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捡垃圾公司的BK来到了DonutCounty小镇,他为了能够快点拿到10级的新手礼包,利用捡垃圾的黑洞将整个小镇的事物都吸进了洞里,而游戏的开始,就是BK的好友Mira和镇上的人们准备一同批斗BK,但是BK油嘴滑舌的把每一件事都引向了起怪的方向,而游戏就是从这里开始插叙每个动物是如何掉入洞中的故事。在故事的结尾,认识到错误的BK和好友Mira联手,准备去找BK公司的老板Trash King问清事情的来龙去脉。
游戏的操作模式非常简单,玩家控制一个黑洞,不断的将地面上的东西吸入,随着吸入东西的增多,黑洞也变得越来越大,最终能将整个游戏场景中的事物吞入洞中。但是你可以不要以为游戏过程就真的这么简单,让青蛙捕食蜜蜂,用烟花把鸟炸下来,用火烧树来获得果实,将母鸡放入农场产蛋等等,每关都有富有创新的不同内容,解谜内容循序渐进,需要玩家好好开发自己的脑洞去探寻的过关技巧。游戏中的每关的流畅性也非常不错,玩家完成一个场景以后,游戏将自动转移到新的场景而且切换最好的视角供玩家体验,尤其是最后一关BOSS的一系列房间自由切换,配合上解谜的设计,让我觉得真的非常精彩有趣。同时当玩家每通过一关,都可以去查看你这次吸入垃圾的描述,内容也是各种奇葩和充满童趣,我想这可能是BK自己的描述吧。
这款游戏最吸引我的就是其中的细节表现,而且游戏中每个关卡中的细节都非常之多,蛇会被黑洞吓得蹦起来,蜥蜴会吓得跑开,蟑螂也会被黑洞不断吸引,而且当你将场景中的收音机吸入后,游戏的背景音乐就消失了(当时我还愣了一下为什么音乐没了,我才反应过来原来我把收音机给吸到洞里去了),同时小镇上的群众也会一直用好奇的目光注视着我们的黑洞……诸如此类的细节之处真的是太多太多,充斥着整个游戏内容,从头到尾都渲染了欢快的氛围,虽然不是些很特别的细节表现,但是制作组注重细节的诚恳之心真的打动了我。
相比于写实的动物建模,low poly风格虽然只是拼凑出了动物的大体形状,但是表现力上比写实风格更能体现童话风格动物的可爱。游戏中发短信的内容也非常有趣,尤其是那个小黄鸭,真的是停不下来想发表情包的冲动。在最后的场景中,玩家可以操控BK购买的飞行器来观察人们重建小镇的合照,整个场景都是3D建模的,玩家可以从任意角度去回顾全家福,而且精致的建模真的能感受到制作组是花了很多心思的。美中不足的就是游戏的流程,关卡数感觉太少,基本所有玩家2小时内就能通关,有点不耐玩,要是能增加一些关卡就真是的更棒了。
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