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前言:
最近事太多,好久没做游戏详评了,想想不练练手就要生疏了呢。那么话不多说,今天就为大家带来一款相当优秀的国产像素风格ARPG游戏《龙崖》。
游戏有着相当丰富的元素,融合了经营系统、职业系统、技能系统、装等系统、副本系统等经典的ARPG设计,并将之简化形成了一套独特的体系。游戏简单上手但也不乏其策略深度,是一款日常消磨时光办公室摸鱼的佳作。
游戏画面:
游戏画面采用了像素风格,但是其模型细节还是比较到位的,每一个职业角色都有着符合人物特点的设计,怪物种类也是非常的丰富。UI的设计非常符合人性化,无论是城镇加成数值还是快捷的装备分类卖出设计都让玩家一目了然。
游戏机制:
如果说游戏机制的设计在旨在为玩家提供更方便快捷的游戏体验,那么这一点《龙崖》将其做到了极致。
1、装备机制:ARPG游戏最核心的一大元素,如果说剧本算是RPG的灵魂,那么装备系统就是ARPG的血肉。老实说我一开始被这游戏吸引的就是其眼花缭乱的装备系统。作为一个资深的RPG(ARPG)玩家,无尽的财富和自我能力提升的快感是我们永恒的追求。我们的口号是!
额,当我没说
游戏从白、蓝、紫、橙、粉、红为玩家提供了相当多的装备品质。其设定也非常符合国人传统的分级的印象(不像是《维克多弗兰》黄过了才是紫是个什么鬼)游戏不但是装备分品质连居民、冒险者都是有着品质之分的,极大的满足了玩家的收集欲。
2、装等机制:这样的设计保证了玩家刷刷刷的动力,玩家并不会在前期拿到一件远古装备就用到底,玩家需要在流程推图中不断提高装等,以获得装备更多数值的成长。而装等也是绑定了居民等级和商店饰品等级的。你一个远古1等的居民加成说不定还没有一个普通5等的加成多。这样的设计就导致了玩家需要不断的寻找更高的品质(褒义)。也极大提升了玩家刷刷刷的动力。
3、战斗机制:玩家在一路提升自己战力的同时,怪物等级也在不断增加。玩家就陷入了刷更难的副本获取更高级装备提升自己的循环模式。游戏前期体验的时候可以手动操作,中期后期如果面对同等级的敌人不手动操作(主动技能、即使消除负面状态等)非常容易团灭或者时间结束失败。所以想要轻松推进的话就需要压级、需要大量的反复刷低级副本来获得训练点数(下面会谈到自动攻击机制)。这样就保证了玩家手动既不会显得没有意义,也不会让玩家陷入无尽重复的副本而导致乐趣的消磨。
3、挂机机制:挂机机制其实太多游戏都有,但是很多游戏都设计的极差,一不小心就会沦为如同垃圾页游般的挂机体验。而《龙崖》很巧妙的通过之前一系列的机制,让挂机非但没有成为拖累反而成为了游戏性的一部分。游戏除了能挂机重复刷副本、自动开箱、自动推图(推新图)外,还将玩家可能会因为挂机而错过招募强力冒险者而提供了自动招募传奇或者远古冒险者的选项。对于后期组建顶级队伍来说无疑是一个非常方便的设定,一觉醒来看着满背包的远古装备和海量的训练点数无疑是让收集控开心的事。
游戏系统:
游戏系统可以说是非常之多,而且可探索组合深度也是异常的丰富。因为今天只是游戏整体评测,并不是攻略向的,所以就简单的介绍一下即可。
1、城镇系统:先来聊一聊城镇系统,城镇系统可以说是占据了经营元素很多大一部分的比重。玩家不再是形单影只的冒险者,而更像是一个城镇镇长(或者说称霸一方的枭雄?)你不但需要组建强大的冒险者队伍去探索未知的领域,还需要使你的小镇变得生机勃勃以吸引更多在英雄豪杰为你效力(赚钱)。
在城镇界面我目前解锁了7个建筑分别是:商店、学院、居民、炼炉、防具店、装备店、酒馆
商店:主要用途就是用来购买辅助道具和冒险者饰品装备的,这几个物品都是只能在这里获得,特别是饰品。
学院:是一个跟随流程解锁的建筑,玩家可以把它理解为即时战略游戏(RTS)的科技研究所,玩家使用金钱、训练点数升级冒险者的主动被动技能。后期还可以研究卷轴自定义其配置。
居民:每一个居民都有着特定的天赋,这些天赋有的可以加快装备制造的速度、有的可以提高玩家卖出装备的价格等等,初始有5个空位,最多可以容纳30位居民,是一个需要尽早升级到最高级的建筑。因为越早提供更多的BUFF其收益便会越大,特别是对于一个需要挂机的游戏来说。
熔炉:相当全面的装备重塑系统,可以和经典RPG《暗黑破坏神》的媲美,从融合、附魔、重铸、分解、特效转移(幻化)一应俱全。但是其分支需要随着流程才能逐步解锁,也算是给玩家提供了刷刷刷的动力。
防具店、装备店:这两个一起说,并不是店铺直接卖装备给玩家而是玩家通过探索战斗获取到设计图和材料后自行打造,除了自用一部分装备给旗下冒险者外也是经济收获的主要来源。装备打造品质会根据玩家其居民BUFF而定,最高能做出远古装备。
酒馆:你集结的冒险家都来源于此,初期可用的职业比较少,但是游戏会随着流程的推进吸引更多不同职业的冒险者。冒险者也是有品质之分的,其差别主要是其天赋,低等级时普通和远古差距不大,但是50级向上便是天差地别了,虽然中后期不差传奇级别的冒险者但是更多的职业会降低你想要特定职业的远古几率。所以个人建议前期一直存个2万左右做备用金,前期一直要多留意远古冒险者也不要点自动购买。(可怜我圣骑士远古错过了一直没刷出来,哭死)
2、冒险系统(探索)
玩家其材料、设计图纸、装备等级提升、剧情任务、训练点数的主要途径。游戏有着8个不同区域提供给玩家探索。战斗采用了闯关模式,玩家将突破一个个小关卡来挑战最终BOSS,并且通关后还有个喜闻乐见的开箱环节,验证血统的时候又到了。很多好用的武器其实都是开箱开出来的。
游戏的不少系统是需要玩家完成其特定事件才能解锁的,《龙崖》就像是一幅不断展开的画卷玩家将随着游戏的深入获得更多有趣的体验。
总结:
+优秀的平衡机制
+经典的ARPG元素
+丰富的游戏系统
+轻度愉快的游戏体验
+方便快捷UI设计
+其实剧情文本也是不错的
+态度良好的国人制作者(听玩家意见)
最后感谢各位一路看到这里。
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