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在几乎所有steam游戏爱好者的收藏展柜中,都会留有这样一款游戏:“晶体管”。这款2014年5月发售的小品级RPG游戏,至今依旧保持着90%以上的好评率。是什么能够让“晶体管”获得如此高的评价?在接下来的游戏评测中,我将带您一起一探究竟。
“晶体管”(Transistor)是由著名游戏开发商Super Giant games (SG)开发的一款策略向RPG游戏。在此之前,SG曾凭借“堡垒”(Bastion)独到的创意和精美的画风一举成名。在旗开得胜之后,SG并没有因此居功自傲,而是踏下心来,从剧情到画面再到音乐,一步步从零开始,以艺术品的标准,本着对玩家负责任的态度塑造出“晶体管”这又一成功之作。
“晶体管”的世界观构架与故事背景,是宏大的,也是沉重的。游戏剧情附带旁白,在其极具磁性的男性配音中,玩家操作女主角过关探索,在追寻元凶的过程中,通过将琐碎的细节编织在一起,渐渐解开自己的身世之谜,理清故事的来龙去脉。虽然与其他以剧情为主打元素的RPG大作相比,“晶体管”的剧情略显短小,但这也丝毫不影响主人公性格的塑造。在游玩过程中,我也曾多次被意外发现的故事细节所感动,游戏代入感极强。
就我个人而言,“晶体管”所展现的画面美可谓是艺术级别的。游戏以夜幕都市为远景,以建筑的灯光做点缀,柔和之中暗藏着神秘。在配色上也多采用柔和的橘黄色,给人以舒适的视觉享受,很有一种午夜时分,在欧美大都市边缘远观的静谧与失落感。
在近景与战场的画面设计上,游戏采用赛博朋克风格,敌人多为人工智能的朋克机器人,NPC商店也多为世纪末酒馆造型。这种巧妙的设计不仅凸显游戏的神秘感,也能与主人公挥动的大剑相称,不会显得突兀。
游戏中人物的互动,技能与升级机制的描写则采用程序向的科幻风格,敌人的命名也多截取自编程术语,估计这一点许多程序员玩家应该会感到很亲切。
游戏的背景音乐可以用“绝美”来形容,在设定上女主角曾经是一名歌手,因不明组织迫害而失去了声音(voice)。在第一章女主歌声响起时,我就被其惊艳的音色所震撼到了,并毫不犹豫的购买了游戏的原声DLC。
该游戏的战斗系统,个人认为分为即时战斗与时制规划两大类。即时战斗即在战斗中,玩家可以通过多种技能的搭配,躲过敌人的攻击并击杀敌人;而时制规划的方式可谓是游戏的一大特色,玩家在角色动能条攒满后,可以利用时停机制,在有限的步数中规划自己的行动顺序,然后瞬间完成所有动作,甚至可以一口气击杀战场上的复数敌人。
角色初始带有两个基础技能,新技能可以通过与NPC的灵魂交流来获得。总的技能种类一共为16钟,不仅有伤害技能,也有位移技能。并且在升级过程中,玩家还可以调整不同技能的技能槽位,不同技能之间的排列组合能够制造出不同的击杀效果。
该游戏包含官方简中。
对于新手而言,战斗操作与系统机制都需要一定时间的理解与适应。在不看攻略的情况下,技能如何搭配,战斗方式如何选择,规划模式下如何少走弯路找到最优解都是需要新手玩家细细琢磨的。这是对玩家的一种考验,同样也是游戏的魅力所在。
在熟悉了操作之后,游戏难度变得相对简单,总体上讲并不是一款吃操作的游戏。该游戏游玩最大的乐趣还是在于享受,享受剧情的发展,享受唯美的画面,享受优美的BGM…与其绞尽脑汁研究套路,不如静下心来细细品味这份不可多得的艺术佳作。
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