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大明年间,天朝一片繁华。皇帝不滥杀生,百姓安居乐业,武林各派人士在切磋中进步。
然而充斥在昌盛外皮下,从洪武年积累下来的充实国库正在被逐渐腐蚀……剥开表面富贵的假象,宦官当道,特务横行,整个朝政都被大太监与锦衣卫掌控。在他们视线无法触及的地方,邪教中人正准备以一场铺天盖地的毒雾清洗整个江湖。
对于《武侠乂》这款游戏,这已经是我为它写的第三篇评测了。这里我放上前两篇的地址,本文里也有部分内容引用,但更多的是我这五十个小时里的心得。(第一篇、第二篇)里面有许多不成熟的想法和误解,还有些当时未修复的BUG,都已经在本文中得以修改。当然,不排除以后游戏更新了其他内容,导致本文产生新问题的可能性。
《武侠乂》是一款高自由度的动作冒险竞技游戏。游戏中,玩家将扮演一名侠客,与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的侠客们切磋竞技,游戏中除了传统武学,还有弓射、投掷等玩法。
这是一款与众不同的大逃杀游戏。
M4?98K?不存在的。这里是冷兵器的天下,即使有弓弩与飞镖,但五六箭的伤害也许都比不过两刀,它们的用处只是减速和远处对峙,让你可以冲上去大砍一顿。
在《武侠乂》游戏中,玩家是一名无所不能行侠仗义,十步杀一人,千里不留行的侠客。好男儿当仗剑走天涯,侠客梦是无数中国年轻人儿时的梦。
男儿有胆气,仗剑走天涯;女儿有剑心,柔情满山岗。
当年,一部《虹猫蓝兔七侠传》火遍大江南北,让 90 后接触到了剑侠们的世界。
只盼你心头牢牢记着『为国为民,侠之大者』这八个字,日后名扬天下,成为受万民敬仰的真正大侠。
再往前,则是古龙金庸的天下。我可以断言,无论哪个时代,都有那个时代的江湖,从最早的小说,再到电视剧,到动画,一直到今天的游戏,武侠题材永不过气。
地图介绍
首先红色的区域
“悬空寺”绝对是本图最热闹的地方,相当于《绝地求生》里的“豪宅”Hacienda Del patron,跳三四队都是很正常的事情。它并不是最富的,但绝对是高手最值得去的地方。首先,好搜是最重要的一点。悬空寺里虽然不刷新武器,但是在大殿的顶层会随机刷出 0~3 本终极心法(看脸的),而大殿的地上则会刷出各种武器的技能书。这比起其他的房屋来说,是非常好搜的了。杀光所有敌人,或是拿着心法就跑,别人想追也追不到。
再者,悬空寺大殿一楼可以无限学习“金刚心经”,金刚经装备时提升生命值四成,内力(即游戏中的精力值)恢复速度两成,爆气时霸体两秒。学习时间为六十秒,被打断就要重新开始学习。如果大侠有自信的话,杀光所有人就可以安心学习金刚经了。
但我依旧不建议玩家跳这里,这里只有心法和技能书,但是想拿武器就得从大殿下山了。
橙色的区域,大多数是有秘境的地方
《武侠乂》与《绝地求生》不同,在《武侠乂》的地图上有许多处秘境可以去探险,找寻其中的宝藏。从上往下介绍,说先是天山佛窟,天山佛窟的大佛石像后脑勺部位有一个秘洞,里面藏着宝箱。
董村下面的山崖处,在两颗黄色枯树中间插着游戏中唯一的一把神器“墨文重剑”,攻击速度慢但是伤害爆表。
龚原下面的一处石洞里藏着石头巨门“断龙石”后藏着两个秘密宝箱,宝箱里有几率刷出鸟铳和三眼火铳。同样的,宏镇旁边也有一块“断龙石”。
