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创建于2018-09-16 21:36

作者:

Aiden

版权归作者所有,未经允许严禁转载

恐惧源于内心的脆弱,而勇气则是驱逐恐惧的一抹阳光

内心朋友
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《内心朋友》是一款披着日式恐怖游戏外衣的科普游戏,它在玩家体验恐怖游戏的同时也探讨着梦魇对儿童心理的影响,在满足游戏性的同时充满了人文关怀。它适合喜欢恐怖游戏的玩家,也适合关心孩子发展和心理健康的广大家长。

叽咪叽咪,用爱发电!!!

2018年9月6日,《内心朋友》这款探讨儿童心理的潜意识恐怖游戏悄然在Steam平台上线了,虽未在玩家间引起广泛的轰动,但是也受到了一小群喜欢恐怖游戏的玩家的一致好评。笔者原本并未计划对这款游戏进行测评(因为笔者胆子小,不敢一个人玩这种恐怖游戏),但是前几天一个朋友推荐说这是关于儿童噩梦和恐惧心理探讨的游戏,比较适合我这种有过童年噩梦经历的玩家,笔者于是去了解了一下,经过一番心理较量才敢打开游戏,写这篇测评。

内心朋友游戏评测20180916001

一、序言

童年本应该是一个人一生中最快乐的时光,生活的无忧无虑、自由快乐,没有学习成绩的困惑,没有生活柴米油盐的压力,对于每个人来说都应该是一生中最值得纪念的美好时光。但是,人与人之间天生就是不公平的,不单单是从经济等物质条件上考量,还有精神层面。有些人一路健康成长,最终童年的回忆全部是快乐和阳光。而有些人则因为先天的发育或者后天家庭环境的影响,童年的时光留下了可怕的回忆,以至于心灵受到不可抚平的创伤。虽不致命,但是影响终生。

内心朋友游戏评测20180916002

游戏被称之为“第九艺术”,它也是反映现实生活的一种媒介。当现实问题照进游戏领域的时候,就产生了许许多多能够反映现实生活的游戏作品,深刻且耐人寻味。《The InnerFriend》,即《内心朋友》就是这其中的一作。

二、剧情设计

《内心朋友》讲述的是一个有过童年噩梦经历青年人,长大后终不能摆脱噩梦的阴影笼罩,堕入了噩梦的深渊。而伴随着主人公在噩梦世界的探索,逐步克服了恐惧,解开重重谜题,重拾对童年的美好回忆,最终摆脱噩梦回到现实的故事。

内心朋友游戏评测20180916003
开局好一条赤裸的汉子

整个故事采用了类似散文式的叙事结构——形散而神不散。游戏的故事是由许许多多的零碎小故事构成的,各个故事之间的联系并不紧凑,而且看起来杂乱无章,初入游戏的玩家一定会感觉满脑袋的浆糊,不懂游戏开发者想要表达的意图。但是随着玩家脚步的深入,越来越了解游戏主人公的经历后,我们就会猛然发现,其实在看似毫无关联、杂乱无章的表象下,所有的故事都有一个非常明确的指向,那就是向着主人公的灵魂深处进发,逐步揭开主人公深藏内心不愿意示人的伤疤。而玩家所要做的就是解开主人公一个又一个的心结,最终帮助主人公摆脱梦魇的纠缠,回归到正常人的生活。当万条溪流最终汇聚于大海的一刻就是新生的开始。

内心朋友游戏评测20180916004
噩梦开始起点

不得不说,在笔者看来《内心朋友》采用散文式的剧情设计模式是和本作非常契合的。为什么这么讲呢?笔者有两个理由。

第一点,哲学上讲“量变引起质变”,本作中每一个小故事都可以看作是一个小阶段,玩家每攻略完成一个小故事都算是一次积累,当玩家最终完成游戏时,聚少成多、量变引起质变,玩家也就最终拯救了主人公,这种逻辑符合常人的认知,而且也容易让玩家在游戏过程中潜移默化的接受游戏的价值观。

第二点,游戏的故事设计符合梦境的基本特点。随着人文科学的发展,心理学也取得了巨大进展,人们逐步认识到梦境是不完整的记忆片段,《内心朋友》的剧情设计和这个原理是一致的,零散分布在游戏中的一个个小故事恰恰就是一个个记忆碎片,在保留了最重要的一部分后,大脑对梦境二次加工,就成为了游戏中可怕的梦魇。所以说,这种设计是最符合逻辑,也是最顺其自然的。当然也就会让玩家在游玩时感觉到无比顺畅。

