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叽咪叽咪,用爱发电!
《70亿人类(7 Billion Humans)》是由Tomorrow Corporation制作并发行的一款编程解谜游戏《Human Resource Machine》(steam中文译名为《程序员升职记》)的续作,还是原汁原味的画风,还是让人忍不住挠头的谜题。
编程解谜游戏一向是宅男们的心头好不,小姐姐才是,大体分为几类。
一类是《Hacknet》这种虽然使用了部分linux的终端指令,但其实并不需要干什么,不过画面无比酷炫的黑客游戏,当然,如果不算上看门狗这种无敌流。
第二类是《TIS-100》这种可以让非程序猿的孩子们拼命挠头的真·编程游戏,其中《TIS-100》大约是我见过的最像编程软件的游戏了,黑白色+熟悉的机器字体,pdf形式的语言使用说明,和基础的不能再基础的操作。
还有一类就是《机械角逐(Gladiabots)》这种已经有了类似图形化编程界面的游戏。
而《70亿人类(7 Billion Humans)》就是一个二类游戏,当然,是一个萌萌的二类游戏。
在前作简短的穿插其中的剧情动画中,我们可以猜想到一些事情。
一开始是城市莫名其妙地停电,然后是遍布城市的机器人,再然后突然失踪其实跳楼了的王五,一直到最后主角的程序猿生涯也被无情地终结。种种迹象都表明,机器人在某些势力的背后操纵下(maybe就是主角的公司)控制了整个城市。
而本作似乎印证了一些猜想。
故事的开头,机器替代了所有的工作岗位,它们提供了无限的能源,无限的快速清洁交通,还有无限的营养食物……于是,努力的人们全都失!业!了!
人们感到人生失去了动力,于是聚众抗议。
我们的口号是什么?!
工作!工作!!工作!!!
机器人答应了人们的要求,创建了新的足够的工作岗位,建起了冲天的巨塔,让人们在其中寻找到自己的位置,以打发自己那无限无聊的时间。
“
你们要工作
那就给你们工作
给你们最好的工作
无穷无尽的工作
”
既然说是编程解谜游戏,核心玩法自然离不开编程。
两作相比,前作的玩法主要是从INBOX读入,结合变量(就是某些可以存放数字的地砖,也可以理解为寄存器)操作,然后从OUTBOX输出,全程只有一个小人。而本作却是每个小人都使用同一套程序,完成相同或不同的任务,类似于多线程的工作,个人感觉难度相较前作提升不少。
游戏分为四个阶段。游戏的开始你可以选择一张员工卡来创建一个新的存档,需要注意的是,这个游戏没有云存档,你还可以给你的员工卡选一个你喜欢的形象虽然并没有什么用,员工卡上会显示你的工龄(每一关就是一年,包括剧情关)。
每一个阶段玩家都能学到新的指令,但并不是学了之后的关卡就一定能使用这个指令。每个阶段的最初两关都是比较基础的关卡,用来让玩家熟悉指令。
在每一年的工作中,你都会接到一个奇奇怪怪的任务(机器人也是这么想的)。
游戏界面的组成一目了然,左上角是菜单,可以回退和开/关背景音乐。
右侧是编程界面,上面说明了本关的详细任务,你也可以通过关卡名上方的三个标签式突起来切换不同的文档,也就是说你可以至多记录三种不同的任务方式。
编程区有点类似于scrach的风格,你只需要将指令从左边拖到合适的位置,再对参数和条件进行必要的修改即可。如果你对某个指令不确定,可以将它拖到指令区最下方的问号处,查看指令帮助。
编程区下方也有撤销,复制,粘贴,重置(即清空)功能。
程序在运行时,画面会变成第二张图片所示的样子。
你可以在左侧看到小人人的行动,也可以单击选中一个小人人,这时你可以看到他自身所带的的mem(内存槽)。编程区上的标签会告诉你小人人们在执行哪一条指令,你选中的那个小人人会用红色标签特别标注。
左侧下方的按钮使玩家能够更加方便地对程序进行调试。
红色方块:立即停止程序。
绿色按钮(左):开始/暂停
绿色按钮(右):单步调试(下一步)
右侧长条:调节速度
主要参数:
基础指令:
MEM相关:
互动相关:
循环指令:
挑战成就:
游戏的挑战分成两类:
一类是指令数,即用尽量少的指令来通过关卡。
if语句无论条件多少,只会算一句
能不用else就不用else
选择性去掉某些判断语句,比如空手的时候同样执行放下
二是将前作中的总步数改为了时间,即用尽量少的时间来通过关卡。时间挑战会使用25个实例进行测试取平均值,有时时间的长短会因为数据或是多方向行走的随机性发生变化。
能够手写的就别判断
能够手写的就别循环
增加必要的判断避免不必要的操作
疯狂拆循环:最典型的例子就是二进制计数器,按顺序手动写出所有二进制
(如果你注意到前面的关卡目录,你会发现关卡圈圈的左边有两盏绿色的小灯,上面的灯亮就代表通过了指令数挑战,下面的灯亮就代表通过了时间挑战。)
在一小部分关卡中你可以一箭双雕,而大部分关卡里,你一次只能完成其中一项。不过不用担心,分别完成两项挑战,两盏灯也都会亮起。
看,那有个每关开头都爱逼逼叨的上司。
但是如果你点了这些小人人,会发现。
嗷,原来大家都很爱逼逼叨。
而你的上司还是有点靠谱的。
总结一下对这个游戏:
总而言之,值得尝试。
那么,祝大家写bug愉快!
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