卢镇靠近地图中心,好跑毒,虽然没有秘境但是同样也会有人跳。
丁湾靠近悬空寺,很多大侠为了避开悬空寺的第一波战斗,选择去丁湾拿一把武器,再去悬空寺门口堵人。
十字岭地方虽小,但房屋密集,容易刷马,而且靠近悬空寺。经常会有人来十字岭搜一波,然后骑马去悬空寺学金刚经,而这时候悬空寺的人可能已经学完走了。
程府与卢镇一样没有秘境,但是这里房子又多又富,搜完后身上会有很多补给品和技能书。
东湾伐木场左上角有一堆石头,石头下面有一处练功溶洞,可以在里面修炼金刚经。有些人选择直接跳进洞里打拳,也有玩家会先去东湾伐木场拿武器再进洞里。
卧龙潭底下有一处秘洞,潜下去后游进洞里可以找到两个宝箱。宝箱里会随机刷三级头三级甲陨铁磨刀石华佗药箱和终极心法。
杨家村俗称羊村,因为最高的塔楼上有大几率会刷“断龙劲”,因此也是热门地方。而黄兴村则是被玩家们称为“制药厂”,这里盛产各种药物。
绿色的区域适合喜欢苟进决赛圈的玩家
左边的方岭台正方形的房子里会刷宝箱,但是需要从房间里找到宝箱钥匙才能打开。方岭台向下走还有一个在外面的正方形楼房,中间也有宝箱。这里稍微有些偏僻,所以人通常不多。
祝家庄的房子不多,一般飞机到这里人都会选择去董村或者卢镇,但养活一两队人还是不难的。
右上角的林缘村是游戏中第三处,也就是最后一处可以学习金刚经的地方。林缘村有一处倒下的卧佛,在卧佛脑袋底下的溶洞里可以学习金刚经。这里通常人很少,不是说金刚经不好,而是这里的房子太穷了,连两人队都养不活。我上次和朋友跳着里,结果出去的时候身上除了十几本金刚经就剩一两瓶金疮药了,双双毒死在圈里。
望北堡、鲁庄和婺源都属于打野的小村庄,不富,但是搜完可以骑马去其他地方打游击。
蓝色地方属于偏僻地区,容易毒死
左下角的船厂里有数个需要钥匙的宝箱,并且是全图唯一会刷新“水上漂”轻功的地方。运气好圈子不远的话,可以武装出一只三级头三级甲至少单武器满技能的四人队。但如果圈子远了,就只能做富死鬼了。
右上角的双旗镇资源次于船厂,没有宝箱,但是房子多。双旗镇门口马较多,搜完可以骑马离开。
右下角的流放营有些穷,不一定能养活四人队。武器是够的,马也有,就是药物太少了。
心法介绍
在《武侠乂》的世界里,每名大侠都可以携带一套心法。每种心法都可以学习,但学完后你只能同时装备一本心法。
初级心法有三种
吐纳心法,增加生命两成,爆气时附加生命增强五成效果。什么意思呢?就是说你装备上,就会加你 20% 的血量,而爆气时则会增加 50% 血量,因为血量增加了,会导致回一口血。
天罡心法,增加生命一成,内力恢复加快一成,爆气时攻击增强五成。
般若(bo1 re3)心法,增加生命两成,爆气时防御增强五成。
终极心法有四种
在游戏中称为“中级心法”,但我觉得是打字错误。因为没有更强的心法了。
金刚心经,增加生命四成,体力恢复一成,爆气时霸体两秒。
紫霞心法,增加生命三成,爆气时增加生命十成。
纯阳心法,增加三成生命,爆气时增加防御十成。
混元心法,增加两成生命,内力回复增加一成,爆气时增加十成攻击。
还有两本特殊心法
断龙劲,装备后才可以搬开断龙石。相当于一把钥匙。
墨衍录,领悟后才可以拔出墨文重剑。
顺便也介绍一下身法
游墙术,对着墙长按空格可以顺着墙爬上去。也可以横着爬,快速沿着墙移动。
