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山谷守卫这是一款属于策略RPG塔防类的独立游戏,只有一名开发者来完成游戏的设计与开发。玩家通过不断升级自己保卫的小村庄来抵抗敌人怪物的进攻。
这款游戏使用的是Unity引擎来打造的,虽然只有一名开发者,而且游戏只有几百M大小。但是游戏画质让人看上去很舒服,整体度很流畅。让我想起了,皇室战争这款游戏。
游戏属于上帝视角模式,宏观视角,画面很是精细,不过整体画质还是可以接受的,特别是光影效果。
既然是塔防类游戏,那么就要以建造为主,游戏中玩家可以升级建筑来抵御入侵。这点和一般的塔防类游戏没什么区别,这里着重说一下和其他塔防类游戏不同的特点。
首先,为了升级防御工事,就要需要各种资源,而采集资源则需要人工,玩家可以自由分配人工的数量,来加快某一项资源的生存速度。大多数塔防游戏的资源生存都是通过时间来完成的。合理分配人工这个特点在其他塔防类游戏中很少有的。
再者,游戏中加入了“英雄”系统,玩家可以招募到各种属性的英雄来为抵抗入侵。每个英雄都有自己的属性和技能,玩家可以控制英雄来移动和手动释放技能。
最后游戏还加入了随机事件效果,即玩家会在空闲时,随机触发一些事件,完成随机事件后,可以得到丰厚的奖励,来帮助玩家更好的发展。
每个地图都有自己的关卡时间,玩家达到也就是守住时间结束后,即可通过这一关卡,来进入下一个关卡。
游戏虽然小巧,但是内容丰富,集合了多种游戏类型元素与一身。算是中上游的水准了。
这款游戏属于打发时间的休闲游戏,游戏创意比较新颖,有着与其他类似游戏不同的特点。推荐该款游戏,也是对独立开发者的一种鼓励与认可。游戏虽然小巧,但是内容丰富,集合了多种游戏类型元素与一身,算是中上游的水准了。
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