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创建于2018-08-30 21:42

作者:

对味

版权归作者所有,未经允许严禁转载

精品国产横版格斗《英雄就是我》六小时体验测评

英雄就是我
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,用爱发电
叽咪叽咪,用爱发电

英雄就是我
7.0 动作 | 冒险 | 独立

非常带感的一款横版过关格斗游戏,打击感超棒,色彩绚丽,场景很漂亮。 从游戏中隐藏的收集要素来看,作者在其中塞满了童年的回忆,尤其那个打火机里面那个放电的那个东西,哇,小时候用来电小伙伴非常爽!哈哈哈哈哈。但是这其中也有一些不方便的地方,很多收集物品都放在关卡的结尾,有时候一不小心就因为一个出招闪到下一个场景回不去了,然后就拿不到了,虽然可以重玩本关,那就意味着我还要再打一遍敌人,到结尾还要面临一不小心闪到下一关的尴尬。 打击感超棒,主角的招式很多,每通过一关可以选择解锁招式或其他角色。因为这游戏让我想起了童年时玩的快打旋风和热血格斗,总感觉本作的主角攻速是没那么快的,而且出拳的判定范围没那么大。我只是拿这三款游戏作比较,并没有贬低本作的意思,要知道攻速这个东西对格斗游戏是很重要的,快打旋风那个穿白衣服的出拳超快。热血格斗当年玩的时候也是调来调去找出一个快拳或者快腿的人物。这两款FC游戏在与敌人重合的时候也是可以打到敌人的,通常的套路都是找不好位置重合了之后,一套普通拳把敌人稍微击退到面前再开始连招,但毕竟这两款游戏是有Z轴的,这也是区别所在吧。但是I Am The Hero判定就稍小一些了。另外我也很喜欢I Am The Hero中击打敌人时那种“黏”起来的感觉,可以在连招的时候敌人不那么容易脱手。 
另外我也很喜欢I Am The Hero中击打敌人时那种“黏”起来的感觉,可以在连招的时候敌人不那么容易脱手。 另外我觉得闯关时的音乐真的不带感,会减少玩家疯狂抖腿的几率。对于国产独立游戏来说,真的是一款非常优秀的横版格斗游,最让我难受的只是游戏的BGM,很难让我疯狂抖腿。
英雄就是我游戏评测20180830001
推荐这款游戏,流程不长,玩家操控梳着超“痞”发型的角色找到作者藏在关卡中童年的小玩意儿,希望你能和我一样,回忆起童年瞒着老妈和小伙伴在电视前按坏N个手柄大喊大叫,听到老妈下班回家的开门声飞速把发烫的大头变压器扔进冰箱的美好时光。
 +像素风画面看的很舒服
 +招式蛮炫的,我觉得打击感还挺强的。
+角色塑造鲜明,但有部分不太好用。
 -BGM调0.05都嫌声音大……到后来我直接关了。
 -有时候挂掉重来会卡在那里不动。
 -在线联机太难找啦,还是根据作者的留言才找到的。
 4-2升降机那里贼难orz现在还挣扎在第五关。 玩的蛮开心的,总体来说还是值得一试的。
英雄就是我游戏评测20180830002
英雄就是我游戏评测20180830003

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