梯云纵,对着墙长按可以蹬墙后跳,如果后面也有墙则可以再次蹬墙。某些地方用来上楼不错。
腾空术,无需学习,自动领悟。在某些区域如悬空寺大殿顶楼特定位置按 F 键可以触发。
轻身术,降低跌落伤害。小技巧是在跳下高坡快落地的时候用 shift 加左键的飞踢也可以减少跌落伤害。
水上漂,在水面上按住空格键可以奔跑。
格挡反击,格挡后自动进行反击,有内置 CD。
听声辩位,按住 V 键可以听见周围敌人的位置。
各武器介绍
迷踪拳·徒手
篇幅有限,我就不一一介绍每一式了。什么双掌下劈,扫堂腿,膝撞等等暂且不提,我重点说一下徒手五式·霸王鼎。这一招附带吸附效果,可以吸引面前小块区域内的人,无论敌我,被吸附的人处于控制状态,很多高手虐菜的时候喜欢先靠近然后突然切换成空手,吸附住萌新,趁萌新手足无措的时候再掏出斧头之类轻便的武器一顿操作。另外,还有五三神功,五式起手吸住人再用三式扫堂腿击倒,切出重剑二式,重重砸下来。哇,这个伤害就很漂亮!
曾经用空手格挡武器时是会掉血的,但是后来经过修改,玩家已经掌握了空手入白刃。现在可以放心用拳头格挡武器了!
天心剑诀·单剑
白虹单剑的技能虽然花哨但是又快又狠,二四两式像击剑选手,而一五两式则是向前方小距离突刺,六式可以用来起手,向前突进并减速。
狂煞刀法·单刀
柳叶单刀的技能非常霸道,三五六式都是用来打伤害的挥砍,一式是反身刺击,二式击晕但是时间很短。四式是突进,非常实用的技能。一式四式伤害都很高!
除了柳叶单刀,斧头、柴刀和镰刀这些农具使用的也是单刀技能。斧子短小精干,操作简单,但挥砍起来同样是不容小觑。另外斧头较小,很容易营造出赤手空拳的假象。柴刀比起斧子攻击范围更大,使用起来速度更快。镰刀最为锋利,攻击速度最快,范围也较广,它重量比柴刀轻,所以不用担心负重问题。但柴刀与镰刀较大,很难隐藏,叫人一眼就看出你手握武器。
无极剑道·双剑
双剑的特点是突进和中毒。鸳鸯双剑的一二五式都可以附带中毒效果,一式的突进似乎也附带一个小减速,六式回旋突进伤害也不低。一式六式起手,二四五用来打伤害都是不错的。
罗刹六式·双刺
罗刹六式,式式狠毒。镔铁双刺的招数速度快,大多附带流血效果,一二五打伤害都是快速的连刺,用3或者4式起手,杀人于无形。
连环剑势·长剑
清风长剑攻击范围大,速度也不算太慢。四式是击退,六式是击倒,配合五式打伤害再好不过了。我在网上看到有个126组合,1和6都可以起手,然后2式眩晕可以破防,当然,用5也很好。
无影刀意·长刀
戚家长刀传闻是戚继光将唐刀与日本刀结合而诞生出的武器。长刀除了一式击晕和二式反身刺击外,其他都是大力挥砍。大开大合,长刀为霸者所拥有。二式是长刀的核心,伤害爆炸!四式也是个不错的小突进技能,很好用。
六合枪法·长枪
扫清六合,席卷八荒。一二五的组合是我非常喜欢的,一式是蓄力攻击,距离非常长,二式转着枪头冲锋,三式直冲。长枪教育单刀单剑很好用,而对于喜欢飞踢起手的人,把握好距离,一枪就能把他扎下来。
除了长枪外,鱼叉和钢叉使用的也是长枪技能。钢叉负重更重,但精准与伤害高于鱼叉。
霸王剑意·重剑
重剑的特点是伤害高,速度慢,技能破防。重剑的技能分别是重劈破防击倒,旋转击倒,三连劈打伤害和以剑为盾向前推击破防。一式推人非常恶心,把人往后推一段还能击倒。击倒后接二式,漂亮!
