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《VerletSwing》是一款动感十足的动作游戏,玩过卡车跑酷的玩家应该不陌生,这个跟它感觉上有点类似,但又有很大不同。本作充满磕了药的奇幻色彩,所有的场景都十分离奇、炫目,你说它漂亮也行,说它简陋也行,原价50元的游戏到底值不值呢?待我来说说我的玩后感。
前面也说了,和卡车跑酷有点类似,像在哪里呢?都是不能接触地面,一边躲避东西,一边到达目的地,在游戏的过程中,穿梭的狭窄视角给人急速的刺激感;不同之处在于这游戏你只能通过荡秋千的方式来不断拉近与目标的距离,且全程不能接触到任何东西,不像卡车跑酷还有个落脚点。具体来说,和最近的PS4《蜘蛛侠》倒是很像。
玩家通过鼠标左键找到定点,WASD在空中摇晃,完全依赖“秋千绳”的长短和惯性来控制,触碰地面或者其他任何物体直接死亡。当你到达目标点时,会被传送到另一个不同但同样奇异的世界继续做这种事情。
《Verlet Swing》共有5个风格100个关卡,关卡难度层层递进,到最后简直能把人逼疯,前面倒还好,前后左右荡一荡,大不了多死几次,后面简直不是我这种手残能试的啊。在空中什么时候松手都要把握好时间,大量的障碍物只留下一条可以穿过的缝隙,各种充满恶意的物体让人猝不及防。
5种风格,5种奇幻,雕塑、食物、机械、科幻、海洋等等各种元素的混搭,简介如是说“Verlet Swing 给你带来活力四射的摆荡,这个世界就好像一场狂热幻梦。”
场景设计感觉很简陋,就是建模界面只处理了中心可游玩的部分,其他的都只是贴图填充,这本来也没什么,可是你卖50块啊,场景做的跟5块似的。倒是音效很符合游戏特色,既然作者也懒得解释这么奇幻的风格,也的确配得上这样魔性的BGM。
建模也好,动作也好,都看得出来比较随便,不细致。整个游戏,除了这堆障碍物你啥也看不到。
+难度递进,关卡丰富
+支持自定义地图和创意工坊
+奇幻元素爱好者
-价格与内容不符
-游戏单调
-制作粗糙
这个游戏确实没什么可说的,它算是一个有点特色的小游戏,自带中文和创意工坊,所有的内容我都给你呈现了出来,50元不应该是这样的体验,关卡和创意还算不错,可是玩几次之后,就只剩下竞速了,同类型的游戏很多,考验玩家的反应力和耐心,不必拘泥于《Verlet Swing》。
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