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东方幕华祭是最近发售的东方同人STG类游戏,玩起来总体体验感觉有点偏难了,有些设置不是很合情理。我不是东方忠实爱好者, 评测起来不太专业,仅说下我这种手残菜鸡玩家的个人体验。
剧情之类我就不多说了,反正这系列基本就没啥剧情可以谈的,不外乎妖怪们闲着无聊闹点动静出来,出去查看解决问题总会碰见各种情况挡在路上或者产生误会的人,拦着那没办法只能一路打过去。打完大家哥俩好开个party,吃吃喝喝完事。
画面上还不错,立绘虽说不是最高水准的那种,但是也是角色风格各异但都偏清淡风比较耐看,比原作强一些。不同的角色的符卡还有动态背景都有自己的特色比较精致。弹幕设计上很美,颜色绚丽,敌方的时隐时现的扑克牌,飞刀等都很漂亮,尤其让我印象很深的银河弹幕。但这点既是优点也是缺点。
弹幕设计上有些地方我觉得不是很合理,本作有类似之前一款国产类东方STG风雷幻奏曲某一关一样的毛病,弹幕上过于花俏混杂,甚至程度更甚。弹幕和积分奖品颜色几乎一样,互相混杂遮挡在一起,真的很难分辨出来。我经常就这样撞上去了。
另外一点,有些弹幕完全挡视线的那种我感觉那种设置不太合清理吧,应该更考验玩家背板和擦弹的能力,这样挡视线的玩法不太好吧。难度上我玩的E和N难度目前感觉还可以,掉落的资源能让我攒点符卡,通过符卡躲一些大弹幕,然后续关还是能打打,没有让我这种手残菜鸡完全无法进行下去,还是能体验到游戏乐趣的。更高难度的我就不指望了。
手感上还可以,操作起来比较流畅,但是不同角色之间强度差距有点大的感觉,有些角色真的不是很好使,好在我也不追求全部角色都能通关。还有就是键位问题,我用的手柄不知为什么无法改键,默认的键位不太习惯,不知道这个是不是BUG,这点希望开发者能帮忙改一下。
音乐上很不错,跟场景都很契合,散落的烛光,黑暗少女,湖面的冰之曲等都很动听。好像东方类的游戏基本上音乐都比较出色,没多少能吐槽的点。
总体上是款比较出色的弹幕游戏,E和N难度设置合适,低难度时手残也能充分体验到游戏乐趣。音乐出色动听,画面比原作还好,值得一玩。评测首发奶牛关,谢谢奶牛关的key。
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