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《SCUM(人渣)》是Gamepires,Croteam制作Devolver Digital发行的开放世界的求生游戏,玩家将在荒岛上上演饥饿游戏,并且将这一切完完整整的直播给付费观众观看。他有大逃杀的内核,却和大逃杀不同。游戏发售当天在线人数就挤进steam前十,发售24小时卖出了25W份,一周卖出70万份,这是一份非常可观的成绩。
游戏主打就是拟真硬核,玩过DAYZ的玩家可能更好上手一点。刚进入游戏就是创建人物阶段,这一方面人渣给了玩家极高的自定义权限,这不单是为了硬核而硬核,也不是故意做的噱头,因为这些属性确实会对游戏造成影响。属性包括力量、身体素质、灵巧性和智力等,还有一些年龄体型等方面的细节,比如智力(INT SKILLS)分为意识、狙击、医疗、伪装、战术和厨艺,力量(STR SKILLS)分为徒手格斗、步枪、近战那、手枪、射箭、重型武器和投掷武器,而每一项你都要权衡如何分配。目前还有部分属性未开放,估计也会对游戏造成影响。
单人和多人主要玩法差不多,由于游戏异常火爆,现在外挂已经出现,作者也第一时间更新了反作弊系统,虽然作用并不是很明显就是了,推荐私服或者单人。游戏的地图很大,物资匮乏,大部分有用的东西都需要玩家自己去合成建造。
游戏还加入了PVE的因素,增加了游戏的趣味,单人也很有挑战,僵尸,熊,还有大型资源点才会出现的机甲等,他们通常非常棘手,尤其是那个机甲,无敌的存在,往往你发育了很久,突然被他几发子弹轰杀至渣;僵尸和熊的奔跑速度很快,若是你的体力不支,很容易被抓到,但如果你有武器,杀死他们还是轻而易举,而且还可以获得一些肉和材料。
游戏需要玩家活得更好,各项数值什么心率、血氧、脂肪之类的玩家都要顾及到,冷了烤火,病了吃药,肉吃多了脂肪多,屎拉少了会强制。
玩家死亡后物资还在,复活时可以选择复活地点,从随机复活、区域复活、营地复活到队友身边复活,不同的地点需要花费玩家不同的生存点数,点数影响服务器排名,但是点数不足时,会强制随即复活,给你扣成负数,点数的话慢慢还吧。
合成相关的话,还要考虑材料够不够,负重行不行,耐久度如何,步骤也很麻烦。
目前被玩家诟病最多的就是服务器和语言,其次是外挂。服务器延迟贼高,不挂加速器很难进行游戏,厂商还细心(坑钱)的提供了服务器租赁服务,不过这价格有点贵。想要开私服的玩家可以尝试租赁,好处就是延迟低,没有外挂。不过亚服玩家太多了,延迟较低的台服务器已经售罄。
语言问题也是一个很大的门槛,因为并不是所有人的英语水平都很高,加上这款游戏的英文确实都不是常用的单词,对于游戏的理解还是很难得,尤其是面对丰富的建造系统和状态系统时,一开始不懵逼不可能的。但玩家大可不必因此给差评,官方在讨论里承诺会出中文,https://steamcommunity.com/app/513710/discussions/0/1735462352495833165/#c1735462352495977357 ✔并且现在某大妈也已经有了汉化补丁。
游戏的销量是最有力的证明,素质还是不错的,尤其是70元的定价,非常有吸引力,每天的在线人数也很高。现在比较期待进一步的优化,能为玩家提供一个不错的生存游戏。
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