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趁着2018年9月27日Nintendo Switch上美妙世界的移植发布消息爆出,在这里作为前作(NDS和手机)双修多周目的老咸鱼来为大家安利一下这部十一年前的传神佳作。本评测将进行简单的世界观介绍和玩法简介,以飨读者(翻译过来就是出了就快去买啊魂淡!)。
美妙世界-The World Ends With You是一个以涩谷为舞台(好了428同学请坐下),描述耳(zi)机(bi)小子樱庭音操在失忆状态下醒来,被迫参加七日一轮的“死神游戏”的JRPG游戏。握紧手中作为超能力载体的“徽章”,他的面前是化作动物样貌的异形噪音,随心所欲的游戏管理员“死神”,还有云遮雾绕的幕后黑影......游戏中既能遇到共同战斗的伙伴,也少不了(Ultimate难度下)实力强劲的对手。随着故事进程的推进,关于“死神游戏”的真相,音操的记忆,还有各个人物间的关系也逐渐抽丝剥茧,在一切的尽头,等待音操的是......
Vico有话说:
有关背景和人物设定——以涩谷为背景的各类游戏不多也不少,且不说其他,不管你是不是文字游戏粉,满分神作,chun家的《428-被封闭的涩谷》都有所耳闻吧。但是谁又知道,忽略制作周期,428比美妙世界足足晚了一年多才发售,说来美妙世界还算涩谷系的前辈啊~不管是粗中有细的场景布置还是线条粗犷的人设都极具潮流感,与背景设定相互呼应,十一年前的人设,至今看来也不算过时(表白大小骷髅的Hiphop穿搭)。约修亚的傲娇,比特的男子气概,音操的自闭宅男艺术家气质,两位女生的温柔都得到了很好的表现,反派的人物设计也相当加分。与此同时,人物个性鲜明,情感转变自然,这一点非常难得。丰富的色彩和明快的线条也孕育了十足的冲击力与表现力,过场动画以及战斗动画的打击感也有一部分托了美工的福的错觉吧。诶呀跑偏啦,总之,从题材上来看,在漫画动画还有游戏中各类“死亡游戏”层出不穷的今天,这样的设定似乎不那么吸引人了。但是当时确实是惊为天人。
有关剧情——说到RPG,笔者一直以为剧情才是王道。在这一点上,给美妙世界的评价是“滴水不漏”。和大多数JRPG一样,这是一个讲述主角少年成长的故事(自闭症患者与反社会人格的互相治愈),同时也有支线剧情和配角故事。不同之处在于,故事的逻辑上没有太大的硬伤,自己挖的坑自己填,日后谈能填上你最后的一点疑惑。这一点,使得美妙世界给人的情感印象极佳。直到少年摘下耳机的那一刹那,涩谷的噪音又一次传入耳中,却泛出不同以往的温柔。最后的结局也为这个略显压抑的故事划上了一个比较圆满的句号。
而且充实的剧情使得美妙世界的游戏进程中完全没有尿点,一上来就是高潮,一天结束又是一天。呀新任务,呀Boss,呀要死要死,呀这走向什么鬼......在这样的反复刺激下大概没有人能睡得着吧。套用一个老梗——美妙世界中只有一天(滑稽)。
本作主要采用了切换场景战斗的模式,通过“死神游戏”参赛者的徽章扫描各场景,出现噪音(怪物)图标后点击之进入战斗。也可以一次点击多个噪音进入combo战斗,奖励也更加丰厚。同时噪音也分红噪音(普通怪物)、蓝噪音(boss怪物)、黑噪音(强化怪物)以及绿噪音(bonus怪物蛤)以及不同图案不同规格。
与此同时战斗难度可调,不同难度有不同难度的掉落,同时玩家等级——可调!等级越低HP越低,但可以增加掉落的几率。(1%+30%这种你怕不怕?)
玩家进行战斗的主要方式是利用徽章(没错就是你想象中的徽章)中的超能力,如火焰、扩散弹、瞬移、地震等等自由组合进行战斗,随着剧情推进,可以同时携带的徽章上限会提升,徽章种类也有不断增加,还能实现不同方式下的进化。徽章经验分战斗获得经验,待机获得经验,以及联机获得经验。不同配布会导致徽章进化的形态发生变化。
当然还少不了主角和伙伴们的配合,主角和伙伴同时击打敌人会获得同步值,到达一定同步之后——你就能玩小游戏开大啦!通过小游戏得分增加伤害倍率来发动极大伤害的一击,确实也很有新意。
Vico有话说:
大概就是三个字:刷!刷!刷!
