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创建于2018-08-29 12:05

作者:

MoeMagicMango

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《Beholder》评测:一份工作,一种社会

旁观者
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一个人,一份工作,一种社会,会发生什么呢?

首先感谢由我的朋友@a赠送的游戏

这是一款类似于《这是我的战争》的游戏,如果你想玩游戏找乐子的话,并不推荐玩这一款。

(因为第一次在这种类型的平台做评测,所以格式可能会有些错误,见谅)

1.游戏性:我给这款游戏打了9分游戏性,主要是在这几点:(剧透警告!)

本游戏的主角是一名监视者,看似平凡,事实上服从政府的命令监视着指定的目标,完成政府指定的任务,不然就会造成“悲惨结局”。这种“悲惨结局”导致主人公失去家庭,失去各种甚至是一切。

但男主不得不服从

他必须完成任务,但是这也会考验人性的事情。他成为了政府监视的机器,但这并不代表他就是一个机器。

他有人性

玩家在玩的时候,可以选择作为一个好人,也可以做为一个坏人

但是

作为好人,帮助他人,却导致自己的女儿没钱治病,自己的儿子没钱上学抢银行,变成了一个没有用的父亲

作为坏人,完成政府指定的工作,不惜一切代价,帮助了家庭,使自己家庭安平。这带来的后果也是导致别的家庭妻离子散

你可以接受吗?

剧情代入感很强,让人不禁联想当今,未来,会是什么样的。

2.创新性:

选材取自于严酷的反乌托邦的未来社会,乌托邦指的是“没有的地方”或者“好地方”(出自百度词条)

而反乌托邦呢?指的是“不好的地方”

类似于《这是我的战争》,但却有不同之处

这款游戏(《这是我的战争》)扮演了极具有求生欲望的平民,从战争中逃脱出

剧情上创新很多,玩法创新较多,希望下作可以增加更多的玩法

3.艺术性:

我这个人不会评判艺术的好坏,但是还是可以说出一两点的

艺术性上折射性很强,深深感受到这个社会的黑暗

4.表现力:

我给了满分(后面以第一人称)

作为一位父亲,要做到“尽职尽责”(注意强调),对工作要有“工作第一,对国家负责”的概念

可是,我该怎么做才可以成为一位好的父亲呢?如果工作,可以使家庭幸福,但要做损人利己的事情,值得吗?

如果不工作,我该怎么养好自己的家呢?如何使自己成为一名家庭真正的顶梁柱呢?

我恨我自己。

综合评分:8分

评判方法:并没有直接去平均数,而是加权平均数(游戏性X2,创新性X3,艺术性X3,表现力X2)

​​​​





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