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叽咪叽咪,用爱发电
整个游戏通关大概用了16个小时左右,因为游戏本身已经被删了。存档并没有保存。这次只是重新下载进行截图而已,所以这个时间是凭记忆说的。只会少,不会多。另外该游戏剧情比较丰富,有黑线,白线,和黑转白线。三线剧情能够体验,前面所说的16小时时间只包括黑转白线的时间。全线通关时间未知。因为我在开始二周目的时候发现貌似等级被重置了,而且剧情前部分应该是一样的,所以放弃了。后来手机空间不够就删除了。游戏本身是有二周目的。(我在二周目中得了一套换装衣服。还有一个狐狸NPC搬到家里住着了)
另外如果像我一样嫌麻烦的话。可以在开始选择线路,也就是在沙漠地区。那条龙飞向村庄时,存个档就可以再完成一个线过后体验另一个线了。
这里只介绍一下游戏本身玩法,很少有手机游戏能让我比较喜欢的,但这款游戏是真的不错,至于到底怎么个不错,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特,还是希望诸君自己探明。
先从剧情上说,剧情本身还是比较俗套的正义战胜邪恶的故事,但是考虑到制作组能够在手游中加入三线这种设定,剧情的复杂度应该是能够作为一项加分项的。
人物的立绘水平也不错,妹子们都很可爱,男的我就不评价了。不感兴趣。恩。。。卢卡斯还是比较可爱的。
游戏画面,额。。。好吧,实际上并不是太好。但是考虑到这是一款手机游戏,个人觉得还是不错的啦。画面还是比较清新的。另外仔细想想亚洲公司的动漫游戏画面似乎都不怎么样。
游戏系统中的养成部分挺有意思的。让我想起了很久以前玩的心跳回忆系列。可以选择不同的活动,活动的增益效果各不一样。有的能够增加属性,有的则解锁新的可制作物品和魔法。进行活动需要耗费天数,天数能够通过完成魔女日记中的任务部分得到。
另外则是跟光荣的炼金工作室类似的炼成系统,通过采集,打猎获取所需材料,能够炼成新的道具,或者新的魔法。新配方的解禁则是通过合理安排养成系统中的活动做到。
灵魂石与玩偶系统。打怪可以收集灵魂,灵魂可以用来唤醒更强大的玩偶,并给玩偶升级。这样的设定还是挺新颖的,早期灵魂石只有50的充能限制,满了就得回去又给玩偶升级。显得有些繁琐,实际上我还是挺喜欢这个一步一步走向强大的设定的。后期通过打材料不断突破灵魂石上限。就能够更久才回一次家。没记错的话最后会是2500的上限。对于大多数人偶都是远远足够啦。可选择的玩偶全部在玩偶仓库中可以看到,每个玩偶有自己的属性。有的是帮助战斗,有的是回复生命。游戏后期还会有两只超强玩偶加入。
战斗主要采用传统回合制,战斗中能够使用剑技(伤害同力量属性挂钩),魔法(法力),召唤玩偶,防御,使用道具等等。强烈推荐一开始首先召唤玩偶,另外有的玩偶,比如野猪是可以在地图上召唤出来,骑着它提高移动速度的,可以提前在地图中召唤出来,节省战斗回合数。
游戏本身难度不大,基本可以做到不用特意刷级,就能够体验所有剧情的程度。
音乐也做得很棒。伴随剧情有较大的变化,增添了游戏的代入感。
这游戏个人认为没有什么缺点。如果真要说的话就是二周目似乎没有继承。只能重头来过,不能选择从分歧点直接开始这样,让人实在有些头疼。
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