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老文章翻新
(注意,以下圖片可能包涵血腥、驚悚內容)
(使用漢化,有些許劇透)
光聽名字就能夠聯想到是一部恐怖遊戲的系列作品,本來我是不玩恐怖遊戲的,直到我膝蓋中了一箭(欸?
而且不只玩,還特別開了實況錄起來,雖然沒啥人看就是了。
由於我沒有玩過之前的作品,所以不會提及跟前作的比較。
主選單的背景畫面不斷播放從監視器角度看著兩位小男孩的畫面。
他們兩位"兄弟"就是這次的主角Point man及Fettel。
哥哥Point man沒有遺傳到心靈能力,因而被認為是失敗品,不過卻擁有超強的戰鬥能力。
一代中以優秀的成績加入F.E.A.R部隊。弟弟Paxton Fettel成功的遺傳到Alma的力量,卻也遺傳了她的負面情緒。
在被培養為指揮官後控制著複製人軍隊叛變,這就是一代的劇情起源了。
Point man是標準的無口男,玩家不會聽到他說任何一句話,不過能在過場看到表情變化。
相反的,弟弟Fettel的話就特別多,就像要引人墮落的混沌一樣,並且隨時都表現的從容不迫。
第一關的場景,整體氣氛不錯。昏暗斑駁的場景,偶而來點幻覺掠過,甚至後面還突然停電。根本就在考驗第一次接觸恐怖遊戲玩家的神經。值得慶幸(或不幸)的是,這裡唯一的敵人種類只有拿槍的普通人。
玩家最鬆懈的時候,也是最好嚇玩家的時候。
戰慄突擊3裡的恐怖事件是隨機的,有時候同個場景卻沒事發生。因此我為了拍這幕還要重來好幾遍才有...。
遊戲中的敵人都很會躲掩體,還會輪流出來開槍,害我常常射了老半天都射不死人。不過可能也是就連正常難度的敵人血也很多的關係。但是我們主角的特殊能力是"子彈時間",而且使用後的恢復速度還滿快的。用一下,躲掩體恢復,順便等回血,又是一條好漢。
在第一關有時候那些恐怖情節還沒看清楚,一下子就閃過去了。
想故意給他嚇一下都沒辦法。
對發光屍體使用靈力連結可以獲得積分,其他獲得績分的方式有很多。
想獲得高分可以多完成一些成就,可以打開列表確認,關卡結束時會結算。
當績分達到升級標準時可以提昇能力。
不過除了滑踢之外,其他的都是增加各項數值的上限。
滑踢可以踢飛敵人並造成傷害,對一般人形敵人很好用,很適合用來突擊。
蒐集品Alma娃娃
長相加上周圍環境,嚇得我第一次看到時一度不敢靠近。
到了第二關,玩家會開始發現紅衣小女孩其實越看越萌並不可怕。相反的,她卻害怕令一個東西。
那個東西像魅影忽然出現又消失,更可怕的是,那東西會殘殺活人。
一些Alma發出來的影響會不時的干擾主角,
這些反應在視覺上就導致玩家常常看到攝影機的畫面在變化。
欸?不是恐怖遊戲嗎?這麼明亮是要嚇誰?當然,這裡也沒啥恐怖事件。
倒是那些幾乎跟背景融為一體的敵人常常害我找不到(怒。
除了一般的手榴彈之外還有一種會放電的手榴彈,能夠停止敵人行動一段時間。雖然旁邊的房子裡有火箭筒,不過當時不知道就直接用這招硬是把機器人打爆了。
相位指揮官,負責指揮複製人軍隊,會招喚士兵出來。
周身有護盾,在後面的關卡要直接面對他(不是躲掩體互射),相當的難搞。
遊戲中氣氛最恐怖的在第三關,相信玩過的都不會反對。除了陰暗的燈光之外,詭異的塗鴉、扭曲的屍體。還有某個東西刻意製造出來的恐怖景象,都會讓人神經緊繃。
這裡開始第一次出現被Alma影響而神智不清的暴民。看著他們緩慢的踱步而來,不時的扭一下頭,還滿有壓迫感的。但是...一點都不恐怖阿,混帳!而且他們都不會用槍,我們還可以衝上去跟他們硬拼肉搏。
昏暗的場景,Alma不時的開分身飄過。還有在這裡不得不提的,製作小組擺放紅衣小女孩的位置真他媽的好。都放在一定會嚇到人的地方,尤其是在這裡某處剛撿完槍。一回頭就撞見,馬上爆出:幹!