三、游戏玩法

说到《内心朋友》的游戏玩法,也可以算作是本作的一大亮点,本作采用最纯粹的沉浸式叙事手法来推进故事的进展,采用解谜作为游戏的基本玩法。两者相互协作,构成了本作最坚实的游戏骨架,也是本作的核心玩法。沉浸式叙事抛弃了游戏中所有可能合理存在的对话和文字表述,让玩家自己沉浸在视觉驱动的叙述中,更加的贴近真实,也更能引起玩家的情感共鸣。而推动情节发展的解谜,则是本作玩法的另外一个重要组成部分,解谜玩法能够更好控制玩家游戏的节奏,也就更加容易掌控玩家的情绪。而一款游戏如果能够成功引导玩家的情绪到游戏开发者想要到达的点,那么玩家就会很容易体会到游戏的整体氛围和开发者想要表达的思想。《内心朋友》很好的做到了以上的两点,能够成功引起玩家情绪的共鸣,也能够把游戏的核心精神成功传达给玩家。

内心朋友游戏评测20180916005
主角形象--空洞的灵魂

另一方面,既然是恐怖游戏就得区分一下是日式恐怖还是美式恐怖了。在恐怖游戏(或者电影)领域,日式恐怖和美式恐怖有着泾渭分明的区别。在笔者看来,日式恐怖以《寂静岭》、《零》为代表,更擅长营造精神恐怖,在游戏中玩家可能长时间处在一种压抑的氛围中,昏暗的场景配合上毛骨悚然的诡秘背景音乐让玩家保持着精神上的压力,这种恐惧是持久的,可能在你结束游戏后很长一段时间只要触景,就可能再次产生发自灵魂的战栗。美式恐怖则以《十三号星期五》、《黎明杀机》为代表,血腥、暴力、尸体、内藏和丧尸等多为这一类游戏的主流元素。在美式恐怖游戏中,玩家可能绝大多数时间看见的都是令人头皮发麻或者令人作呕的东西,然后会不自觉感觉到不适。简言之,美式恐怖使用一种更加直接、更加刺激人类感官的方式向玩家传达信息,通过恐怖的信息刺激荷尔蒙从而达到令人战栗的目的。这种恐怖更加的直接和猛烈,但却不持久,可能过一段时间你再一次看到就觉得没意思了。至于日式恐怖和美式恐怖孰优孰劣就见仁见智了。

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日式恐怖元素

笔者在此写到两者的区别,目的在于说明《内心朋友》这款游戏的恐怖特点。在《内心朋友》中采用的是更加偏重于日式恐怖的恐怖元素。空无一人的建筑、悠远而又时断时续的哭声,无一不向玩家施加着精神压力。尤其是在开始进入游戏时,玩家在一片空旷的天空中无终的下落着,当你偶然落在某个建筑物上,走进这个建筑的记忆点中,你会发现你是那么的孤独、无助,你甚至不知道自己要做什么。而此时,你的前面突然传来恐怖绝望的惨叫声,而你走过去却什么都找不到,这时候就会感觉到浑身起了一层鸡皮疙瘩,虽然自始至终你都没怎么样,但是就是会觉得可怕。从这点看,《内心朋友》在氛围的营造上是相当成功的。它再一次向世人展示了日式恐怖游戏的魅力所在。

四、游戏画面

《内心朋友》的游戏画面虽然不是那种惊艳的类型,但却胜在最符合本作的游戏气质。黑白灰的主色调构成游戏的80%以上的场景,单调却压抑,给人一种压抑的感觉,符合一款恐怖游戏应该有的特点。而形成鲜明对比的是鲜艳的红色,红的触目惊心,静静的显示在游戏的场景中却给人无形的压力,就像是鲜血在静静的流淌,又像是恶魔的触须在向玩家招手。

内心朋友游戏评测20180916007
第一个被杀死的灵魂,血的红色产生强烈的对比

另外一方面,就是场景的建模大部分采用了简单的灰色材质建模,看起来就像是粗制滥造一样。不得不说,制作组真的是充满了勇气。在这个厂商挖空心思把游戏画面打造的越发精致的年代,拟真的更加的真实,卡通的更加的细腻。而《内心朋友》却只是采用了简单的灰质建模,笔者甚至一度怀疑这是引擎默认的材质了,甚至不懂开发商的心思。但是,随着游戏攻略,游戏进度越来越大,我发现可能梦境就应该是这个样子吧,尤其还是噩梦。破碎的噩梦世界本来就没什么存在物,颜色也是灰暗的,采用这种建模应该是最合适不过的了。

