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创建于2018-09-14 15:35

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Door Kickers: Action Squad:带有策略意义的突突突

破门而入:行动小队
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

你以为P90 RUSH B就完事了吗?!不,你还有很多的事情要做,比如,战略部署,装备更替。

写在开头

Door Kickers:Action Squad(下文简称DKAS)这款游戏我是被朋友推荐的,起初我认为这款游戏并不会有过多的游戏内容值得玩家去游玩,因为在各种意义上这款游戏与现今大多数游戏在游戏画面等各种方面都相差甚远。也许是这段时间接触的横版以及像素类型的游戏较多,还是听了朋友的建议去尝试玩了这款DKAS,然后我是这样的——“别拦我,这把我要拿三星才睡觉”…这是昨晚在玩了3个小时后我爸让我关灯睡觉之后我回应他的(当然被揍了)。DKAS实在是太好玩了,不要被游戏的像素画风所劝退,这款游戏的可玩性不会比现在主流的2D游戏低。

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关于游戏


破门而入 Door Kickers
9.0 动作| 策略 | 模拟



破门而入:行动小队
7.2 动作 | 独立

Door Kickers:Action Squad(破门而入——行动小队)是KillHouse Games于2018年9月11号发布的一款动作类游戏。于此前KillHous Games在2014年10月20日发行的Door Kickers不同,在DK中玩家是以俯视角度来进行游玩,属于垂直卷轴一类的游玩方式,DKAS则是改变成横版卷轴。虽说在游戏中并不能像DK一样纵观整个地图(上帝视角),但这也增加了游戏的可玩性,玩家在游戏过程中需要考虑的要素会更多。该作的游戏背景从前作中的随机场景作战转移到了美国的Nowhere市,在游戏中玩家将扮演特警士兵的角色,拯救人质,然后将恐怖分子的炸弹解除,最后拯救这个城市。不管是前作DK还是现在的这款DKAS,两者在游戏的主要风格上依旧还是遵循着策略游戏这一点,因为游戏中会遇到各种敌人以及各种情况,玩家在游戏中需要针对不同的情况作出相应的应对。(破门之后一路突突突就完事了)此外游戏支持本地合作以及在线合作,所以这也是一款可以跟小伙伴一起撕逼的好游戏(滑稽)


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游戏内容&玩法说明

DKAS的游戏内容十分丰富,但是因为游戏没有官方中文,玩家可能会被大量的英文说明给劝退,只有知道每个属性的大概意思玩家才能够体会到这款游戏真正的乐趣,掌握每个角色的属性才能愉悦得破门嘛~

游戏一共拥有五个章节,玩家需要完成每一个章节里所有的任务以及收集章节要求的星星数量才能够解锁下一章节。(比如第一章需要完成十二个任务以及收集三十六颗星星)在游戏中玩家的主要任务是解救地图上所有的人质以及消灭地图上能看到的敌人,但是如果误杀害人质的话会造成完成任务的分数结算下降,只是将敌人消灭并不能达到三星分数的要求,还会根据人质的成功解救数量以及总共花费的时间,玩家在游戏中射击的精确度来进行核算,所以玩家在游戏中千万不要走火把人质给打死了╮(╯▽╰)╭不然永远都不会有三星的。

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游戏内的操作方式并不难,攻击,跳跃,近战,换弹,以及使用技能,建议搭配手柄食用一级棒~游戏中有五种角色可供玩家进行选择,而且每个角色都拥有自己特定的游戏玩法以及武器技能数量,每个角色的等级经验相互独立,意思就是玩家如果在这一关卡中使用的这个角色获取经验升级得到的技能点并不能用于其他四个角色的技能加点以及武器解锁。

角色的技能加点需要角色的升级之后得到的技能点,每升一级能够获取两个技能点,武器解锁需要的是获取到的星星数,解锁每个角色的武器需要消耗的星星数也各不相同。DKAS的技能设置分成了小队技能以及每个角色独有的技能,建议玩家在前期先把小队技能点都点满之后再将每个角色的技能点逐渐点满,这样能够将技能点最大化增益。

还有每个角色的武器都拥有一个特殊的攻击方式,玩家在进行游戏时可以随机应变来使用。在武器的设定上不仅拥有主武器,玩家在游戏中可以给角色装备不同的防弹衣以及不同的投掷武器,而这两个都是小队通用的物件,同时也是需要消耗获取的星星进行解锁,在解锁之后游戏内五个角色都能够使用这些物件,能否灵活这些装物件对于能否成功完成任务起到了不可忽视的作用。下面分别对五个角色以及其他一些方面进行介绍,希望对想要玩这款游戏的玩家有一定的帮助。

