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创建于2018-09-05 12:01

作者:

怠惰的板鸭

版权归作者所有,未经允许严禁转载

“人渣”评测:兄dei,有空一起拉屎啊~

人渣
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“人渣”这款游戏虽然在前期劝退了许多玩家,发售不久就落了个“褒贬不一”的评价。但从其较高的游戏素质和制作组勤于更新的态度来看,该作仍不失为一部不可多得潜力巨大的作品。

叽咪叽咪,用爱发电

卧槽,这游戏居然可以随地拉屎!


  “人渣”(SCUM)是由“英雄萨姆”(SERIOUS SAM)[就是那个“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊… …”的游戏]制作商Croteam联合Gamepires开发制作的一款DayZ题材开放世界动作生存类游戏。该作自8月30日公开发售之后迅速走红,各大游戏主播争相录制游戏实况,使SCUM一度跻身热门游戏行列。然而,抛开广告效应,这款尚处在EA测试阶段原价70软妹币的游戏到底值不值得购买游玩?相信看完这篇评测,您能有所把握。


清晰画质,沉浸体验

    该作由虚幻4引擎打造,画面,人物,光影等的拟真度极高。林中的树叶,建筑物的一砖一瓦,穿流而过的河水都能非常清晰的展现给玩家。然而拥有高画质就意味着较高的游戏配置需求,本人在CPU: i7-7700,显卡GTX 1050ti的配置下游玩仍略显卡顿。建议普通玩家在进入游戏后将画质调到中低后游玩,并且该作在调低画质的情况下依旧保有较为清晰的物体纹理,对游戏体验不会造成太大的影响。

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Figure 1. 逼真的光影效果
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Figure 2. 精细的游戏画质

    游戏人物建模较为精细,跑动,格斗等动作比较流畅自然,且操作延迟极低。虽然偶尔会出现穿模,建筑物贴图错误等bug,但也无伤大雅,相信在后续的版本中制作组会对其进行修复。

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Figure 3. 流畅的格斗动作
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Figure 4. 偶尔的穿模BUG

硬核拟真,事无巨细

    该作在题材上有些类似“饥饿游戏”,或是动漫“惊爆游戏”。游戏中,玩家将扮演一名被囚禁在孤岛上的罪犯,在岛上茂密的丛林中与野兽,僵尸,机器人和其他同样被送来的囚犯展开一场残忍的生存之战。而他们搏杀的实况则会以付费娱乐节目的方式直播给全世界的观众,以满足他们心中“嗜血的欲望”。

    该作的一大特色就是其程度极高的拟真游戏机制。在选择定制自己的角色时,玩家需要设置条目繁多的人物属性数据。大到人物力量,体质,智力,小到肤色,纹身,缺点等都需要玩家进行个人定制。除此之外,在进入正式角斗场景后,角色的体型,体温,肌肉含量等还会受到各种环境参数的影响,缺乏运动体质就会下降;奔跑时间过久心率又会上升;人物吃饱了需要拉屎(这里要吐槽一下,既然是这么拟真的游戏,为什么人拉屎都不脱裤子呢?),吃撑了还会呕吐,可谓“事无巨细”,真真正正的“模拟人生”。

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Figure 5. 迫 真 拉 屎

    游戏内大量的数据,物品项目让一开始接触该作的玩家脑阔疼痛。角色生病受伤,不仅要知道吃什么药,甚至还要学会如何查看心电图。难怪有玩家发出“建议游戏配置加上医师从业资格证”的调侃。


属性定制,系统复杂

    由于尚处在EA测试阶段,玩家暂时只能租用官方提供的服务器,这导致国内玩家受网络影响较大,有时需要借助网络加速器进行游玩,游戏体验欠佳。且游戏尚无官方简中,虽然官方承诺会出官中,但现在急于体验与探索的玩家可能就需要借助非官方汉化补丁来游玩了。