内心朋友游戏评测20180916008
黑白灰的梦魇世界

五、游戏音效

游戏音效通常是游戏氛围的点缀烘托,尤其是恐怖游戏,音乐的作用就愈发的重要了。如果让在笔者来形容,那么《内心朋友》中的音效就像是蚁穴,“千里之堤,溃于蚁穴”恰恰可以形容本作中的音效起到的作用。乍一听本作的音效你可能并不觉得有什么特别之处,甚至都会直接忽略掉它的存在,但它却不是完全的没有价值。随着游戏的进程,玩家的情绪会变得紧张,这时候音效就起到了催化剂一样的作用,在玩家原本紧张的精神中加了一把火,玩家立刻就会变的更加的害怕。比如,在游戏中玩家小心翼翼地探索着房间的拐角,生怕遇到什么可怕的东西,这时候突然背景音效传来一两声哭声,MD,还不把玩家吓掉了魂。

六、精神内核

单单从恐怖游戏的角度上看,《内心朋友》可以算作是一款优秀的独立恐怖游戏作品了。但是,对于儿童的人文关怀却又把本作提升了一个档次。本作是借着恐怖游戏的玩法带领广大玩家重温那小时候的恐怖瞬间。相信很多人小时候都是有一些恐怖的回忆的,有些人不再记得了,但是那些事情却或多或少还在影响着未来的生活。本作就是通过游戏的方式,把一个个恐怖的瞬间展现在玩家眼前,让玩家可以正视这些问题,让玩家可以醒悟到逃避、忘记或者忽视都解决不了问题。因为这些事可能正在伤害着你或者你的家人。而只有勇敢的去面对,才能真正的把阳光播散在每个人的心里,让黑暗不再存在,也让梦魇不在困扰未来的生活。

内心朋友游戏评测2018091609
落入无边噩梦的囚徒

笔者玩过这款游戏后,有种感同身受的感觉。笔者童年经历过一些不太愉快的事,记得那时候笔者是五岁多,有一段时间笔者关灯睡觉时连续很多天看到一个身穿邋遢衣裳(衣服上还爬满了虫子)的怪男人,他每次都是走到我的床前对我说要带我走。我吓坏了,把这件事情告诉了家长,家里的老人说是我年岁小,身上阳气弱,惹到了什么不干净的东西。当时年纪小,看到全家人慌乱的表情自己就更加的害怕了,虽然不知道老人口中说的脏东西是什么,但还是本能觉得自己要完蛋。以至于后来很长一段时间不敢关灯睡觉,生怕在遇到那个坏家伙。后来当然也就没出过什么事了,我也顺利活到了上大学(想来都滑稽)。学习了心理学后才知道那是儿童大脑发育不完全引起的幻视现象。虽然现在释怀了,但是依然直接造成了笔者胆子小,不敢冒险性格。如果当时家长相信科学,正确引导我,可能就是另外的结果了吧。所以说,这款游戏就像是警钟一样,敲响了对儿童心理关心的钟声。

七、不足

虽然本作整体表现不错,但是依然存在很大的问题,就是本作的优化。原本稳定保持60fps已经给游戏加了很多得分,但是经常性的引擎崩溃,就是个大问题了,不仅浪费时间,还破坏玩家游玩的气氛。几次下来也就没什么继续玩下去的动力了。如果这一点解决了,本作就是一款质量优良的恐怖游戏了。

八、总结

《内心朋友》是一款披着日式恐怖游戏外衣的教育类科普游戏,它在玩家体验恐怖游戏的同时也在探讨着梦魇创伤对儿童心理的影响,在满足了游戏性的同时充满了人文关怀。它适合喜欢恐怖游戏的玩家,也适合关心孩子发展和心理健康的广大家长。另外从价格上考虑,《内心朋友》还是一款价格优惠的优质恐怖游戏。相信对于很多人来说都是一个不错的选择。

内心朋友游戏评测20180916010
堕入噩梦的世界是为了未来充满阳光希望


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