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因为个人喜好因素,一直对模拟经营类游戏都不是很感兴趣,反倒是我的舍友对模拟经营类游戏十分着迷。在杉果夏促的时候看了他买了波西亚时光以及城市天际线我也跟风入了城市天际线,然而并没打开过...只是最近大家都在聊双点医院,“病人请不要死在走廊上”这句话让我觉得这游戏确实很有意思,然而在玩过双点医院之后我才发现游戏里面的医院广播并没有播出这句话,然后经过baidu才知道这句话是出自双点医院的前作主题医院(*/ω\*)
在玩了双点医院之后,我还是认命了。。我并不适合玩模拟经营类的游戏这类型的游戏需要关注的点实在是太多了,每一个点都会影响到总体的经营水平,这就需要作为上帝视角经营者的玩家时时刻刻得关注着地图上每一个位置,以及还要及时处理每一个突发事件,还需要有针对性的去改变游戏里面的一些经营配置...在游戏过程中我发现我只能兼顾一点,然后另外的那些点都操作不过来了这还只是经营到中后期发生频率比较高的,没想到我是菜到一开始就让一个病人死在了走廊上。
双点医院是“牛蛙公司”制作团队所组成的双点工作室开发,由世嘉公司于今年8月30日发布的作为《主题医院》的精神续作的一款模拟经营类游戏。
在游戏中玩家作为上帝视角的经营者,需要打造出一流医院,将各种稀奇古怪的病症都治疗好,管理各种个性突出要求众多的医护人员,这些都是作为玩家打成最终目标--把你的医疗机构规模扩大以及推广到整个双点县垄断警告
双点医院对电脑的配置可能要求会有点高,因为我的是三年的笔记本950M的显卡,只能够全低特效然后各种能关的设置都关了但是等到游戏中后期,越来越多的病人涌入医院就算我是最低配置玩的也是连30帧都不到游戏支持简中以及繁中,但游戏里的各种语音播报并不是中文语音,全程英语播报,不过只要能听得懂大概意思还是会觉得挺有趣的。
在游戏中玩家一开始在霍格思波特镇上先建立自己的第一座医院,需要评分等级达到一定的星级之后才能够解锁别的镇上的医院。每个镇的医院评级最高有三星评级,提升每一星级都需要达成该星级所规定的目标才能够完成。游戏内右上角上可以看到这些规定的目标以及目标进度。双点医院的操作十分简单,WASD控制画面上下左右平移的方向,QE键用来旋转整个医院的角度,ZC键用来调整物品的摆放角度,也可以用鼠标右键点击不放来水平拖动游戏画面,接触游戏边界上下方也可以进行水平方向上变换,但是俯仰角度的调整则需要按着鼠标中键,这里推荐大家把调整俯仰角度的键改成别的键,这样就不用按鼠标中键这么麻烦了鼠标滚轮用来放大缩小游戏画面场景,玩家可以通过放大缩小观察每一个房间里面所进行的活动。
正如现实中的医院经营一般,在双点医院游戏面,所有在现实中经营医院需要的各种人力物力财力已经还要秉着“顾客(病人是上帝)”这种观念,游戏里面都能够体现出来。
跟现实中的医院一样,游戏内有医生,护士,助理(现实中理解成各种前台接待员),还有勤杂工(游戏里面的勤杂工要比现实中的高上几个等级)四种职位,每个职位上的人都有自己的能力以及资格证书,一共有五个能力栏;能力越丰富,拥有资格证书的应聘者所需要的薪酬就越高;这里给个建议,在聘用的时候不用选能力中有提升行走速度的,因为游戏中可以直接选取角色然后放到相应的位置,所以并不需要你走的有多快而且在之后解锁了拍马镇之后可以进行员工的能力培训,所以没必要选取带有加速能力的员工(没有多余员工挑选那就是另外一回事了)
这里要提一下游戏里面的勤杂工,他们是真的强。刚开始也提到我经营的医院没两天就挂了一个病人,游戏中病人挂了会变成鬼魂飘在医院走廊上吓唬来看病的病人以及医生,会造成好感度降低。这就需要聘用拥有做鬼资格证的勤杂工来讲鬼魂抓走。抓鬼只是游戏内勤杂工做的一个活,他们还会维修医疗机器,打扫医院的卫生等,之后解锁了拍马镇之后貌似还能够进行能力培训,只是没有试验过给勤杂工培训_(:з」∠)_
游戏中的房间配置是随着游戏过程中所发现的病人各种疾病来更新的,因为不同的疾病会被安排到特定的房间内进行治疗,不过这一切都是基于全科医生给病人看过病之后所得出病人是什么样的病。游戏中能否将全科医生办公室配置好相应的数量是最重要的,因为到了游戏中后期你会发现全科医生办公室的病人都在排着队看病,如果过了很久还是轮不到这个病人,轻则发来投诉信重则真的就是死在走廊上了(你投诉任你投诉,你死任你死,我真的管不过来了)游戏中医生和护士都会负责特定的房间配置,如药房,综合诊所,病房这些最低级的房间就只能安排护士进行管理;脱光诊所,精神科,流行锅诊所(疾病诊所需要全科医生判定之后以及社会新闻的通布之后才会解锁)这些比较高级的配置则需要医生(精神科需要持有精神病研究证书的医生)才能被安排进去,我因为一开始没有看清楚房间的配置要求就随便聘用医生护士瞎放然后没多久就财政赤字了虽说建立更多的房间以及招跟多的员工能够提升医院等级,但是还是要三思。
