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最近玩的游戏几乎都是在虐我这种手残党的,先是模拟经营类游戏然后再到最近玩的最多的独立游戏,尤其是现在的独立游戏简直是一个比一个更考验玩家的反应速度。
今天要进行评测的《银河冠军TV》就是一款考验玩家的反应速度的游戏,我敢说《银河冠军TV》的游戏难度比起此前评测的unworthy以及破门小队可以有得一比,只是这款游戏的难度不同于破门小队中需要思考应对不同敌人的策略,也不同于unworthy中控制玩家用来攻击灰条的消耗,《银河冠军TV》虽说上手难度并不高,但是在进行游戏的过程中最能考验玩家操作的一点就是在游戏中的走位了。
上面是之前评测过的两款独立游戏链接,想了解的话不妨点进去看一下~
准备好!你是下一个参赛者!如果你赢了,你会变得非常富有和出名,但是如果你输了,你将付出你的生命。”祝你好运!你需要它!”
银河冠军电视是一个超级激烈的自上而下关闭竞技场射击游戏的经典街机游戏。在游戏中玩家操控一个作为挑战电视节目的一个挑战者,将在一个竞技场中通过击杀源源不断涌出来的各种各样的敌人,只有存活下来才能进入到下一关。在挑战击杀敌人的过程中你能够获得更强大的武器,以及不断获取能够增加自身挑战实力的BUFF,一路闯关,直到击败所有星球上的终极BOSS,成为有史以来最暴力的电视节目的冠军!这就是你的最终目标,拿下冠军,像全宇宙证明你的实力。
《银河冠军TV》的核心玩法还是在游戏中的弹幕射击要素,而跟以往的弹幕游戏相比,《银河冠军TV》在游戏的体现可谓是眼花缭乱,这也是这款游戏我认为的缺点之一。
游戏支持键盘以及手柄操作,操作方式再简单不过了。键盘WASD控制角色的上下左右移动,方向键控制玩家射击的方向,不过我是用手柄进行游戏的,这里也建议玩家如果有手柄的话配合手柄游玩的体验比键盘要好很多,手柄只需要控制两个摇杆键就可以了,不用按键射击,一个遥控控制角色的移动另外一个摇杆控制角色的射击,相对起键盘需要不断按八个按键,以及这款游戏中疯狂的射击走位,对玩家双手的疲劳度比手柄操作要高出很多。
游戏难度跟大多数游戏一样,《银河冠军TV》拥有简单,正常,困难三个难度。这里再次给玩家一个忠告,在进行独立游戏时,除非你对自己的适应力有信心,否则还是老老实实选择简单程度进行游戏。因为我是选择了正常难度进行游戏连续10次都没有能打通第一关的boss,出于无奈的情况下才换成了简单模式进行游戏。
《银河冠军TV》三种难度的体现在于竞技场中敌人的出击频率。在游戏的竞技场中拥有上下左右四个放出敌人的门,在简单难度进行游戏的情况下敌人不会一齐从四个门中同时出来,而是每一个门的敌人出来到三分之二之后另外一个门的敌人才会依次涌出,这就方便玩家击杀敌人进行走位保命。而如果选择正常以及困难模式进行游戏,敌人会同时从四个门出来,然后每一波敌人接着上一波敌人出来的频率也会比简单模式要快得非常多。在进行正常难度以及困难难度游戏的时候整个竞技场几乎都是敌人,铺满了目所能及的区域,如果玩家没有获取到额外的火力装备,只靠初始的一把小手枪,那么就只能等着被敌人大军践踏然后say goodbye吧。
