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创建于2018-09-08 13:35

作者:

cgx552200

版权归作者所有,未经允许严禁转载

诸神灰烬,杂糅得恰到好处

诸神灰烬:救赎
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一款神奇的游戏,在这款游戏里我看到了很多别的游戏的影子,可以说游戏在创新方面几乎为0。但是这款游戏的可玩度非常高,恰恰是因为吸收了别的游戏的优点,摒弃了缺点,最终成就了这部游戏!

这是一款神奇的游戏,在这款游戏里我看到了很多别的游戏的影子,可以说游戏在创新方面几乎为0。但是这款游戏的可玩度非常高,恰恰是因为吸收了别的游戏的优点,摒弃了缺点,最终成就了这部游戏!如果你玩单机游戏玩的数量并不是很多,或者同类型的游戏玩得少,那么这款游戏一定会让你眼前一亮,而且游戏设计的非常严谨又不缺少随机性的乐趣,你一定会情不自禁的进行二周目甚至多周目!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908001

再进游戏之前,先友情提示大家勿选择多人游戏,如果网络差,就会一直显示认证无法连接到服务器,继而只能“ALT+F4”退出界面了,就像下图那样!所以直接开始新游戏就好!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908002

开始游戏后,有两个模式可以选择,一个是经典模式,能体会到游戏的全部乐趣,建议大家选择此模式。另一个模式是剧情模式,第二周目或者实在不想玩战棋的朋友可以选择此模式。两种模式的设定太友好了,可见开发者的细腻之处,细腻这点国内很多游戏就很缺失,这点必须给赞!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908003

进入游戏后,就开始背景介绍,动画过场,游戏教学了,这些我就不过多透漏了,大家尽情在游戏里体验即可,碰到选项第一遍都可以按自己想选的去选择,看看最终你的选择会带来什么样的结局!目前我可以肯定的就是剧情十分丰富,且有多种结局,至于结局怎么达成,还是请大家慢慢去探索吧!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908004

前面说到这款游戏是杂糅之作,我姑且说说这些杂糅的地方好了。

剧情:

故事背景讲述的是N年后,恶魔又卷土而来,这时游戏里的主要人物就要站出来对抗这一切,具体我也不说了,我不是剧情党哈哈。剧情推进是由三位主人公完成的,每一个主人公都可以算是一路线,每条路线都会有很多选项出现,这些选项就会影响最终的结局!推进的方式是在地图里选择玩家主人公的行走路线,在行走时,会消耗冥玉这个道具,这个道具可以理解为粮食吧,总之就是缺一不可。另外在行走时,会出现很多的随机性元素,几乎都需要玩家去选择如何应对,例如商人、强盗、难民等等,这些选择据说会影响人性,不过大家第一次玩就按自己心情选好了,我是看见商家就打劫,看见强盗就干架,看见难民就帮助,哈哈,开心就好!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908005

这样的剧情以及剧情发展方式,让我想到了前不久玩的“龙腾世纪:起源”这款游戏。这款游戏的背景同样是N年后恶魔来袭,剧情推进方式同样是大地图选择路线,而且行走时同样会遇到随机性元素,同时也会有很多队友的选择,甚至于在篝火休息时和队友的对话方式都一模一样的感觉,不得不说两者在剧情方面相似度太高。两者区别在于诸神是三主人公,另一个是一个主人公,另外就是2D战棋和3D战斗的区别了。“龙腾世纪:起源”这款游戏确实是非常非常好玩的游戏,2009年开发出来的,年代很久远了,除了画面,剧情和游戏性简直一流棒,放到现今也是顶级的!所以诸神沿袭的这个剧情自然也是不差的,当然开发者本身在剧情设计这块就很严谨,更加让剧情体验上升了一个档次。唯一美中不足的就是汉化了,部分文本汉化重复,比如双胞胎姐妹的背景介绍,还有些汉化的内容不是很能表达语句的意思,希望未来的续作里能有更好的汉化了。


诸神灰烬:救赎游戏评测20180908006


战斗:

看了下游戏评测,很多人说此战斗模式极像旗帜传说,我没玩过旗帜传说,所以我也没法说像不像咯!姑且那就是像吧,所以战斗方面也是借鉴的其它游戏,嗯嗯杂糅没错的!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908007

虽然我没玩过旗帜传说,但是我玩过侠客风云传和曹操传呀!这两款游戏是国产的战棋类游戏,且都是佼佼者,用来对比也恰当合适吧,哈哈!


诸神灰烬:救赎游戏评测20180908008



诸神灰烬:救赎游戏评测2018090809



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诸神没有侠客风云传的花哨,不需要像侠客风云传一样特意去培养某个人物,也不像曹操传那样单调,诸神还可以配合卡牌来使用,丰富多彩,当然我觉得诸神更多的是战斗设计上的严谨!人物除了基本属性外,在作战时最重要的就是生命和精力了,这两样都很重要,需要玩家去控制这两项的平衡!在战斗方面,我没有感受到太多的难度吧,基本上都能过关,没有刻意被卡关的地方,这点是非常好的,不会让人丧失干下去的欲望!唯一觉得有点不理解的地方就是在于卡位,这里面没有卡位一说,所以后排很容易就会被切到,尤其是只剩一个敌人时,敌人连续行动,通常死掉一两人是很正常的!这对于追求战棋极致完美的朋友来说可能就有一定难度了,当然我不去刻意追求战斗的完美,所以我觉得这设计倒也无伤大雅了!

诸神灰烬:救赎游戏评测20180908011

画面音乐:

这两项我好像找不到同类型的游戏了,毕竟这是俄罗斯人民的游戏,还是有点特色的。总体上画面算是2D里面很好的了,音乐也很燃,美中不足的还是配音有点少,要是能有中文配音那就简直棒极了!

总结下,这款游戏是非常好玩的,另外开发者还在不断更新,很良心!同时希望能有配套的MOD出现,要知道战棋类游戏还有一个好玩的乐趣就是众多的MOD,参考侠客风云传和曹操传,这两个游戏我玩MOD的时间怕是比本体要多出好几倍吧!至于价格嘛,可以等一个打折入哟,这游戏属于耐玩型的,其实原价买也值得!



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