重剑擅长打后手,如果有一本“防御反击”和混元心法就非常好打了。
在单人模式下,最好搜完就找安全位置学技能,以免遇到人却没有技能用。组队模式下,应该与队友沟通,学习自己需要的技能,跟队友 py 交易。当然,你也可以把自己不用的技能藏在草丛里,以免自己死后被别人拿到。
《武侠乂》里吃药和学技能都是可以边走边做的,但是会被奔跑打断。
最后提一句,警惕空牙!空牙匕首可以从空中直接秒杀玩家,不止是屋顶,甚至是山坡上跳起的敌人也可以对你使用空牙匕首!如何破解?不停地轻点右键,让自己处于战斗状态,就可以免疫空牙匕首。骑在马上的玩家也无法被空牙匕首刺杀。从秘境洞穴里出来的时候,要格外小心洞口上方有玩家用空牙匕首阴人。
首先我们要注意的是一定要耐住性子,一旦急了就会破绽百出。Shift 加左键的飞踢非常适合起手,尤其是没有突进技能的短兵器例如单刀更是非常依赖飞踢。但如果是我,通常会先用 TAB 锁定敌人,再使用 A 或 D 加空格的侧翻来躲避对方的飞踢,最后使用飞踢抓住他。切记对敌要锁定,不然技能非常容易打空。作为一个吃鸡老玩家,我把 TAB 改成了背包的副键,而大写锁改成了锁定,这样用起来习惯多了。
切记,爆气完看自己的内力,不要恋战。内力不多就立刻后跳,如果自己先爆气的,小心对方也有爆气。
被打的时候按住右键格挡有几率在对方连招失误的间隙防御住对方后面的攻击,然后找机会后跳保持距离,再寻找进攻时机。防御也会消耗内力!
弓的作用不是输出。虽然爆头可以秒掉非三级头的敌人,但是打身体的伤害太低了。弓的作用是减速,强迫对方进入战斗状态。如果对方在骑马,一箭就能给他射下来。同样的,流星索也可以让对方栽下马。
甲非常重要!举个例子,用长刀二式攻击没有护甲没有帽子的敌人,一刀半血!帽子也是非常重要的,帽子会增加血量,带上一个二级头可以让你多撑过一套攻击。
陷阱非常好用,尤其是夺魂坛。在偷学金刚经的时候,可以在大殿门口安放两三个陷阱。夺魂坛触发范围很大,有一米多,所以要小心踩到自己放的夺魂坛,可以先用弓箭触发,等毒雾消失再过去,中了夺魂坛就吃解毒药。同样的道理,决赛圈我们也可以先进去布置陷阱,甚至是杀完人,他的包里有许多功法但没有我们需要的,我们就可以放上陷阱不让别人舔。
绷带可以止住双刺的流血效果,解毒药可以止住双剑的中毒效果。建议在物品栏里带上纱布、金疮药和夺魂坛。纱布快速止血,打架的时候金疮药可以打上回血或者假装吃药卖一个破绽勾引对方,夺魂坛则是可以干坏事,趁别人学金刚经的时候在大殿门口的楼梯下放上一个。
金疮药和大补丸的回血效果可以共存,两个都打上回血量更多更快。安全的情况下可以脱帽打药,药物回复的血量不是百分比,而是固定值。
除此之外,这款游戏可圈可点的地方太多了,不是只言片语可以讲完的。大家可以加我的开黑群,和我一起玩。这个是群号 537334030。
“《武侠乂》游戏开发计划共有三部曲,分别为马踏江湖(生存模式)、浪迹天涯(建造发展模式)、武林笔记(剧情故事),浪迹天涯版本目前构建为生存模拟沙盒江湖世界,玩家将在一个超高自由度的江湖世界开始自己的游戏体验,采集资源、锻造神兵、建造帮派、动态世界探险都是此版本计划的开发方向,所以更多玩法敬请期待!”
