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魔法卷轴是一款横版战斗的战旗类RPG,采用了创新的横版战斗视角,剧情平庸。画面像素风立绘精美,音乐尚可,汉化质量还可以,有少许瑕疵。系统设定上商店,种族,技能,克制等设定都有,麻雀虽小五脏俱全的感觉。但是设计上有些许问题,导致没我期待的那么好玩。但并不是说游戏很差,性价比上来说游戏已经很不错了。
剧情上比较直线简单,走的很古早的王道流RPG剧情。魔物破封而出,主角结伴前去重新封印魔王,封印完之后天下太平开开心心过日子的剧情。这种剧情很平庸,但是确实是四平八稳,出不了什么差错。
画面是很清爽的像素风,不包子脸的卡哇伊妹子这种日式立绘风格很讨人喜欢,这个画风好熟,但一下想不起来是什么里的了。整个系统UI界面上都比较干净简洁不花俏,这点值得好评。
游戏前期简单,中后期的难度突然上涨,不练级是绝对过不去的。我个人觉得还不如要不设计成2个难度,简单难度下完全不用练级,直接能过,方便剧情流玩家。要不就战胜本图一次后,这个图直接能一键自动战斗等一段时间自动胜利得了。
高处加伤害,低处降命中,这设定导致本作战术上主要是想办法占据高处,布置好位置,等敌人过来揍就完事了,这个设定本身是没什么问题的。但角色移动的设定以及场景相对较大,战斗比较拖沓。建议移动设定上改成不会互相堵路,可调整站位。
汉化质量已经不错,但可能翻译文本交给汉化组的时候顺序有问题?翻译的道具信息上略有问题,比如吸血剑明明是自己掉血,结果显示的信息是吸对面的血,我看这属性不错结果装上武器打一盘就知道不对了。
蛙族汉子我觉得真的可以删掉,毫无用处。本作很强调移动位置的战略意义,这种移动缓慢的种族角色真的毫无存在感,战斗打完了还没跑出多远..希望能加点距离或者其他方面的设定,让蛙族有用或干脆删掉吧。
有自动战斗系统,节省升级刷钱时间
有汉化
立绘以及系统UI好评
技能升级路线多分支,技能点可回收无损失,可根据战斗安排
有相互克制设定,但有些略简单了。
敌我不分,玩家伤害到己方角色,也可帮敌方治疗
自动战斗系统AI智障,会帮敌方加血,远程攻击角色不丢技能也不远程攻击冲上去敲怪
己方角色移动会互相堵路,导致移动距离骤降到1-2格;飞行角色移动速度超慢;召唤师妹子默认第一位,无法调整站位;这些导致必须花相当一段时间来移动调整角色们的位置。使得战斗拖沓起来。
汉化有些微瑕疵
总体而言还不错,但是可能第一次做这种类型游戏吧?感觉开发组有不少设定上的小问题,推荐给喜欢战旗类RPG的玩家,能接受相对拖沓的战斗系统的玩家,不太推荐没耐心的玩家,这个游戏的战斗是相对比较拖的。评测首发奶牛关,谢谢奶牛关和开发者送的key。
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