再用三个字来概括NDS上的游玩体验,简单来说就是:反人类啊啊啊啊啊啊啊!到底怎么样才能双屏操作啊!自动的话过不了啊!下屏毁灭者是你吗!上上下下左左右右,你以为我在玩坟头蹦迪吗!还是用第二个脑袋那种!但是停不下来啊!我的麒麟臂啊啊啊啊啊啊!
反观IOS系统下的表现,虽然某些角色间的配合不太友好,但是总体游戏操作还是得到了一定优化,通过点划等基本触屏操作来战斗的效果出乎意料的好。但是操作重合度的问题没有解决,同样是点屏幕,你是想放普通弹还是扩散弹呢?
然而从NS的PV来看,FR版本可能也吸取了先前两个平台的经验,所以完全不用担心可能出现的问题反正担心也没用你们一样会刷刷刷,尽情享受不同徽章效果配合带来的快感吧!
由于不是回合制(P5没说你),战斗的打击感,尤其是近战的打击感还是比较棒的。不同徽章的搭配,加上开大combo的爽感,战斗过程完全不会让人腻味。唯一可怜的就是强迫症同学们了,全怪全猪全掉落的那一天......嗯,在向你们招手哦!
本作的系统极具涩谷范儿。在涩谷什么才是王道呢?当然是潮流!你的装备,你的徽章,基本都可以和相应的“品牌”挂钩,不同的品牌在不同区域的流行度决定了你的装备加成或减益。而你能否穿戴装备主要是取决于你的“勇气”——就比如当街穿lo所需的勇气实在是不小。“勇气”还有其他基本数值可以通过“饮食”来培养,通过战斗消化食物才能得到提升。
再有,你以为你去商店就能买到你想要的东西吗?不,要是店员好感不到一定数值你连想买的东西在哪里都找不到。尤其是面对高档店的店员,什么都不买的时候还会被无情吐槽。那么,怎么提升好感度呢?废话,当然是买买买啦!
Vico有话说:
大概就是三个字:买!吃!刷!也是非常有特点的,可以说和之前的JRPG相比,美妙世界的养成系统更好地和背景设定,和剧情联系在了一起(望了望音操和约修亚的初始勇气值)。哇刷到最后真的是纸醉金迷啊,甚至觉得最后音操小哥哥的微笑都带着富人的轻蔑!
本作的金钱兑换竟然也是把相应数额标记的徽章投到垃圾桶里来获得的,不得不感叹一下设定方面的完善性。
Vico直接有话说了:
我不是针对谁,所有,我是说所有在座的各位,买游戏的时候都请务必带上OST!
如果这篇评测能放BGM,我会毫不犹豫地,嗯......选哪一首好呢?是带感的Calling还是抖腿神曲Someday?还是说骚气满满的Deja vu?石元丈晴的配乐实在是让人感叹:真是买曲包送游戏。不花一分钱,曲包听一天。单曲循环一整天,Unplugged又一年(在游戏里自己买自己游戏的BGM光碟的你见过几个?)。
其实美妙世界的配乐让我联想到的是番剧《血界战线》,音乐不仅仅是某些场景下的加分项,而是本体实实在在的一部分。不过想想也对,毕竟,这也算是个音游嘛~
+充实而完整的剧情
+时尚丰满的人设
+潮爆的养成与过场
+有趣而不失挑战的战斗系统
+鬼神级别的BGM
+NS上的用心重制
-你不喜欢
不论你是NS在手天下我有的主机玩家,还是手握爪机瑟瑟发抖的手游玩家,都可以尽情享受美妙世界充实的剧情,丰富的设定,带感的战斗带给你的乐趣,毕竟上十年P5不是白吹的。这个十一年前的神作,现在又重回大家的视野,真的让人有几分心潮澎湃。NS版还包括新的徽章和战斗要素,让人不禁......捂住了钱包。
PS.现在预购NS版貌似还有参赛徽章的实体特典,请有心的玩家不要错过啦~(任豚给你多少钱我索狗给双倍)
第一次写评测有点虎头蛇尾不知所云,请多指正了~
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