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《呼吸边缘(Breathedge)》是一款第一人太空生存冒险游戏。游戏风格诙谐恶搞,但游戏内容就不是那么轻松了——因为大部分时间都需要花在拾荒这件事上,否则是无法活下去的。
等等~既然都在太空中旅行了,怎么还这么惨?这就得从头说起了。
一、很皮的风格在一开始就展现了出来
故事的起因是这样的——那是一个人类已经可以在星际间来去自如的年代。公元2073年,主角乘坐飞船,带着祖父的遗体去参加葬礼。中途遇到Green Universe的袭击,飞船严重受损,祖父的棺材也弄丢了。
于是,主角为了生存下去便开始在太空中的拾荒之旅——不过,这是后话了。在游戏开场,主角是被两个机器人押解到一个审讯地点(怎么被抓的我也不太清楚,全英文剧情只能看个大概意思),由一个审讯机器人和一个打手机器人进行审(bi)讯(gong)。主角在被审讯过程中可以选择告诉它们事情的经过,也可以选择吐痰(不文明行为,请勿模仿)来表示抗议。每次吐痰都会被打手机器人敲一棍子,如果吐痰次数达到三次可以解锁一个成就,达到5次会因为惹怒机器人而导致主角当场去世。选择告诉实情才能将剧情推动下去。
在游戏伊始,诙谐恶搞的基调便已经展现出来,给人一种很皮的感觉。比如开场动画的字幕,大概意思是“游戏获得了30多个奖项——但这些奖项都属于别的游戏”,“制作组为了找字幕花费了整个项目时间的一半”,“这个游戏根本不需要导演”等等这之类的自嘲的骚话。
游戏虽然将背景定在2073年,但机器人和宇航服的样式都很像是上世纪七十年代的感觉,包括后面出现的道具、飞船内部的音乐,都带着一股浓烈的冷战时期的风格,制作组特意做出这种复古范,除了一种反差的幽默感可能也有其他的用意吧。
二、拾荒的体验
进入游戏后,玩家首先面对的第一个问题是堵住漏气的管子。然而我一开始啥都不懂,直接走上前去操作,结果操作失误居然练出腐鲲——啊呸,不好意思走错片场了,操作失误居然把一只鸡的头塞到了管子里!是的,就是像下图这样!
然后画外音(应该是飞船的AI助手?)告诉我要找个没有洞的物品塞住管子才能阻止漏气。这时旁别有个口香糖,系统提示我抓到它。原来是用这玩意儿堵住漏气管。弄好后终于可以进入飞船主体了。
之后自然是先在凌乱的飞船内捡垃圾了。突如其来的袭击使飞船内部一片狼藉,主角需要通过拾取飞船内散落的一些物品和图纸来解锁制作它们的配方。解锁配方后自然就是需要去寻找对应的材料了。在此之前还得先修复飞船外面的一个设备,然后工作台才能使用从而制作有配方的各种物件,而这个出舱修理的任务也算是为之后的拾荒生涯做个热身。我也是从这里了解到,主角宇航服所携带的氧气量是十分有限的,在太空中稍微多飘一会儿就氧气告急了,此时必须立刻会舱否则会因为缺氧窒息而翘辫子——因此,主角每一次出去拾荒都是在呼吸和窒息的边缘游走,大概这就是游戏名的由来吧。拾荒的时候得注意左下角氧气量,如果跑得离飞船太远无法在氧气耗尽前回去补充就很危险了。
这游戏拾荒的时间是比较多的,需要的各种材料都需要主角去船舱外的残骸去寻找,虽然玩了一段时间后会有枯燥感,但总的来说可玩性还算不错。需要注意的地方主要有两点:
1.画外音提示的信息量很大,也很重要,但是说的是英语,语速非常快,同时本作目前又没有自带中文,所以字幕也是英文的而且翻页的速度也很快。有时候就是一知半解自己去摸索了。
2.本作有饥饿度和口渴度的设定。但飞船上已经连吃喝都没法直接解决了(我目前没找到),我都是找到营养包和瓶装水的配方之后再去拾荒,通过拾荒获取材料再去工作台制作,也就是说连吃喝都得靠拾荒解决。后期不知道有没有其他补给的方法。
由于本作是第一人称视角,因此游戏全程都代入感十足。尤其是在船舱外,处于失重的太空环境里,拾荒的时候感觉整个人都和那些散落在太空中的物体一样有漂浮感,抓取东西有时候也会抓空。太空环境的氛围也营造的很好。
三、总结
+诙谐恶搞的整体风格
+太空生存玩法可玩性不错
+第一人称代入感强
-暂无简中,英文的画外音和字幕速度过快
《呼吸边缘(Breathedge)》的游戏质量总体而言还是很好的,目前尚处于early access阶段,后期的内容应该会更丰富,值得期待。
是否推荐:是。
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