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我想该制作人的游戏是真实改写而成,在开发游戏比赛中结识了她,庆幸当时自己机智的聊着关于游戏比赛的主体,微信常常保持沟通,安慰着她,她不开心了就想哄她开心,在彼此相处之中了解到了对方的种种,喜欢吃川菜,喜欢看侦探类电影,也许你喜欢的那个人和你看的电影是【夏洛克·福尔摩斯】,傻乎乎的问过她,我喜欢她等等,彼此之间争吵过才反省到相处之道,后来她也许走了,也是留下一纸书信说着彼此相处的感受,累了,再见。
所以才会把故事做出了游戏,也许她回来了吧。
♪ 你说 今夜月光那么美,我说 是的 ♪
那么言归正传,我还是一个测评人员嘛,对吧~
《Florence》这款手机游戏热度持续不减,同《拣·爱》一样是一款讲述爱情的初遇 / 发展 / 甜蜜 / 争吵 / 分离 /
那么我从作者《拣·爱》中看见了这款游戏的部分影子,也许是共同游玩过的相同感受,也许是大家不谋而同的爱情理应如此。
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顺便给诸位喜欢游戏的朋友们谈谈心
你永远都在解决问题,我需要的是了解我的感受。
《同理心》—对方不需要你讲解怎么去做的方法,只需要你理解ta的心情。
这点心理学的内容当然是皮毛,但是却在人和人之间有着无比重要的桥梁。它存在于任何人和人之间,会让人觉得沟通起来舒心放松的感受。
你猜你和我说上司甩锅是常态,同事怕事是常态,不明真相的吃瓜也是常态。对,没错。这个微信界面给你的安慰选项,几乎就是送命题。所以你可以很快感受到游戏告诉你的回馈,她并不满意你的回答,甚至有点敷衍,要不是实在气的不吐不快,也许就结束了你们的聊天。
幸亏你的峰回路转,情商上线!提出了一个非常不错的方案【看电影】怎么说呢,就是在告诉女生,我也不知道说什么好,不过我们去做点别的开心一下吧。
看什么电影,一目了然了吧。所以这图告诉你的恋爱哲学
【没有蒙中的答案,一切都是信息收集的结果】
说到信息收集!
这游戏最让我为难的,大概就是美食收集好评店的章节。我一个笔记本+触摸板 能点快到什么程度呢~要死呀你~!
这一幕敲定了在一起的事实~没有过多的言语,也不适合。你以为感情所有的事情都要挑白么~挺傻的不是么~有时候就是自然而然的水到渠成,这大概就是【知情知趣】吧
这里不妨鼠标多点点,比如长按亦或者点几下背景物品之类的事物,你会有新发现的。
热恋期间的人啊总是恨不得掏心窝子的一股脑全说完,喜欢什么,讨厌什么,什么很有趣,永远不会厌倦对方的话题和声音。开心的时候就想一直听下去和说下去。从语言中确认过彼此的想法,从语言中找到对方的共鸣是非常有必要的,如果你选择下次再聊,你就想想嘛!谈恋爱,还没谈2分钟,你就啪的一声挂电话了!干啥啊~省话费啊。。。
一句话,当你们吵架时最好的选择是什么?→【闭嘴-听着】
所以当你意识到起争执的时候,就要快速的反应过来,不要辩解委屈反驳,乖乖听话就行。
上方按钮就是一个雷区,争吵只会越发的咄咄逼人。
吵架的火总会下去,喜欢的人终究是喜欢的,不妨让着彼此,到最后只会相视一笑的抱在一起。
当玩到这一步的时候其实很奇怪不是么,开局不是就经历过了吐槽内容吗,干嘛再来一次。
这时候作者要求你的就是【同理心】的表现了。要么盘坐在地摊上,要么共处于沙发上,你说我听着。
23333尴尬的来了,原来作者有说明是纪念日~
那么恭喜你们了~祝福你们快快乐乐的在一起吧。
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