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《60 Parsecs!》是一款以原子太空时代为背景的探索求生大冒险游戏。保护舰员存活,时刻准备行动。做出艰难抉择,面对食物短缺等外太空的挑战。或许最终你能够抵达终点,又或许只能殒命途中。
在15年时,一款黑暗喜剧的生存冒险游戏《60 seconds》悄然发售,游戏似乎并没翻起太大的波澜,但是作为体验过这款游戏的玩家,还是简单的说几句。
游戏背景设定在核攻击下,在核攻击前我们有60秒的时间储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。
而今天带来的这款《60 Parsecs!》则延续了前作的玩法并在此加以改善,具体游戏如何,容我继续分说。
游戏一如前作《60 seconds》一样采用了略显夸张的漫画风格,而相较于前作在住宅中获取资源而言,这款游戏的准备期地图更大,我们需要在整个太空舱中探索收集以后生存阶段所需要的各种资源。
跟之前一样,这一作我们同样有一男一女两个角色可以选择,相较前作的3D视角,这一作的准备期以45度俯视角为主,合理的避免了前作中空间狭小多次旋转视角造成的晕眩感。
至于生存阶段比较前作似乎没有太大进步,不过这次场景转换到太空,以至于我们可以偶尔欣赏飞船前往别的星球的转场动画。
《60 Parsecs!》玩法上与前作极其类似,在前作中我们需要在60秒的时间里收集物品并躲进避难所并生存到核灾难结束,而在《60 Parsecs!》我们同样要在60秒的时间中收集足够多的物资与船员,并一道进入救生舱离开这个即将被炸烂的星球前往新家园。
然而相较于前作,尽管玩法极其相似,但是游戏性上的突破却清晰可见。
首先如上文提到的60秒收集时间的视角改变以及地图尺寸大幅增加,其次在生存阶段,游戏中的每日都会提供不同的事件要求玩家做出选择,尽管需要合理分配物资,但是我们终于不用像前作中那样每次跳过一天后仅仅只为分配食物而游戏。
除此之外游戏中删除了水,而继续采用汤罐头作为食物,说实话我一直不明白为什么前作中喝了汤罐头还会口渴需要喝水...明明汤罐头都补充了大量水分了...
在《60 Parsecs!》还加入了收集与制造元素,在前作中我们主要依靠外出探险的收益来勉强过活,而在本作中除了冒险之外我们还可以拆解不需要的道具并制作成食物、电话机等功能各异的必需品,而根据我们所持有的物品不同,每日的事件中就可以有不同的选择从而让我们更好,或更坏的生存下去。
还是要多说几句每日事件,在这次的游戏中生存阶段的每日事件占据了很大的比重,我们通过每天不同的抉择会决定角色是否受伤,是否会收集到新的物资等等,而这又与我们的物品储备息息相关,可以说通过大量的时间,让这款游戏的生存阶段远比前作耐人寻味。当然,游戏一如既往的黑色幽默风格也得以保留,包括猎杀蟑螂的“英勇猎人”等等。
《60 Parsecs!》真的比前作好玩很多,这款游戏的题材本来就可以说是独树一帜,而这作游戏性的大幅提高也让游戏整体耐玩了许多,更兼45元的游戏价格并不高昂,对这款"奇葩"游戏感兴趣的玩家大可一试!
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