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《天命奇御》是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏。玩家将成为「天命之人」,肩负起江湖血、天下命。任意游走于多条主线,挑战悬赏解谜,结识红颜知己、习得各派武功,每个抉择都可能颠覆命运,创造精采多重结局。
说到国产游戏,最具代表性的不外乎是三剑——轩辕剑、仙剑奇侠传、剑侠情缘
这三把剑做出了国产仙侠回合制题材的上限,但却也变相固定住了题材,国产游戏的标签,不知何时变成了仙侠、武侠、回合制,所以每当人们提起国产游戏,似乎不论你做了多少独立游戏,动作游戏,也无法撼动国产三剑于曾经所创造出的帝王地位,而随着审核和游戏机禁令的发布,国产单机势力消亡,厂家纷纷转为网游,自此再无希望可言。
当然上面说的都是以前,现在禁令接触,steam、wegame、方块等平台的进驻,索尼的中国之星计划,都无不鼓励着中国游戏业的人们往前前行,国产游戏的寒冬解除,发展来临。
当然曾经也有其他题材的游戏比如:大富翁、流星蝴蝶剑、三国群英传、古剑奇谭、秦殇,只是说起地位并没有那么高,质量好但是终究跳脱不出来,可惜可惜。
所以本次的测评所说的天命奇御就是这样一款跳出了回合制的武侠游戏,游戏本身采用了ARPG的战斗模式,在遇敌时会自动进入一个场景,在这个场景中玩家可以自由活动,点击技能,终于不再是漫长的等待和发技能,终于,回合制不再是一个束缚。
并且在场内还可以运用快捷键切换装备,即时打药,变换八卦来提升攻击伤害或提升血量恢复,一切变得快捷又方便,我也得以从这种繁杂的点点点游戏里解脱开来,自由度得以提升
说到武侠,自然打斗不会少,但作为一款古代背景的游戏,人物配音和时代背景的贴合就极为重要,过度了就会出戏,情感不够则玩起来别扭,而本作的语音和动作,依个人看来,都没有什么奇怪的地方,说不上登峰造极,但是行云流水,没有阻碍和违和感还是正好的
主人公配音像是初出茅庐的毛头小子,抛开剧情上的问题,单论各路配音,女子各不相同,身份地位的语气都不一样,尤其是识别出真人身份后,语音也相对变得更贴合身份,有一种变化的感觉,这一细节,让我感到欢喜。
抛开细节,本作的剧情部分说得上各有味道,主线做不到惊天动地,只能算是一波三折,但侧面来讲也不喂玩家吃shit,算是一般。支线则可圈可点,在游戏中玩家可以给NPC出示各种各样的道具,如果对应NPC找到了自己所需的道具,则会触发剧情or奖赏,做的越多还有八卦点数可以拿,一边成长自己一边处理各种事物,算得上是“行侠仗义”了吧~
优点:
武侠题材 开放世界
ARPG的操作方式
主线与支线多线发展,多线多结局
官方双语+免费DLC
国产游戏中的骨头
缺点:
bug略多
剧情平淡,审美疲劳
人物容易卡住
一款值得一玩的国产武侠题材游戏,配音适当,剧情略平庸,bug时不时出现,但依然不能掩盖其对于回合制的突破和自由度的尝试,建议一玩。
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