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射击类游戏中,NWI这个厂商做的一系列的作品,都是非常精良的。在前有宏大战场的战地系列、使命召唤系列,后有彩六、CSGO等小地图竞技游戏,NMI找到了自己的定位,小规模冲突、无大型载具的巷战类射击游戏。它总共出了三款射击游戏:叛乱、叛乱:沙漠风暴、耻辱之日。
前面两个我之前讲过了,大家可以到我的主页查看。今天我们来讲讲耻辱之日。这个游戏在最初的时候,只是叛乱的一个二战mod,最后才演变为一个独立的游戏。所以我们玩的时候可以在它身上看到很多叛乱的影子,枪声、模型等都有相似熟悉的地方。
我们抛开它在以前只是个模组,但游戏的完成度非常高,也被称为叛乱的二战版本。
相对叛乱来讲,游戏画面差了一点,游戏光源也不是很好,多数地方都比较暗。部分玩家吐槽说:我15寸的屏幕什么也看不到。但是烟雾、爆炸效果、爆炸范围、音效等还是非常逼真。
1.线上战斗:就是多人对战模式
2.合作战役:多人合作和bot展开对抗
3.射击场:就是熟悉使用枪械,练习枪法的地图
你可以在射击场中使用所有兵种的枪械,这点我觉得挺不错的
玩法以巷战为主,没有载具。但可以呼叫炮火支援、飞机轰炸,这个在叛乱中是没有的,轰炸和炮击的威力十分大,有时候躲在屋子里也不能幸免。
游戏的画面时刻提醒着战场是多么残酷,虽然没有大型载具参战,但大量爆炸物、炮火地加入,也让这片土地成为修罗地狱,随处可见的血迹和残肢断臂,令人触目惊心。
这里面的bot相对叛乱的,感觉被加强了。很难一对多,有几次进攻还是靠指挥官呼叫炮火清理,才能开辟出前进的道路。不然,大多情况下都会死伤惨重。
丰富的地图,让你可以体验丛林战、巷战、抢滩登陆战役,创意工坊还有越战地图的mod。(官方到时候会不会出越战版?)
兵种的类型也相对丰富
官方服务器的话,装备点数比较少,不能带太多装备。但自定义服务器就不一样,基本可以让你满装备出发。
1.游戏光源太暗
2.游戏容易闪退,但改为繁中会好点
3.游玩人数比较少
4.其他部队的解锁价格竟然比游戏本体贵(但不影响游戏体验)
拉大栓的玩家、喜欢拟真射击类的玩家、喜欢体验二战战场的玩家
游戏是好游戏,可能是画面上吸引不了人,bot又能轻易把你秒掉、易闪退等因素让这个游戏的玩家不多。但作为体验战场氛围、在拟真与娱乐之间找平衡点,这个游戏可以说是你的理想之选。
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