这是我在官网里看到的东西。
原来这款游戏不是单纯的大逃杀啊。《武侠乂》,倒是小瞧你了!以后游戏会出像 rust 那样的沙盒生存,而最后则是会有剧情模式,不知道会不会像刺客信条的单机那样精彩呢?
在上面的地图里大家就可以看出,《武侠乂》的世界是非常巨大的,难怪游戏会有些卡顿。当然,经过数次优化,现在已经好了很多!
游戏里的唯一载具是马。我第一次玩《武侠乂》的时候是steam刚发售的第一天,游戏中有各种BUG,并且优化巨差,一步三卡,甚至有一次我刚见到人就闪退了。我本打算玩会儿就去退款,但在我跨上马匹,按 shift 策马疾驰的时候,我习惯性地按 M 打开了地图,突然发现原来世界这么大,而骑着马的我只是广袤草原上的一粒尘埃……
策马奔腾,我是这片江湖中的一份子。
生命值左边的是技能栏,每把武器(包括拳头)都可以带三个技能,按 K 是技能书。生命值右边是自定义道具栏,按 B 可以在背包里设置。
生命值上面的是怒气值,满了就可以按 G 爆气。我没有爆过气,因此不知道功能,不过大概应该是加伤害、加速或者减伤吧。
生命值下面的蓝色槽是内力,也可以理解为体力,攻击时就会消耗,停止攻击可以恢复。
值得注意的是,攻击后再按空格则是翻滚,而不是跳跃了。这一点很容易让人送命,一定不要按错了。
《武侠乂》的制作团队除去一个外聘的美术,只有十个人。很难相信,这么精致的游戏制作团队人却这么少。这一定是一项巨大的工程。
对于游戏名字中的“乂”,游戏制作人祝觉这样回答:
“最初是考虑游戏注册的原因,后面在改名过程中,发现生僻字“乂”既能表达武林江湖侠义感觉,又有惩治、治理的释义,非常契合开发组立项的初衷,所以才这么使用。
另外可以告诉你们的是,这个“乂”的小篆是一个很标准的对称符号,这个字跟我们三部曲的剧情有很大关系,他会成为一个组织的符号,出现在主角的背后,后面会引申到剧情里面。”
而当记者问起“虽然目前第三部武林笔记还处于构思阶段,您能给我们透漏一下相关内容吗?”时,祝觉表示:
“我们其实期待第三部能真正实现游戏的 AI,而不是现在网络简单的巡路,这不是我们想要做的,我们希望任何一个 NPC 能够自己成长,不是玩家去设定,我们希望打造一个在进入游戏前就已经在运行的独立世界,我们需要这个世界是控制不了,你在里面只能接受它,可控就不叫我理解的 AI。你只是像是生活一样接受这个世界,可以当一个铁匠、一般的厨子,当然玩家可以改变这个世界的大事件,只不过需要付出极大努力,而不是通过氪金来达到,我们三部曲前两部就是为武林笔记做铺垫的,生存模式的战斗模式就是我们为实现这个目标进行的尝试,通过一步一步拆分很细,到累计以后单机的时候做出真正意义上的 AI 游戏。”
“乂”,是双剑砍出的血影。在武侠的世界里,你可敢与我一同闯荡,即使身死亦要将功名深藏?
游戏目前在 steam 商城里售价稍贵,而官网和wegame的售价略微便宜一些。如果以后更新的“浪迹天涯”与“武林秘籍”也是免费 或者五十元以内DLC的话,这游戏并不算贵。来一起玩吧,与我一起飞檐走壁,策马江湖!
叽咪叽咪,用爱发电。
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