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叽咪叽咪,用爱发电
《劳资的长假》讲述的是一个小学3年僧,随父母回老家的5天假期生活。在老家的小区你会遇到一群性格各异的小盆宇,展开一张并不是很激烈的假期冒险。老实说,初见游戏的这个题材,就让我想起小时候看过的杨红樱老师的《淘气包马小跳》系列童书,系列中的一本讲的是一直在城里生活的马小跳回到了四川卧龙的农村奶奶家,在那里有着各种各样“成了精”的动物还有一群鬼灵精怪的小朋友。所以我个人是非常喜欢这个题材的,无论游戏的其他方面如何,就题材我就要给上7分,因为我们每个人都有童年往事,那是一段不可磨灭的记忆,深深的埋在我的心底。
说到这个题材让我非常喜欢的国产独立游戏,就不能不说下它的画风,游戏所有地图,道具与立绘,全部由作者一个人用纯鼠标绘制,这画风也算是一种大胆的尝试。游戏整体采用了手绘的风格,多处体现出了“游戏中出现的文字都是小学三年级生手写的,不会写的字还用了拼音代替,并且有些地方居然是作业本,作者真的是脑洞大开的有没有。
这分明就是我们小时候经常用的那种薄薄的作业本嘛,多年不见,你还是那么亲切。说题外话,如果条件允许,挺希望这款游戏发售实体版,并且在盒子中附属一本作者手绘的作业本,让我们这些已经成为大人的小孩再一次的摸到记忆中的触感,那该是多么奇妙的事情啊,如果作者有这个打算的话,虽然我知道这并不是一件容易的事,但还是很希望能出。
在人物的立绘风格上......(突然词穷)
确实如作者本人所说的那样,很清奇,在一堆画风精致梦幻的独立游戏中脱颖而出,上一个让我有这种感觉的独立游戏是《饥荒》,同样的线条风格。但后者展现的是一种奇异魔幻,前者则是一种记忆的模糊感。爸爸,妈妈,奶奶,那时候他们的脸在你的记忆中早就已经模糊不清了,我想作者在画立绘时也是这样的感受,与其凭借模糊的记忆画出设想中的脸,倒不如“不要脸”,直接用一个单独的汉字来代替。
老式收音机、旋钮电视机、暖水瓶、碗橱柜、木质家具,无一不是那个年代农村的标志,作者的绘画风格正好应征了老物件该有的模糊感,老物件在人们的心中就应该是模糊的,终有一天是要慢慢淡出记忆的。
所以,我喜欢这样的画风,虽没有极致的设计制作,却有满满的回忆和年代感以及更多的小细节,能把我的思绪拉回到小时候。以情怀为卖点,光是画风,《劳资的长假》就已经成功一半了。
其实说到底,这还是一款RPG游戏,其实想要做出一款完美的游戏来并不容易,因为玩家总是众口难调的,本作在画风题材上已经做的很棒,但是游戏终归是游戏,是要拿来玩的,而不是小说,只需要剧情。拿情怀为卖点,最大的短板就是“游戏性”,如果不能有相匹配题材的游戏玩法,那么终究还是不能让玩家满意。
游戏的大量文本及对话中,充斥了大量的作者自己的吐槽。这样的吐糟少量的还好,可以给玩家带来一种猎奇的感觉,但是一旦过多占用游戏的文本,那就显得有些适得其反,反倒不那么令人愉快。
游戏的方面其实还是很老套,没什么新意,倒是文本很接地气,各类对话的选项都给了你两个选择,意思都差不多,但是一个委婉,一个暴躁。对应了“好孩子”和“坏孩子”,实在难以想象,从一个三年级的孩子的嘴里说出“父母脑残”这些恶毒的词语,同时例如每一个技能都有作者顽皮的吐槽。
游戏里的收集品还是很有意思的,全都是童年见过的和玩过的小玩意儿,就连泡泡胶都有,小时候五毛钱一袋,两管子胶水,一堆小细管子,就能吹出在太阳下五彩斑斓的泡泡。收集品的介绍也是非常的有新意,值得一看。
《劳资的长假》于8月22日上架steam,售价21元,游戏的制作者”拉姐“,曾经制作了《OZ大乱斗》这款RPG神作。
如果你玩过这款神作并且是”拉姐“的粉丝,那绝对是要支持一波的;
如果你不是”拉姐“的粉丝,也没玩过《OZ大乱斗》,但是你有这样的童年回忆往事,喜欢情怀,跟我一样对这样的画风初见就喜欢上了,那就值得买,毕竟21元的售价相比于同类型的游戏还是很有优势;
如果你压根不喜欢这样的画风,也不喜欢类似RPG这样差不多的老套玩法,或许你也不会点开我这篇文章的。
总之,我推荐这款游戏,他值得一玩,因为,他有情怀在,情怀无价。或许我们已经成为了我们最讨厌的大人,但是我们还保留着我们的童心。
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