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作为一名超500小时的避难所老油条,简单点评一下这款游戏,希望对小伙伴们有所帮助:
【关于玩法】
1、游戏本质属于养成类+模拟建设类游戏,其中,前期建设属性更多,越到后期养成属性越明显。
2、可建造的空间有限,前期可能受制于人口及电力,因此无法按照最理想的设计图进行建设,但越到中后期越能发现,合理布局对这款游戏非常重要。
3、除了常规的末日生存+模拟建筑,避难所一个很有趣的点在于其副本系统——是的,你没有听错,这个游戏还有副本!尤其是到了游戏中后期,面对一些非常具有挑战难度的副本时,其战斗的紧张程度是不逊于辐射大作的。
【关于辐射】
游戏采用了辐射系列游戏的IP,在游戏内有许多致敬的彩蛋——如武器名,神秘人等等;不过避难所是独立的一款游戏,即使没有接触过任何辐射系列游戏,也毫无上手压力。
【关于画质&音乐】
1、游戏整体的画面非常干净简洁,如果你玩的汉化版的,除非一些无脑的翻译,否则基本没有任何游戏障碍。
2、画面及音乐中规中矩,没有加分,但也不会减分。
【关于肝&氪】
1、喜欢氪金的小伙伴可以氪,买午餐盒,买宠物包,只要脸不是特别黑,都能开出非常实用的道具或者角色,有效降低游戏难度。
2、不喜欢氪金的小伙伴也不必灰心,只要你肯多花时间,所有传奇道具及居民都可以通过任务奖励慢慢累积获取,你需要做的就是花点时间而已。
3、既不喜欢肝也不喜欢氪的小伙伴,当作养成游戏就好,心态轻松一些,一样可以玩的过去。
【关于心得】
游戏的攻略太多太多,但不想写在评价里啰嗦,如果有小伙伴有困惑,可以留言一同交流讨论!
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