在模拟经营类游戏中出现财政赤字无非是几种情况,聘用员工过多发放薪酬超额以及员工要加薪,设置配置不合理,所经营的品牌名声差导致人气下降,人们消费力降低。在双点医院中这些因素都是存在的,玩家只能够通过自己的判断能力去针对发生的各种情况来进行调整处理。如果实在是解决不了财政赤字的问题,游戏中还提供了贷款公司,玩家可以从贷款公司中获取大额的金钱,但是每个月需要归还一定的数额给贷款公司,也可以在财政恢复之后观察是否在偿还贷款额之后还能够进行医院的正常运行来决定是否提前偿还贷款。游戏中有三家贷款公司,双点银行,高骗,还有铜臭,每家贷款公司提供的贷款额并不一样且每月偿还额也不一样,反正我在游戏中只找过双点银行贷款过,别的两家暂时还没有试过(传说中的高利贷?)这里补充一点,并不是只能够贷款一家,而且就算贷款之后经营不过来也还是会出现财政大赤字(是“大”,不是小赤字)艾伯特老头会“温馨”得提示你是否还要进行贷款,这就要看玩家是否需要了,我的话还是让医院自身自灭了然后竟然奇迹般的财政扭转了游戏中财政的结算是每一个月进行一次,通过病人在医院内一个月各种消费的收入以及员工薪酬,房间设施的维护费一同结算之后来得出本月是否出现亏损。财政收入不只是病人在医院中的各种消费,随着游戏进行中会有各种各样的限时挑战,在挑战成功之后也能够赚取收入的~
在游戏过程中,你不只是要观察财政的亏损,更重要的是游戏里面各种人的各种各样的需求,这里的各种人包括了医生护士助理勤杂工以及各种奇奇怪怪的病症病人。首先要清楚,在现实生活中,如果你去到一个地方,这个地方有可能是医院(呸),酒店,还是别的带有服务性质的场所,如果那里的环境,以及各种服务态度都很不好,设置配套不完全,那你下次还会来吗?然后作为应聘者,如果在这个地方得不到应有的报酬,还要天天工作没有休息,就算有休息环境也是很让人糟心,那你还会继续在这里干活吗?
所以在游戏中,玩家需要观察地图上来来往往的病人以及医院员工的需求,按照他们的需求来进行医院内各种设置的配置了。但是,这里要重点提醒各位玩家,就算你没有在医院中安放应饮料机,零食机,以及别的物品配置,你也一定要腾出3*2的空间来建个两人间的厕所啊不然就会收到病人“憋住不了”的投诉信,256天不能拉shi是什么样的感受还有建设厕所的方位一定要合适,不然病人会找不到路上厕所。若不是不能发大一点的gif我真想给大家看一下游戏内病人急着拉shi捂着屁股一路狂奔的样子,不知道之后制作方会不会加上路上爆shi这样的设定这样是不是还要聘用一个拥有除shi资格证的清洁工呢。
游戏内未解锁的物品可以通过医院等级升星之后获取的赞誉来解锁,通过在医院里摆放更多的设施,像世嘉游戏机,报亭刊,零食售卖,在房间的墙壁上挂上更多的挂画来增加病人以及医院员工的好感度。只有医院员工的好感度一直是优良状态的,他们才不会提出离职请求,以及病人也不会就因为心情过度不好导致病情加重,然后就又GG在走廊上了。就因为我经营过的镇的医院都GG过病人,在每年度的双点县医疗颁奖典礼,零死亡那一个我总是拿不到,现在已经解锁到了拍马镇两星,不过还是GG了一个病人,估计又拿不了这个零死亡的徽章了。
如果玩家在一个区域的配置已经满了,不能够再安放更多的配置,可以通过解锁医院旁边的土体来扩建医院,不过最低的话应该都是$50000起步价,如果玩家财政不够可以先去贷款建设,不然病人越来越多,配套设施跟不上也会造成病人对医院的好感度下降。
第一,在游戏过程中病人以及医生会口渴,会显示出想要喝水,但是饮料贩卖机就在眼前啊你倒是给我去喝啊,然后就出现了病人的投诉信“太渴了,太饿了”;不只是吃喝,当医生病人显示出要看报刊的时候,我已经安置好了不少的报刊点,为什么他们就不会去翻一下呢然后久而久之就给我辞职信,逼得我只能够给他加薪(骗钱方式?!),才让医生收回辞职申请世嘉麻烦修复一下这个BUG谢谢,已经财政赤字了还加薪;
第二,游戏进行到中后期,全科医生办公室完完全全不够用,就算解锁了多块土地再安放全科医生办公室,那些原本在初始区域排队的病人并不会马上过来新的全科医生办公室,需要玩家动手选择病人“送去看病的选项”才能够进行看病要是玩家没看到病人的请求那么很快又能看到病人GG在走廊上面了。
双点医院作为一款模拟经营类的游戏,在游戏中需要玩家考虑的经营要素多种多样,不仅是对配置财政的考虑,还需要对游戏中每个角色的情况分析做出相应的对策,所以十分考验玩家在游戏前中期的策略方案。目前在游戏内容方面上个人认为还是少了一点,除了完成提升医院星级解锁之后的医院的任务要求,貌似就没有别的需要挑战的点了,而且只要玩家在前中期顺利度过财政危机,完全可以放置让游戏自行运作(个别升级任务)。如果你是模拟经营游戏爱好者,这款双点医院也许很适合你;如果是经营苦手又不喜欢去思考策略以及观察各种各样元素的话(我),只要你能忍受财政赤这样的情况,这款游戏还是能够带给你不少的乐趣。
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