    进入游戏选择好服务器连接后,我们就进入紧张刺激的“捏人”环节了。虽然在人物属性界面可供玩家设置的属性非常丰富,但现阶段开放的可设属性还相对有限。人物的基本属性自上而下依次是:力量,体质(影响奔跑速度和持久度),敏捷(学习特殊技能),智力(影响感知,隐匿,武器稳定性等)。之后是人物技能熟练度,推荐加枪械熟练度解锁子弹的制作(现阶段游戏内除霰弹枪外,其余枪械的子弹均可靠制作获取,无法制造的子弹只能从定期刷新的资源点获取)。熟练度只影响可制作物品的种类,在后续的版本中可能还会影响到制作品质(猜测)。

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Figure 6. 人物属性设置

    该作游戏系统极其复杂,想要独立探索的玩家可要注意了!由于是主打硬核拟真生存类的游戏,玩家想要在这座孤岛上享有一席之地,就必须要注意自身各种生存细节,否则还没遇到敌人,自己先饿死病死了。游戏内玩家要时刻注意将自己的体温,心率,维生素含量维持在正常范围内:冷了烤烤火,热了到河水里纳凉;注意锻炼身体增加肌肉含量,晒晒太阳增加维生素;合理膳食,吃烤熟的肉;不要疯狂拉屎(会造成维生素营养流失),也不要暴饮暴食(会呕吐)。然而,过于拟真的结果就是会造成操作上的繁琐。就比如点燃篝火,你要先选中营火和打火机,然后右键营火→点燃;制作物品不仅有制作等级的要求,还要注意所持材料的数量材料耐久度等因素。

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Figure 7. 复杂的参数图表
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Figure 8. 呕吐

    所以,在这里我建议玩家拉上自己的基友,组队开黑游玩。有了队友的协助,不仅在收集材料上事半功倍,战斗时还可以为你增添火力输出,关键时刻还能救你一命(那种孤立无援,眼睁睁看着物资被其他队伍抢走的感觉非常难受)。并且由于游戏内前所未有的拟真体验,组队游玩也是欢乐多多(可以在队友头上嘘嘘)

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Figure 9. 相互扶持的“友谊”

    该作虽然硬核,但玩家角色在游戏中死亡是可以复活的。在玩家被他杀或者自杀后,可选择不同的复活方式,有随机复活,营地复活,队友身边复活等。不同的复活方式会消耗不同数量的游戏积分。游戏积分影响玩家在服务器内的排名,且可为负分。当积分大于10时,玩家可进入对抗模式,由系统发放武器,开始类“吃鸡”玩法(但是没有“毒圈”)。在对抗结束后,玩家的武器被回收,并获得系统奖励。

    游戏内的中立单位大致分为:动物,僵尸和机甲。动物杀死后可获得肉和皮毛(大型动物,如熊等,杀死后获得的头和皮毛可直接作为衣物穿戴);击杀僵尸可获得积分奖励(杀死僵尸可获得肉,烤熟后可以食用,可作为前期食物配给);机甲基本打不死,属于那种无敌堡垒的存在,射击机甲可以刷取积分,但是很可能会被机甲秒杀。

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Figure 10. 熊头帽
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Figure 11. 成群的僵尸
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Figure 12. 恐怖的机甲

杜绝外挂,从我做起

    如其他“网红游戏”一样,SCUM最近也遭受了各种外挂的侵扰。不仅玩家角色被疯狂射杀,自己辛苦搜集的物资也被无耻掠夺,使得本就不佳的游戏体验雪上加霜。真心希望这些玩家能自觉遵守游戏规则,公平游戏;也希望官方早日应用反外挂程式,还玩家一个和谐的游戏环境。


评测结语

    “人渣”这款游戏虽然在前期劝退了许多玩家,发售不久就落了个“褒贬不一”的评价。但从其较高的游戏素质和制作组勤于更新的态度来看,该作仍不失为一部不可多得潜力巨大的作品。建议对DayZ题材和动作生存类游戏感兴趣的玩家购买游玩,抢先体验,拉上自己的基♂友,说上一句“兄dei,有空一起拉屎啊~”

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