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我们都知道,日本万代株式会社发行了许多《火影忍者》题材的游戏,例如最出名的《究极风暴4》。
《究极风暴4》里紧张刺激的单打独斗,毁天灭地的忍术衔接,岸本亲自参与的人物与剧情设计,让许多玩家眼前一亮。许多《究极风暴》系列的玩家都在期待续作,但等了这么久没等到《究极风暴5》,万代先出了另一部《火影忍者》系列游戏——《火影忍者博人传:忍者先锋》。
《忍者先锋》,繁体译名又叫做《新忍出击》。顾名思义,“新忍”指的是博人他们那一辈的年轻忍者们。玩家在一作里不会化身为我们熟知的忍术大师们,而是作为一个新人忍者,从VR忍术竞技场开始练习,逐步成长。
一开始是自定义捏脸。让人失望的是,你并不能使用一些原创的头发五官,而是只能把《火影》动漫人物的各种器官搭配在一起,组合成属于你的角色。比如斑的头发,佐助的眼睛,小李的眉毛,牙的面妆……什么鬼啦!
在卡卡西老师的指导下,我们首先使用VR忍术竞技场。教学关卡不算的话,第一关是帮助六代目火影大人搜集散落在村里的重要文件亲热天堂。真是非常日常的任务啊,有《博人传》的特色!
第二关是从土匪手中拯救一名武士。这一关是以打斗为主,但是场景并不大。怪物很多,“锁定”功能似乎不太好用,我经常锁定了一个敌人后,自己稍微跑动一下,目标从视线离开就自动换成锁定另一名敌人了。
游戏模型并不精美,但是我已经满足了。
战斗打击感挺强的,但是不容易上手。经常容易自己乱跑导致敌人离开视线,和敌人兜圈子绕很久。查克拉跳是个好技能,但我经常想不起来用。替身木是个好东西,但前期并不适用,硬吃一套就好了。忍具是个好东西,前期不会攻击也可以丢飞镖解决敌人。
我拜了鸣人为师,和他一起做任务,出师后便可以学会螺旋丸。而我一开始只会三个初始技能,瞬身之术、木叶烈风和七天呼法。
瞬身之术只是一个统称,像飞雷神之术、神威、天手力等等都属于瞬身之术。我们一开始掌握的瞬身之术是最基础的,用查克拉强化身体进行高速移动的体术。
木叶烈风我们都知道,阿凯老师和小李都会这一招。
七天呼法是砂隐村紫罗自创的呼吸法。由于紫罗无法使用忍术,因此他发明了用呼吸法来代替八门遁甲的“七天呼法”。
游戏格斗手感还是不错的,打击感强烈,左键轻击右键重击衔接流畅,还有突击、蹿墙、查克拉大跳等等细节做得非常好。这款游戏玩起来还是不错的,要是有朋友组队一起玩就更棒了。虽然《博人传》被许多人诟病太日常了,失去了忍者的样子,但是我仍然对它抱有希望,希望阿部不要砸了岸本帮他做的底子。
但这游戏也太贵了吧!!!我还是先退款,等打折再入吧。
叽咪叽咪,用爱发电。
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