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《行星改造》又名《TerraGenesis》,是由Tilting Point制作发行的一款星球经营类ios手机游戏。该游戏让玩家在这个源于真实科学的有趣刺激的行星建造模拟器里探索太空并把新世界地球化。游戏基于NASA的真实数据,也有对未来充足的幻想,给予玩家一个神奇的体验。但是该游戏一款上手难度较大且需要非常耐心的游戏,大量的数值管理会让一些习惯了快餐手游的玩家感到不适,使该游戏只适合时间管理类硬科幻题材的玩家。
画面与音乐
《行星改造》游戏对已知星球的地貌表现尽量以真实地图资料为主,而虚构的星球地貌也充分体现了制作组对一个星球的想象。游戏中星球会随着游戏的进行不断发生相应的变化,例如当星球氧气含量过高时星球会呈黄色,这些变化都有着科学依据。但游戏的星球分辨率还是比较小,放大观察时还是感到分辨率的不足,而且星球中殖民地的表现非常差,细节非常少,看起来就像堆白色的像素,游戏中除了殖民地外,其他人造建筑没有画面,严重影响了画面的拟真性。游戏的界面较为一般。
游戏的音乐虽然不多但耐听,音乐史诗感十足,游戏在星球建设的时候,常伴有低声吟唱的女声,让游戏的氛围变得分外安静且充满神秘感。
游戏内容
该游戏玩法上是经营模拟类。游戏初期玩家需要选择一颗想要开发的星球,然后选择自己的所属阵营,这些阵营代表着对星球不同的开发理念,然后玩家需要研究和建造建筑来改造开发星球中温度、气压、氧气、液态水、生物、人口和矿业,使星球适合人类居住,不断扩大人口,赚取文明点数,最后达到独立。
玩家通过花费游戏中了金钱来建造建筑和研究科技以控制数据,而建造研究都需要一定的时间,而游戏中所需的时间相对较长,需要玩家长时间的投入。这使不少玩家望而缺步。游戏中的金钱单位过于容易赚取,这使得游戏偏向星球自然环境中的数值控制,而人文数值控制就非常薄弱。
玩家在游戏中需要为居住区,矿区定位考虑海平面和海拔,需要平衡好各生物中的食物链等关系,这大大提高了游戏难度。游戏关闭后数值也会发生变化,玩家需要时刻控制好各项数值,才能达到星球的稳定。这使得游戏的难度较高,玩家需要投入的精力较多,使得适合该游戏的玩家较少。
总评:
优点:++++非常精致的数据控制玩法
+相对拟真的画面
+不错的音乐
缺点:-部分画面细节较少
-需要花费大量的时间和精力
-游戏难度大
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