  • 团队通用

上文已经说明了游戏里面的技能设置分为小队技能以及角色独有的技能,角色独有的技能我会放在角色说明部分配合每个角色来讲解,这里将团队技能单独划分出来进行说明。团队技能又分为物品增益以及物理增益,两种增益分别有四种一共八种,但是达到点亮每种增益的所需要技能点数各不相同。物品增益需要每两个技能点才能点亮,物理增益则是一二一四的技能点分配。物品增益分别是:

Double Gear:可以一次安放两个投掷物补给箱

Nomex Suits:减少受到敌人的武器伤害以及爆炸火焰伤害

Double Medkits:安放的回血补给箱能够使用两次

Strategic Reserve:战术点可以额外增加两点(战术点我暂时还没能发现怎么使用,这里不能说明,十分抱歉)

物理增益分别是:

Melee Defense:减少20%受到近战伤害

Speed is Life:增加20%的移动速度

Mule:任务开始时额外增加一次投掷物的使用

Die Hard:角色血量将要见底死亡减少受到的敌人伤害

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因为团队技能是通用的,所以建议玩家一旦升级之后可以先把团队技能点都点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。提到了物品增益,这里补充一下,玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过开门,击杀敌人,解救人质获取。六种增益分别是:

Body Armor:能够给玩家增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害

Gear Refill:能够补充投掷物数量

Medikit:回血药箱,能够回满角色血量

Respawn Player:复活玩家,多人模式下使用

Extra Life:增加一条生命

因为最后一个是每个角色的终极技能,能量条满了之后可以使用。在游戏中灵活使用增益技能来帮助玩家保持良好的状态也是这款游戏中的一个重点,如果玩家血量见底又不回血再遇到下一个敌人的时候就被一击必杀了。

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在配件方面玩家可以装备两种,一种是不同类型的防弹衣,另外一种则是游戏中的投掷物。每种防弹衣的属性以及投掷物玩家只需要看游戏内显示的物品图标就能够判断,物品的英文介绍也是十分的简单,我认为难不倒大多数有fps游戏经验的玩家~

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各类不同效果的防弹衣
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手榴弹等投掷物
  • 角色说明

首先说明每个角色拥有的终极技能数量不一样,技能也各不相同,但是在游戏中玩家只能够选择一种,提前配置好在游戏中不能够改变。角色独有技能有三大类,详细的还需要玩家在游戏中进行了解,不过大致上角色之间技能无非就是后坐力与精准度重复得比较多。

Assaulter(突击兵):持续的火力输出以及远距离的射击精度,注意后坐力,上手难度低。游戏内可以使用五种不同步枪和冲锋枪(P90 RUSH B!)终极技能有两种,召唤狙击手清除场上看得到的三个敌人,以及50颗子弹的重机枪,武器的特殊攻击方式是红外线远距离炮,只能够穿透两个敌人,不能够穿透门。突击兵的角色独有技能分别是精准度,后坐力,战术策略三个方面。

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Breacher(破门兵):近距离强大的散射火力,可以将门击破,难度LOL,

游戏内拥有六种不同的霰弹枪可选择,武器的特别攻击是远距离穿透霰弹炮,能够穿透所有屏幕上看得到的所有敌人。终极技能有三种,召唤狙击手,将弹药变成火龙弹药,近战电锯造成巨大伤害。破门兵的角色技能分别是后坐力,装弹时间,战术策略三个方面。

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霰弹枪可以直接破门
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霰弹枪的特殊攻击在整个游戏中我觉得是最有用的

Shield(大盾):使用盾牌保护自己不受到敌人的火力输出以及爆炸伤害,但容易收到近战伤害,上手难度中等。由于手持大盾,所以游戏中玩家只能选择手枪进行主武器,以及在物品配件上只能够进行不同种类的盾的切换,不能够配置防弹衣。特殊攻击是使用大盾进行撞击敌人,角色技能分别是手枪增益,大盾增益,战术策略三个方面。终极技能是召唤狙击手,拔出冲锋枪进行扫射。

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因为大盾的特殊存在,在第一配件并不能装备防弹衣
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使用大盾进行攻击
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大盾能够阻挡一定的火力输出

Agent Fergie(FBI特工):拥有强大的近战伤害以及枪械,能够进行翻滚降低受到的伤害,注意后坐力,上手难度高。主武器配置只能够选择手枪,武器特殊攻击是连续开出两发强有力的子弹。角色技能分别是手枪增益,近战增益,伤害增益。角色终极技能是使用两把手枪进行16回合40次的强火力扫射,或者拿出冲锋枪扫射。

