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《Breathedge》这游戏的名字咋一看真是奇怪,国内现在译成《呼吸边缘》,中文和英文的感觉都不太对头,是不是译成《窒息边缘》会比较好?
《Breathedge》由来自俄国的独立游戏开发商RedRuins制作,讲的是一个普通人要携带爷爷的遗体去参加一场银河系的葬礼,结果路上发生了变故,其搭乘的飞船因“绿宇宙”极端分子攻击在半道上炸成了一堆残骸,但是主角却奇迹般地活了下来,他所要做的就是活下来并揭开事件背后的阴谋。
这是个生存类游戏游戏,还带点恶搞成分,目前还在early access阶段,预计完全版会有5个章节,但目前只能玩第一章节,而且目前不支持中文。
游戏采用虚幻4引擎制作(又是虚幻4),拥有不错的光影效果,而且非常重要的是,游戏虽然在开发初期,但是优化得很好,低配置机器也能有不错的运行效果。游戏采用偏卡通的呈现方式,其使用低调的色调,色彩大多偏淡、偏暗。
由于我第一次进游戏忘记切换显卡了,结果是集显在跑,这里就发现一个问题,只要尝试去改画面设置游戏就会崩溃。不过独显没有这个问题。
我觉得在这一块没什么好突出的,因为游戏背景是只身一人在太空,安静是必备的一部分。同样游戏除了敲敲打打、哼哼歌和鸡叫外,没有太多的音效,就连音乐也只有主界面才有。不过游戏的配音还不错,主角的语速那是疯癫般的快。
游戏一开始就是主角拄拐出场,然后面对两个棺材模样的机器人的审问,作为事故的幸存者,机器人想了解当时发生了什么。一开始主角口风很紧,只是朝机器人吐痰,但是在严刑拷打下还是最终屈服,开始讲述事件经过。不过这段要是玩家愿意,是可以一直循环吐痰和被打的过程,而且还能解锁一个成就。
游戏中所发生的事情都是基于主角的口述,所以整个故事是以倒叙的形式开始,而且因为只是主角的一面之词,所以游戏中那些夸张的部分,如在太空中掏出一只活鸡、穿着宇航服尿尿等等,可能都是主角在瞎JB乱讲。另一个有趣的事是,如果主角在游戏中死掉,场景会回到机器人审问环节,机器人会说:“你又骗人!你就站这里,怎么可能会死!说真话!懂不?”
-操作:
游戏的操作很简单,故事一开始会给玩家看键位分布图。方向键就是控制视线所处平面的水平移动方向,空格键上升,crtl键下降,shift键加速移动,alt键进入稳定状态(悬停和慢速),1到4号键选择道具,tab键开背包,F键撒尿,鼠标左键进行互动和抓取物品,鼠标右键使用道具,鼠标中键开手电。
虽然在《Breathedge》中会长时间在太空中漂浮,但是游戏中不像其它纯正的太空游戏那样可以翻转角度,所以不会出现上下颠倒晕头转向的情况,空间感糟糕的玩家不用担心这方面的问题。
-生存元素:
作为一个生存游戏,游戏中有几个数值围绕生存。首先最重要的是氧气值,只要是出舱活动,这个紧扣中心的要素就需要玩家时刻留意,一旦氧气耗尽角色就会开始掉血,如果不及时回充就会死掉。而氧气的回充有三种方法,一种是进入有氧区域,一种是使用氧气罐临时补充,还有一种是设立供氧站来回充氧气。
其次还有饥饿和饥渴度要留意,游戏主角这两个值会随着时间往下降,也就是感到饥饿和口渴,一旦出了状况也是掉血。虽然游戏也不太缺吃的和喝的,但是这两个值是下降得很快的,一次单程700米的往返就可能会出现状况。另外,使用小便功能会造成饥渴,最好不要作死。
最后还有一种是辐射,累积剂量太大可能会致命,在强辐射区活动最好有高级头盔和高级宇航服。
既然会掉血,当然也有回血的方法。游戏中最基础的回血方式是直接上床睡觉,直接消耗一定的时间把血回满。到了后期当玩家把扫描仪造出来之后,就可以拿去扫描厕所的医疗包,以此来获得制作医疗包的方法。医疗包可以随身携带随时使用,但如果是处在窒息、饥饿和饥渴状态,医疗包不能完全发挥出效用。
还有要注意的是,这些值是实时扣减的,打开背包、使用工作台、观察物品并不能使时间暂停。
-采集和制造元素:
生存类游戏嘛,肯定要收集些材料来做些道具。《Breathedge》里面打造道具的地方很简单,就是一个工作台,只要把材料收集过来点击图纸,就能生成就所需的物品了。
制造道具的素材散布在太空中各处,玩家要收集它们就需要出舱作业。最基本的可收集材料是些体积小的物品,除了玻璃,它们不需要工具即可获得。面对体积大、位置牢固的材料,玩家就要使用工具。不过工具可不是免费的,它们都需要材料制作,而且部分工具需要一些极为稀有的材料才能打造。另外工具还有耐久度,用多了会报废。
游戏中的工具有五种,分别是钻头、爪子、剪刀、金属棒、扫描仪。钻头能用来开采小行星上的矿,也能从大水罐中获取物资。
爪子可以用来收集危险品,避免直接接触带来的伤害。剪刀可以将棉花、橡胶从残骸的隔层上取出。金属棒则是用得做多的,它能打碎漂浮在太空的大件物品,使得玩家可以收集分解出来的小材料,另外它还能用来维修(愤怒的将机器锤好……)。扫描仪就是用来给傻蛋主角知道这是个什么东西,如何制作或如何使用。
目前游戏提供的材料资源虽多,但会耗尽,玩家不能一直种田过完一生。
-不足:
1、游戏中的舱外行动需要消耗氧气,而前期主角肺活量不够(怀疑他是憋气哈,实际是氧存量)又没有道具加强,导致每次出舱活动时间都很短,出去才半分钟就得返回,这个来来回回的过程持续了很久,时间不够仔细搜索资源,真的有些郁闷。
2、游戏中的恶搞成分不乏制作一些没什么用的道具,当我用紧缺的资源做了一个毫无用处只能拿来打自己掉血的雕塑后,除了觉得好笑,更多的是觉得郁闷。
3、语速快字幕也刷得快,字太多,来不及看完。
4、目前只有一个关卡,而就这个关卡来看,游戏玩法单一、节奏缓慢、重复性高,感觉有些单调。
优点:
画面好、优化好。
休闲、慢节奏。
有一定的难度。
恶搞成分。
缺点:
单调重复。
大量被玩烂的梗。
戛然而止的第一章。
评分:7/10,这个红白配色的俄国人的宇宙,能让你想起《太空救援》《陨石大冲撞》里面用工具狂砸设备的俄国角色,游戏形式新鲜,但是内容中规中矩。
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