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《被虐的诺艾尔(Noel The Mortal Fate S1-7)》是一款剧情向的RPG游戏。一位名叫诺艾尔的少女被市长及其秘书蛊惑而与恶魔签订契约,结果被恶魔夺去了双手和双脚,市长和秘书则利用她与恶魔的契约达到了自己的目的。惨遭横祸的诺艾尔在被秘书扔下高楼后并没有死去,死里逃生的她决定展开属于自己的复仇计划。
本作目前有season1~7共七季,剧情丰富,篇幅较长,玩的时候颇有些追番的感觉。本作的制作的确可称得上是精雕细琢,除了没有配音比较遗憾以外,其他方面都相当不错,也难怪在steam上有96%的好评率了。
一、人物立绘精致
本作的人物立绘质量都是比较高的,作为RM游戏而言,比同类作品的立绘质量明显高出不少。究其原因,可能是因为RM游戏大多数都是个人开发者或小团队独立开发,手头比较紧,没有过多的资源投入在立绘方面。而本作的开发者应该是在硬件实力方面相对比较强,估计是在立绘方面投入了不少,因此才有本作的高质量立绘,完全可以达到动漫工业的水平。
二、画面表现力强
RM游戏由于本身的局限性,很难表现出较强的视觉效果,但这并不代表RM游戏在视觉方面就不能有所作为。本作在画面方面就做出了不少努力,并且是切实有效的努力,画面表现力确实因此而得到显著的提高。比如在剧情发展中插入的静态CG,就有着很强的视觉冲击力,而剧情中需要表现出的环境和氛围效果,也往往有细致的动态特效加以呈现。最有代表性的,就是诺艾尔在楼顶和秘书一起时,诺艾尔召唤出恶魔的那段剧情,环境的氛围通过视觉特效加以渲染,诺艾尔惨遭毒手时也有震撼的静态CG,惊悚感和紧张感营造的相当到位。
三、画龙点睛的玩法
起先我以为这是一款类似于视觉小说的游戏,几乎不有需要玩家操作的那种。不过在体验之后我发现并不是如此,本作在剧情推进过程中不乏一些需要玩家动手动脑的小游戏。比如诺艾尔午夜出门前需要在家中寻找照明道具和钥匙,有点解谜游戏的感觉。后来我发现情况并不简单,原来钥匙并不能被找到,走出院子需要翻墙才行,走大门是行不通的。而翻墙需要用箱子垫脚,此时又需要玩家通过一个推箱子的小游戏来把箱子堆叠成阶梯状,这样就可以翻墙而出了。玩家在完成这些融入剧情的小游戏后,不仅可以推动剧情往前发展,还能得到一些奖励。这样的设计增强了游戏的可玩性,也避免了玩家一味看剧情所带来的疲劳。
四、剧情较长,适合慢慢体验
作为以剧情为主要内容的游戏,本作的剧情篇幅是比较长的。这是一个曲折的复仇故事,但刚一开始就切入了主题,叙事节奏把握的恰到好处,悬念明显,引人入胜。本作不是一个快餐游戏,丰富的剧情和有血有肉的人物需要我们慢慢品味,而在叙事时穿插的画外音以及一些电影化的镜头表现手法,更能使玩家沉浸到剧情之中,体验角色的喜怒哀乐。
五、总结
本作作为一款剧情向游戏的标杆之作,可谓是精雕细琢,各方面都体现出相当高的质量。剧情更是没得说,既有长度又有深度,游戏体验堪比追番。对于喜爱剧情向游戏的玩家朋友来讲,这是一款难得一见、不容错过的佳作。
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