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可以理解成DNF漫游开大扫射╮(╯▽╰)╭
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特殊打击
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翻滚技能,需要熟练掌握之后才使用

Recon(侦察兵):行动隐蔽以及更加迅速,能够使暗处敌人现身以及增加团队技能伤害。主武器配置拥有五种小型冲锋枪选择,武器特别攻击是改变冲锋枪射出的子弹,为带有火焰灼烧增益的子弹。角色终极技能,狙击枪清场三人或者配备一把终极狙击枪。角色技能分别是精准度增益,后坐力,战术策略增益。

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五个角色中唯一一个不是破门而入的兵种,通过开锁进门

玩家可以根据个人喜好来进行角色的选择,这里不推荐大家一来就选着特工,这个角色需要掌握好翻滚时机用来躲避敌人的枪械伤害,如果没有掌握好这个翻滚的技能,那么特工这个角色相当于废了80%,仅靠手枪的火力是不能够顺利的清除整个地图的敌人,可能遇到第一波敌人的时候你就已经领便当了。如果想简单粗暴一点,我建议玩家可以选择破门兵,绝对没有上手难度,不过仅限单人游戏的情况下…因为破门兵的霰弹枪威力太猛了,在打击敌人的过程中很可能会杀死人质,在进行多人游戏的时候很可能会因为这种情况而撕逼╮(╯▽╰)╭


你还需要一定的战略观

因为游戏的主要目标还是解救人质,所以玩家还是不能够太过于愣头青,有时候太刚了反倒得不偿失~

作为一款以战术策略为本质的游戏,在遇到不同情况不用的敌人都需要做出相应的应对方案。游戏内所有的物品都有着战略意义,在遇到敌人威胁人质的时候为了避免误伤到人质,这时候就需要你使用你的投掷物比如闪光弹或者烟雾弹,在遇到不明情况的房间的时候你可以选着直接破门而入,但也许里面有人质被敌人威胁着呢?游戏中敌人是会威胁人质将其杀死,所以你可以换一种方法,在门上安放C4炸药炸开门之后再击杀敌人。当你面对很多敌人过不去的时候你不妨考虑一下从外部破窗而入,出其不意得将他们击杀。在游戏中有爬楼梯的关卡,玩家在爬楼梯的时候是僵直的不能使用武器,所以很容易就会被敌人击杀,这时从外部破窗进入反倒能起到更好的效果。

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使用闪光弹眩晕敌人

遇到近战兵扑向你而你又需要补充子弹的时候,你可以使用踢技将其踢离身边,不要傻傻得站着给他砍。在遇到很多敌人又需要补充子弹的时候,可以在游戏场景上找一些障碍物隐蔽,等待弹药补充完毕再对敌人进行打击。

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在障碍物后面蹲下,出现盾牌符号的时候赶紧补充子弹吧

游戏中你可能遇到一些自爆兵或者炸药,你可以通过远距离点射将他们击杀,然后引爆炸药炸死周围的敌人,这样就避免和多数敌人的正面交锋。

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你也可以拿着S12K一直连喷将路上的敌人清洗到底,连喷才是男人的浪漫~还有能量条满了之后就尽情的开大招杀戮吧(*^▽^*)

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连喷才是男人的浪漫!
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化身电锯狂魔
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火遁·火龙弹!

一些有趣的细节

在游戏中玩家击杀敌人之后敌人的尸体会留在游戏场景上,玩家可以使用踢技将尸体当足球一样踢2333也可以用破门兵将尸体一脚踢得粉碎;

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但是也有玩家挂彩的时候,敌人头上会显示个问号,在我看来他们就是在嘲讽“你好弱啊”这种意思(哭了);

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在路过房间内的圣诞树之后玩家可以帮圣诞树进行装饰;

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此外玩家在爬楼梯的时候不用走到楼梯在爬,直接跳到楼梯处按上键就能够爬楼梯了,这样就省去爬楼梯赶路的时间了。

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Pros and Cons

+细节丰富的游戏画面

+战术策略系统

+充足的游戏设定

+支持本地和在线多人游戏

-联机延迟高

-键盘键位反人类

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总结

DKAS是一款拥有丰富游戏内容的横版卷轴类游戏,在游戏中玩家不仅能够感受不同角色所带来的的打击感,还能够体验游戏拥有的战术策略性。拥有不错的可玩度,但是由于每个角色经验等级互相独立,需要玩家多花时间啊进行升级(肝)。除此之外,这还是一款不错的和小伙伴愉(打)悦(架)的游戏。如果对横版卷轴游戏感兴趣的玩家,这款游戏应该是不错的选择,建议有折扣的时候入手(G胖有秋促吗)

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