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玩这个游戏的时候,我感觉很像XX没想到第二季里的王X锤玩游戏的时候。为什么?因为一出去就死啊,而且死了也是删档重来(虽然可以存档,但是谁知道才开始就那么难啊,于是我就没存档。)结果,十分钟我开了四个档。太难了。
除去游戏难度,给我最新奇感的也许就是这个游戏剩下的内容了。首先,游戏采用的是中国八卦式地图,一开始有八个门选择,而每一个门都代表一个卦象——乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑 ,非常中国风。 当然,打开门后的事情请看第一段。 第二,就是游戏操作了,第一次看见按V打开装备栏的,所以我想提一点建议:把背包和装备栏融合在一起,背包里的装备可以直接拖到装备栏里,然后按键改成I,然后技能除了鼠标和空格就是QERTZXC了,不知道怎么说,但是感觉很别扭,希望也能改下键位,大键盘的1——0都空着的。第三,这游戏打开是窗口,设置里面也没有调全屏的,只能有边框的那种全屏,有点接受不了。第四,游戏性,就按照游戏介绍来说:有79个地图,每个地图的玩法都不一样。有超过50个技能,12种装备。不同的装备有不同的玩法,钓鱼,靠玩游戏得到各种称号,还有独特的天气系统,昼夜循环,这些东西都大大的增加了这个游戏的可玩性,也会有更多玩家被这些东西吸引过来,但是,还是那个词——难度,因为太难了,很多玩家刚开始就放弃了,于是这些更有趣的东西都体验不到了。
也许作者想给每个玩家在游戏里的绝对自由,不被任务所拘束,所以在开始介绍完背景过后,就再也没有任何提示,这也有利有弊,自由是有了,但是刚开始就没了提示,很容易让玩家迷失方向。
这个游戏才发布,所以我相信作者在以后的更新中解决每个玩家提出的问题,在这里我想提出一些建议:1.能让玩家自己设置游戏按键或者作者自己改成更适合大众的键位。2.能全屏(不一定要吧)。3.难度!难度!难度!能出闪避或者防御设定,这也能减少些难度。4.希望在游戏开头告诉每个玩家怎么做,而不是一开始就靠玩家自己,毕竟玩家刚进游戏,什么都不知道呢。
PS.在9月11日的更新中,作者将游戏的键位教程改成了操作教程,而且该教程详细的告诉了玩家如何制作装备,如何闪避怪物的攻击等等,的确降低了难度,现在玩家们好好的进行游戏了。
祝游戏越来越好。 该测评会随着游戏更新而更新。
感谢您花费宝贵的时间观看此测评。
最后祝你身体健康,再见!
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