這條通道安全到我想到每個房間找找看有沒有嚇人的情節......(失望
結果只有攝影機的視覺特效出現而已。
第三關到處製造恐怖情節的東西出現,他是母子三人最怕也是最恨的恐懼之源。不過在這裡不會對玩家怎樣,後期會從死角偷襲玩家,要快速通過。
有機甲就IMBA了,穿上這個基本上通關無壓力。當然,還是會被打爆的。
子彈沒彈藥限制,只會過熱,後面還能駕駛另一台更大的。
恩......的確是很可怕的事wwwwwwwww
二代主角,之後也會碰到他。
越靠近Alma,周圍的異變程度越高。
這種裂開的地要走過去才會開始裂開,一不小心就會被陰掉下去。
這還是我第一次覺得盾牌是如此的好用(幾乎不拿防爆盾的傢伙)。什麼相位指揮官照樣被盾擊的連他媽都不認識,關廁所關到死都沒問題。不過這裡的指揮官更強,還會開空間門移動到別處。
後期取代暴民進行肉搏的變異獸,看起來就像地獄來的惡魔一樣。
血真他X的高,要開好幾槍才會死,拿刀砍不是很夠力。
Alma又開分身來看他的兒子了。她只會注視著玩家,完全不會做傷害玩家的事(好吧,除了精神傷害)
所以,淡定,要淡定。
母女三人的恐懼之源,作為最終魔王登場。不過,簡單到讓人感到淡淡的哀桑,話說質量效應2的最終BOSS打起來也是這種打法。但是這場戰鬥的劇情張力感覺不是很夠阿......。
遊戲的最後有分兄跟弟兩種結局。雖然最後看起來不論是誰,都能以單線劇情接續。玩家不需要自己做出選擇,而是以系統判定,兩人誰最後的總積分高就是哪個結局。每破完一關就能解鎖Fettel,以他進行該關卡。
以弟弟進行遊戲在第一關的時候還會有特別的專屬視角看著哥哥,然後再走到Point man的位置開始遊戲。
Fettle所使用的是靈力,能夠附身到敵人身上並操控,靈力不足時不能附身。殺死敵人後,屍體上方都會出現能量球,要注意的是一段時間後就會消失。附身時因為沒有人能夠承受Fettel的靈力,最後一定會肉體衰竭而爆掉。玩家可以在這之前就自行引爆,自己本身不會有事。
比較有趣的是,附身在暴民之後就能使用他們的武器。有一種拿飛刀的暴民,飛刀威力強的誇張。
沒有附身時可以用靈力進行遠程攻擊。另外還能把敵人舉起來,這時能夠附身,也能以靈力攻擊毫無反擊能力的敵人。最爽的是,近距離還能把敵人直接捏爆,非常有效的殺敵方式。
可以查看兩人的積分對比,Fettel的積分太好賺了,只玩四關就追上Point man的全部分數了。
恩...玩這片我在某些關卡的死亡次數還算滿多的,不過不會死到很煩。
恐怖感嘛...雖然我沒玩過前作,但是對我來說夠了。
(對一個沒怎麼玩恐怖遊戲的人來說壓力很大阿...)
有被嚇到,但不會隨時處於緊繃,而且還邊玩邊想要怎麼吐槽......。三代算是恐怖感兼爽快感的遊戲,簡單來說就是無雙,老玩家或許是對此感到不滿吧。不過我要說的是,要不是這樣我才不會玩的啦,哈!
Fettel開出來,哥哥根本就不用玩了,而且從頭到尾橫衝直撞也行(正常難度)。沒玩過的可能會對劇情交待有點混亂,搞不清楚彼此的關係。沒關係,反正玩這遊戲只是要去被嚇的。
重口味的人可能會覺得這片只夠塞牙縫。我就推薦給沒接觸過,想嘗試恐怖遊戲的玩家,應該算滿好的入門(可能)。然後再回頭去玩號稱最恐怖經典的一代。
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