬
移动速度:★
①普通射击(z)
攻击范围:★
弹幕伤害:★
②冲击魔法(shift+z蓄力后松开shift+z)
攻击范围:★
弹幕伤害:★★★★
③耀石烈焰(shift+z蓄力后松开z)
攻击范围:★★★★
弹幕伤害:★★★
日符:★★★
灵梦追踪弹幕能清杂鱼、能集火力,泛用性较强。
魔理沙因为攻击范围小,杂鱼难以清理,Boss会因为躲避弹幕而无法有效命中,只能等待时间耗尽。
早苗的Bonb消耗只有其他角色的一半,混关能力强。
帕秋莉的上手难度最高,须要分散注意力在蓄力进度上,加之哮喘的缘故不得不一步一喘。
1.似是而非
如果不告诉你《东方幕华祭》是同人游戏,究竟能否甄别游戏的官方属性呢?
以红美玲的符卡为例,感觉是都是在五彩斑连的弹幕里打转,弹幕设计上与原作契合度极高,在此之上,符卡的数量还有显著地增加。
2.一发入魂
弹幕游戏上手难度大,主要是因为触弹即死的极低容错率,一局游戏玩那么久,总有个眼花、手残的时候。本作中残机、符卡的回复道具数量较多,每五颗红/绿星星回复残疾/符卡,混关的难度降低不少。
3.尽善尽美
《东方红魔乡》除了全屏后帧速率问题以外,其实还有挺多问题的,虽然在后续作品中均得以完善,但本作均修复了了上述问题。
①低速模式显示自机判定点。
②非满火力状态下上线收点。
③不同火力状态四级火力增幅。
④自动回收屏幕道具能量槽可视化。
4.孤高自傲
一方面,游戏要藏住真结局的剧情;另一方面,要鼓励高玩攻略新不同难度,Ex关卡成为了分水岭,将萌新划在了圈外。本作也是如此,只有让大小姐威严崩坏,才能一睹二小姐的鬼畜芳容。
通过视频通关的方式了解Ex关卡后,发现开发商精心设计的关卡我居然没有能力触及。我本意外同人游戏会放弃简单模式无法开启隐藏关卡的执着,练习模式同样必须以特定角色,以特定难度,抵达特定关卡,方才开启。
开放商貌似有意加入联机模式,但是弹幕游戏的攻击模式趋于固定,没有随意要素可能并不会加增多少可玩性。反倒是两台自机不但会干扰敌机弹幕的分辨,而且轮流丟符卡清屏混关想想也觉得无聊。
通关后显示出「红月篇」字样,祝愿开发商早日再开新篇章,叽咪叽咪,用爱发电~
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!