游戏中玩家拥有三条命,每条命拥有三次血量,在游戏玩家被每一个敌人攻击都会丢失一次血量,在三次血量全部丢失的情况下处于死亡状态,拥有十秒决定是否复活重新战斗的时间。在三次生命复活用完之后玩家就真正死亡,需要重新开始游戏,而在游戏中拥有过的所有技能都会归零,这一点似乎能够体现出类rogue游戏的特点。这里很有意思的是被击杀之后会显示出玩家是被哪种敌人进行击杀的,因为在游戏中满屏幕的敌人数量实在太多,有时候玩家被人海般的敌人淹然后领便当也是很郁闷,这个击杀提示给了玩家在进行下一次游戏时主要都报仇目标了233
这里对第一关游戏出现的几种敌人说明一下,因为实力缘故后续关卡还未能通关,不过后续关卡的敌人攻击方式类似,以及武器获取都是固定的几种。玩家在第一关遇到的敌人有拳击兵,持剑兵,自爆乌龟,喷射小人,对玩家威胁最大的还是满屏幕的拳击兵和持剑兵了,自爆乌龟与喷射小人都是输了极少混杂在前面两种兵里面。自爆乌龟在出场后一定时间会自爆,向四周发射出炮弹,喷射小人则是相隔几秒射出一发炮弹,玩家若是看到这两个东西需要优先考虑消灭,不然满屏的前两种兵种围着你已经足够难受了,还要躲避后面两种兵的炮弹输出,加快回泉水的脚步(滑稽)。
游戏中玩家可以通过击杀出来吸取能量的小飞碟获得新的武器。能量也是玩家在游戏中进行升级的主要方式,在升级的一瞬间会造成满屏的击杀效果,若是被围的情况下抓紧时间吸取更多的能量升级吧。武器主要有这几种:
喷子,近距离扇形攻击;
机关枪,子弹射速加快,比起手枪要好一点点;
火枪,持续不断地火焰喷射,中远距离;
激光炮,直线射击,不建议使用,因为炮弹极少以及只能够对一条线上的敌人进行击杀,被围的时候十分痛苦;
榴弹枪,强力推荐,能够射出榴弹对一片区域的敌人进行击杀,在获取增加射击距离的技能之后如添加羽翼,妈妈再也不用担心我回泉水了;
不过武器的掉落都是随机的,没有特别的显示说明,反正玩家在游戏中如果被围的情况下赶紧优先击杀溜出来的小飞碟,获取强力武器清洗出一片安全区域,否则等到满屏敌人的情况下很难击杀小飞碟了。
每消灭一关敌人之后会有三个BUFF增益供玩家选择,几乎玩家能够想到的增加移动速度,提升攻击伤害等增益游戏中都有。这里强力推荐选取低血量时增加武器射速,就是说玩家在只拥有一次被敌人攻击的机会之后玩家不管拥有的是什么武器,武器的射速会翻几倍增加,小手枪都能够打出机关枪一样的感觉,不过弊端就是这也是背水一战了,只要没有能够击杀小飞碟获取掉落血量,一旦失误被敌人击中,那也还是要回泉水了。还有增益buff只能够在这次游戏中进行使用,不能够存储到下一次的战斗中。
为什么说眼花缭乱呢?在游戏中等到满屏的敌人出现之后,玩家基本上看不到自己的角色在哪,再加上玩家一定要进行不断地火力输出,各种枪林弹雨直接掩盖了整个游戏屏幕,这样会玩家造成视觉上的疲劳,如果竞技场再做宽敞一点也许这个问题就不会那么严重了,目前我在进行游戏的时候也会有眼花的情况出现,所以还是建议玩家选择简单难度进行游戏吧。
+紧张刺激的游戏节奏
+畅快的打击感
-游戏性过于单调
-眼花缭乱造成视觉疲劳
《银河冠军TV》是一款不错的弹幕射击游戏,支持本地多人游戏,在相比起单人游戏,多人游戏更能够减少满屏敌人的情况出现。在游戏性由于关卡敌人设计有重复的既视感,不过由于游戏内的打击畅快感以及紧张刺激,喜欢独立游戏亦或是喜欢弹幕射击游戏的玩家可以考虑一下这款《银河冠军TV》,或许能够带来不一样的射击体验。
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