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本年度我玩了超过10小时的两款TPS游戏就是JYDGE和暴走机甲了。这两款游戏各有特色,但是却都是精品独立游戏。真的值得一玩!推荐使用手柄进行游玩,因为手柄带了一个自动瞄准的功能。
JYDEG可以说是一款成熟的第三人称俯视角射击游戏,但是这款游戏的精髓却是策略,无脑的突突突并不适合这款游戏。这款游戏在每一关都需要合理的配置,否则你会被小兵虐的很惨。比如第三关,无脑突进你就会陷入到小兵的包围圈中,但是携带隐身技能+电击技能就可以悄无声息的靠近然后击敌救人,效率要高出很多,成功率也高。
强大的技能系统也是本作的一大特色,虽然技能总数不多但是贵在每个技能都恰到好处,不重复也不多余。这款游戏的精髓也就在这里,它不是单纯的射击游戏,它更像是一款私人定制的游戏。在这里每个人都可以根据自己的习惯选择适合自己的组合,然后去大杀四方也可能是悄然潜入。你认为游戏怎么玩合适那就怎么玩。你可能屠光所有的小兵然后通关,当然也可以不杀一人救走人质。
枪械系统的可玩空间也很大,你可以根据自己需要改装你的法槌(枪的名字叫法槌之枪),让它可以携带火箭筒,或者等离子武器。还可以进行升级强化。本作中可携带的特殊武器种类很多,需要通过获得的勋章解锁。这也很大提升了游戏的可玩性。枪械系统的另外一个特点就是最大限度地还原了真实场景下的武器威力。比如我使用最多的还是火箭筒,因为它看着特效漂亮还可以开路(碰到不想要绕道的地方直接一炮过去保证什么障碍都扫平)。但是如果一个不小心火箭筒炸在你身边,你也得跟着gg。
说到这里,就必须提到金钱系统了。在本作中击杀敌人会掉落金币,地图搜集会掉落金币,完成特殊任务也会掉落金币,所以前期玩下来金币不会缺少。但是中后期随着武器升级、技能强化能花费的成倍提升,刷钱就成为了不可避免的事情。如果你想要一路通关的话,那这里可能会让你感到厌烦。
另外本作的随处可破坏的地图场景也是一大亮点,你可以看着路边的座椅不爽可以一梭子上去,然后它就不再碍你的眼了,看着是不是有种GTA的爽快感。
但是缺点就是本作流程偏短,目前还只有四个章节22个关卡。感觉还没玩够就结束了。
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