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东周列萌志是一款台湾独立游戏团队離水三尺工作室新上steam的战国背景乙女向GAL,虽说是新上steam,但实质游戏从13年开始就有试玩版了。離水三尺工作室虽只有3名女生,但专业能力还是比较厉害的,本作音乐剧本台词等各方面结合得相对比较不错,虽还是有些许瑕疵,但对独立游戏工作室来说已经很不错了。
乙女游戏当然古风乙女向,说实话对于直男来说不是很适应这种画风,立绘画风整体上风格偏素雅,但显然针对女性偏好进行改动。各个角色风格从服饰神情上就能一眼分辨出来,深色严实霸道总裁向的法家,衣襟敞开崇尚自由道法自然的道家,微歪头叉手的傲娇名家,风格各异。叉腰的老板娘和长发女主也很可爱,但整体而言这种画风可能更合妹子的口味,对于直男来说接受度比较一般。
事件CG上,每个角色线中的特有事件CG都画得很好看,道家线夜色中相拥轻吻额头,周边围绕一圈萤火虫星星点点如同夜空中一样。儒家线,烛光下佳人入怀只愿此刻永恒。名家线,湖畔枫叶红透,坐于凉亭摸头杀;厚涂风格的作画很赞。
画面上的唯一缺点是场景背景采用了照片描绘入画的方式,这个风格的背景画面和角色风格属实不太搭配,如果背景也能用相同风格绘画的话就更好了。我也能理解如果全部作画的话,可能工作量太大,毕竟是个3人的小制作组。还是有点遗憾。
全古风曲真的很赞,很多古风乐器混奏,我听出来的有笛子、二胡、琴等。欢快的交锋,背景舒缓敲在心弦上的秋水,还有编钟的溯洄千年,这个乐器我听得真的很少。配乐编曲很赞,还有更棒央央妹子自己唱的情钟等歌曲。音乐上我很喜欢,没什么缺点。
台词上基本做得比较出色,能清晰的刻画出战国各家不同的世界观和行为方式,同时撒狗粮上也是毫不吝啬,可以看到各家追妹子的方式。台词上化用了不少典故进去比如子非鱼等,又让我想起语文课本,总体化用方式比较合理。对话上有不少搞笑的地方,尤其女主的内心戏真的有点搞,女主算是本作搞笑担当,这点好评。但是有些台词我觉得不太合适,老是有点出戏的感觉,比如靠北这个词我读到剧情的时候确实不知道是什么意思,百度了下才发现是台湾话骂人的意思。还有些女主的现代网络词汇,确实有些串戏的感觉,另外女主超主动的,有些选项我看了都一脸懵逼。
剧情上整体过度得很自然,但是有些点不太合理。比如女主一上来就直接说我是穿越的,这就算了,我可以理解为温室里的花朵这个呆妹子不明白社会的险恶。但是说完之后大家就信了,开玩笑吧,这让我觉得有点降智了。另外我觉得一个月就能爱上女主这点也很突兀都没接触过多久就各种关怀女主,这女主得有多漂亮才能吸引各个帅哥这样阿。我只能勉强用女主这种现代思维对于战国这种战乱环境下的帅哥来说,不仅仅是伴侣,更是思想追求上的道侣来解释。不过妹子做的游戏我也可以理解,只要有爱就行了,逻辑完全不重要。
选项设置上还是很符合逻辑的,必须选择符合各家帅哥的思想上的选项才会加好感,选得不对扣好感,所以攻略他人的时候多从这方面考虑还是八九不离十的,好结局是肯定能达成的,但是完美好感的就很难了,因为确实无法百分百的推测到帅哥们的想法。
这剧情设置上必须推一轮其他角色,才能解锁阴阳家路线,这点感觉有点多余,因为有些路线我并不是很喜欢却又不得不推一次,这个设置要是可以改一下就好了。不同路线都有固定的一部分剧情,可以通过同样剧情不同对话以及不同的处理方式,来表达不同的思想,这点还是很有意思的。随路线的进行,之前看着不顺眼的有些反而入眼了,有些则是讨厌起来了,不同男主的角色性格设定丰满起来也有些反转了。顺便阴阳家路线为什么是官主线,我并不是很明白,开发组的妹子比较喜欢阴阳聚合,顺应四时这种思想?
