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大家好,欢迎来到本期测评。
《爆弹之王》是由杭州的四人独立游戏工作室Meggic制作的一款整蛊搞怪风格的party game。
首先介绍一下本作是一款P2P的纯联机游戏,目前暂无单机玩法。
游戏开场页面十分简洁,右下角人物移动去匹配游戏,需要等待漫长的排队时间去联机游玩。或者也可以举起地图中间的老式电话呼叫你的损友来互杠一波。
本作游戏模式:
1,游戏采取的3胜利制度:2-4人对局,只要有1人优先存活3局其他人全灭即可获得胜利。游戏地图上方会刷新掉落大量炸弹类型道具或者少量其他辅助类道具。本身的设计简单易上手,竞技性也很强。
2,玩家就 W-A-S-D四个方向键控制人物移动以外,只需要记住两个键位:跳跃(跳跃可以2连跳)和抓取/扔出(除了部分道具碰到会立即死亡,其他任何可移动的人物或者道具都是可以扔的),具体键位可以自行设置(怎么舒服怎么来)。
该游戏内容目前来说还是比较丰富的。各种不同的道具都有各自不同的作用,开局前每位玩家还可以选择三个大型道具中的一个,被选择次数最多的那个就会在游戏开始时刷新在场景中。地图目前是10张(官方预计是每周更新1个新的关卡),每张的设计各有不同,需要用不同的策略与操作去应对,比如有的地图会突然刷出大量炸弹就是需要你那单身N年的手速无脑丢丢丢。
常规地图炸道具:
1,倒计时炸弹:常规阴人手段,存在各种型号的满足广大朋友的喜好。操作一般是倒计时快要结束的时候捡取然后迅速丢出,接触人之后直接爆炸。如果提早拾取炸弹时间会变成?无法准确判断,不过玩熟了可以自己预估时间丢出去。
2,核弹:我比较喜欢的道具,丢出后接触点横向产生冲击波一碰即死。这个算是中范围aoe挺不错的
3,荆棘炸弹:不能用身体直接接触,一碰即死,一定距离内按住拾取键位拾取然后丢出去阴人。不过一般都是自己碰到然后玩儿完。不推荐使用,遇到及时避开。
4,垂直火箭:从天而降的火箭,很好躲避,除非有人使用了开场道具使人产生位移不然这玩意砸不死人。
5,小盾牌:一般性道具用处不是很大。
6,双扑克:一般地图两边刷出,当2张牌接触后会产生超大范围aoe一般用于自杀,是的你没看错。这玩意不仅坑人也坑自己。一般情况下都是直接炸死一片。很刺激!
7,还有很多待开发的道具会陆续更新,敬请关注。
基本开场的道具:
100T秤砣:会是人物产生纵向位移,如果天上刚刚好刷新出一堆荆棘炸弹那就等死吧·····
磁铁:吸引一堆炸弹类道具,然后变成超大号炸药包丢出去···
机车摩特2种型号:瞄准好会冲撞死人物····
UFO:扔出飞天后会向下方射出激光线,但是无法穿透平台···
蘑菇:全方位反弹效果可以弹走别人。
联通传送门:这个比较欢乐。传送门本身也是可移动的。可以直接往里面丢炸弹会从另一个门出去,或者抬起门丢到荆棘炸弹上,对面进门就死;操作空间极大。
还有其他部分未知属性的道具等等
以下是部分开场的图示。
本作支持本地和在线的2~4人多人乱斗游戏,在《爆弹之王》中你不仅可以把其他玩家丢过来的武器接住反丢回去,还可以把其他玩家举起来丢向陷阱,甚至徒手抢夺别人的武器进行反击(手速快的可以素质2连先夺取武器然后丢人)。玩家需利用地图场景中的各种道具来威胁其他玩家的生命,生存到最后的人便是胜利者。
接下来我们再谈谈一些不足之处:
1,人太少了!!! 匹配机制也有点问题。想要单排排到人得好久好久这个就很尴尬。
2,可以开启排位赛模式,多增加一些人物模型,然后通过排位赛机制设定存活标准来获得奖励。那样可以增加玩家的打榜兴趣,也增加游戏的黏性。
3,开发商也可以考虑开发单机模式关卡,弄一些ai关卡出来让玩家来练练手。
4,音乐太单调了,后期建议多加点战斗类的战歌或者一些其他的轻快地音乐。
对于喜爱本地或者在线多人对抗游戏的玩家,本作是一款值得一试的佳作而且游戏本身也不贵。并且官方群偶尔也会发放key福利,有需要的玩家可以自行入官方QQ群:192988508。
好了本期测评就到这里了,谢谢观赏。
(叽咪叽咪,用爱发电 第五期)
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