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创建于2018-08-28 17:18

作者:

Godie

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《武侠乂 》— 中囯式 /武侠风 /近战死斗(吃鸡)游戏

武侠乂
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

     本游戏对应一下吃鸡的内容,大致上金疮药,解毒剂,绷带等等 都是对应回血的道具        各种陷阱,是类似堡垒之夜的

     本游戏对应一下吃鸡的内容,大致上金疮药,解毒剂,绷带等等 都是对应回血的道具        各种陷阱,是类似堡垒之夜的触发性质陷阱,例如捕兽夹,毒药罐子,竹刺陷阱等等
       而不同的武器枪械,则对应成了不同武器种类和对应武器种类的技能书。只有学习了技能书,使用这把武器时,才有技能。而技能的作用,你能理解成连击和强力杀招的概念,有控,有杀招,有连接,有平A。等等
        为了防止真的出现人和人一个杀一个跑的情况,我猜想才出现了几种远程武器,例如投掷类的霹雳雷,烟雾弹?记不清了嘻嘻,远程类的弓弩,飞镖。
        加强人物属性和技能意外爆发几率的 内功心法 针对环境产生的轻功技能书 例如梯云纵 爬墙术
        对应各种武器出现的不同分支,有弱有强力有神兵利器,对应不同种类的武器,有着最后的必杀技学习领悟的几率性。

       身为一个玩家,当有如此觉悟吧 ,买吧。
       一个武侠版近战吃鸡 很有噱头 不是么?

武侠乂,侠客们自由选择跳伞位置,随着莫名其妙的邪教毒雾的逼迫,压缩侠客们的生存空间。于是一场资源和空间的斗争就开始了!

武侠乂游戏评测20180828001


       我是阿甘,一个普通人。住在山村,没有衣服穿,没有鞋穿,没有可爱的帽子,也没有同伴。我渴望这一切,All!                                                                                                                                              

武侠乂游戏评测20180828002


       一天有人问我,你想体验飞天的感觉么,我点了点头,登上了那漂亮的灯笼龙,而故事由此开始了。

武侠乂游戏评测20180828003


      听说要和几十个壮汉靓女待在一起,他们在我Loading发到我手上的地图时,不断的嘿哈与惨叫,我很害怕。(开始游戏后,加载游戏进度条在最后一段卡主,部分人可以进入集结练习模式,部分人如同我一般,看着第一张Loading图,听着别人操练的声音--Loading Bug)                                                                                                                                                                                                            

武侠乂游戏评测20180828004


     害怕令我做出了选择,逃离!这个地方太危险了,那些男女看人的眼神充满了杀气,谁和谁都不能共处,要么生要么死!我可不想和这群疯子一起,我哆嗦的拿起了发放的滑翔伞,他们如是说[ 当你看见有一行白色的字提示你按F开伞时,记住要大喊一声爱夫 ]。慌不择路的我,跳向了一片安全的地方,这地儿像路过侠客们谈论的龙门客栈。                                                                                        

武侠乂游戏评测20180828005


      一切都和我期许的不一样,没有同伴,但是我有了衣服,抢的;没有同伴,但是我有了马匹,夺的;没有一切的东西,原来,原来都可以从别人那里拿到!为什么不拿?!这世界不就是你争我夺的江湖么!(死亡后变成的是行囊快递盒2333)                                                      

武侠乂游戏评测20180828006



     我是阿甘,我也不是阿甘,我今天杀了5个人,想要的,不是这点,是全部!我以后叫甘道夫!我有我的道!杀到最后!夺到最后!

    道上传消息,说失传已久的武林绝学/闻所未闻的断崖台神兵利器/无上功法(点击就有~)已经开启了!我骑着这条猪,开启了我的坎客旅途!真的,人不是最可怕的,这世上最可怕的是人心。呸...是这条猪!(马的驾驶从改版前到改版后,一如既往的渣,一开始是难以转向,现在是360度自由转向,只要转动方向盘,我老马就能带你一路原地溜圈带刹车失控,要么不骑要么失蹄)

武侠乂游戏评测20180828007



    自古以来悬崖勒马,而我,甘道夫今天悬崖摔马!没有你,我腿作的卢飞快!有了你,我昏头转向晕马!(到最后跑圈,为了安全系数,我如是的抛弃了马)

武侠乂游戏评测20180828008


    传承之地!先到先得!既然来了!就接受我无崖子这150年的老处功力!从此以后你就是逍遥派第63代掌门人了!当然,你得活下来!在这一百人的生死斗里。(秘境处的氛围还挺不错~嘛,还是值得夸奖的!你看着金光闪闪的哈佛!)

武侠乂游戏评测2018082809
武侠乂游戏评测20180828010


    在一个狭义的圈子内,那是唯一的生存空间了,四周都是毒雾,唯有殊死一搏,我竭尽全力的解决了9个对手,而我,感觉也命不久矣。哀哉哀哉,本是同根生,相煎何太急。同为人,为何相互残杀。就为这破毒和破物?到头来,一场空,空空空。(所以为毛有毒雾这种设定,还不如设定成武林神功出世,不去争,就注定淘汰的概念!)

武侠乂游戏评测20180828011

   游玩的过程其实在上面的故事讲解的差不多了,下面说说2小时的个人感官吧。
       吃鸡的概念还未完全转换,跑毒变成了邪教毒雾,我的小哥哥喂,邪教毒雾在纯露天环境下能这么厉害也是棒棒的(在虚拟世界找寻真实感的都是神经病)正如同我故事讲解的,与其让套路变成套路,不如来试试武林的血雨腥风。操作上,对于马匹的操作,简直是令人头大。人物技能和动作模型也有朋友在考究说是否有直接搬运的可能性,轻功技能的使用程度太低了。最后的结算界面,堪比手游,宛若就是翻版的手游吃鸡界面!
       比较起早期单机游戏的【流星蝴蝶剑】武侠风吧?乱战吧?其实从操作和趣味性,还有武侠中飞檐走壁,技能的感觉来说,可能还需要向流星蝴蝶剑多取取经,轻功的飞檐走壁,真的体现不多了。
       横向比较近期近身死斗的游戏,大概我脑子一闪而过的是育碧家的【荣耀战魂】,一个打击感和格斗技能试探做到精致的动作游戏。从动作和打击感来说,也有点需要学习其攻击前摇,打击击中感觉,防守被击,反击的动作感觉。
       比起多人,不由得想到武侠作品2个网游了,近期火的叫【逆水寒】,一直火的叫【剑侠情缘3】,其实在PVP模式中,有很多种不同的玩法,如今的单人模式只有吃鸡,但是除了吃鸡,其实这款游戏可以有很多的发展模式空间。


       当然,我这是拿专业方向的游戏作品,对比一个刚出炉的游戏,不是为了吹毛求疵,而仅仅是希望,这款游戏能走的更远,更好,甚至让老外为这款游戏,来个风靡全球。
       祝好。

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