本作的儒家表达的思想和我印象中的国内古代剧儒家思想有一定区别,先秦时候的儒家原来是这样的吗?完全不迂腐愚忠,让我长了不少知识确实有点意思。儒家线孟卿完全颠覆了我的印象,原本弱受形象的小弟弟居然翻身变撩妹达人,完全把女主吃的死死的,还是六艺精通的武林高手,打跑强盗不在话下。我的天,孟卿君原来你这么优秀的吗。儒家线不错,HD和BD都很满意,虽不知BD的最后究竟孟卿究竟是不是终身未娶等待女主,女主究竟能不能寻回记忆,但这样结束确不失为一个很棒的结局。
玩本作之前我确实对名家没什么印象,共同线里初步了解后我对名家也不是很感兴趣,因为我觉得对名称概念的讨论有些过于诡辩,我不是很喜欢白马非马这一类的辩论。不过通了一次线后确实有点改观,惠杨这个傲娇简直比我还直男,直接怼,服了。惠杨这傲娇确实不错,不过我对于名家学说有些扯的感官并无改变。名家HD很喜欢摸头杀很赞,BD感觉一般。
法家是之前共同线觉得很棒,对法家学说比较认同。但是玩法家线后,第一对总裁式角色不感冒。另外对于他的想法和所作所为厌恶起来,卖女求荣这种行为对直男来说真的是剧毒,尤其是BD线女主选择伤害自己报复韩宁这样的结局太过冷酷,又让我想起九州好几篇文青向。法家线是玩之前感觉不错,玩之后最讨厌的一条线。
道家线并没有出乎我的预料,把崇尚无为的庄离从无所在意的高空拉到充满情感的人间,这条线庄离表现出的自由洒脱。对我来说很有吸引力,带女主躺草地上看星星,去丛林间赏萤火虫,夜风之下吹笛子,不知妹子是如何想,但我的感觉是很浪漫自由的。很舒服没有束缚的感觉。HD和BD都很赞,另外开发者没有采用标本这样惊悚的设定而是采用了小兔子这样符合庄离性格的BD设定真是太好了,因为玩了觉得很赞,当我查资料的时候看到开发者居然有标本的脑洞我真是惊呆了,为什么妹子开发者会想出标本这样的脑洞呢。难道是觉得标本可以一直陪着这样吗。。。可标本不就是尸体吗。。。
墨家线是没多少惊喜的一条线,我的感觉比较平平淡淡。因为墨家思想太好猜了,几乎全被我猜中了,除了BD线里展示的对女主来说再惊心动魄的感情,在史书上也不过是一笔带过,这样强烈对比造成的体验很不错。其他我都觉得一般,并不是墨家线不好。墨家线这种兼爱也分轻重,你才是最特殊的,这种表达其实很赞。不过不知台湾如何,最近大陆的各种新闻,都比较丧没多少正能量。我还是希望墨轩能不要这样兼爱,自私一点多好。
阴阳家线是官方线,但是体验完之后,我确实没有感到多少特殊的点,我觉得在各个线中很一般。按理来说官方线的话应该会多着笔墨,可不管事件CG也好,剧情也罢,都没体验到特殊的地方。当然能随意穿越这个结局很好,但总体阴阳家的HD和BD都很平庸,很想问下开发组为什么阴阳家线是官方线?
游戏里加入了不少冷门小知识,玩起来不但增加了趣味性代入感,也学到不少有意思的知识。比如编钟,白柳皮,槐角茶等。另外台湾也有韭菜壮阳这种民间说法吗?哈哈,没想到妹子也会开车阿。另外游戏中仔细观察NPC姓名的话,可以发现开发者加入的轩辕剑彩蛋,我就是由此才去百度知道原来是妹子居然还参与开发过轩辕剑,想对开发组说句,你开发的轩辕剑也是我很喜欢的国产游戏之一。
音乐
剧情比较不错
事件CG很赞
场景绘画
有些地方的逻辑性,理科男可能难以接受
乙女向游戏,当然首推乙女。其次喜欢古风歌曲的也可以入,喜欢GAL的直男也可以尝试,试的时候别代入女主视角,请自行学会看本子时的技能代入男主视角游玩即可。不推荐急性子的玩家,选择困难症的玩家入手。因为剧情比较拖,选项较多,时长比较久。总体而言是很棒的一款国产游戏,推荐大家入手。评测首发奶牛关,谢谢开发者送的key。
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