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Artifex Mundi算是专注寻物解谜游戏20年了,之前的作品也是小有名气,乌鸦森林之谜系列,深海恶梦系列,恐怖传奇系列等等,不少作品都有官方汉化。但是这次,他们无论是在故事上,画面上,还是游戏玩法和侧重点上,都做出了相当大的改变。
游戏整体采用了两种艺术风格,这也将现实世界与想象中的奇妙世界区别开来。
讲述现实世界的部分,游戏使用了典型的手绘风格,将故事的一幕幕呈现出来。
而解谜部分,《我的兔子哥哥》一反往常的偏现实风格,使用了童话风格,色调浓厚明艳。为了将画面衔接地更自然,利用透视关系,前景的解谜画面移动时,后景的移动幅度会小很多。
虽然说不上是小清新,但是已经将童话的氛围营造得相当不错。已经对Artifex Mundi的前作审美疲劳的我终于也算是眼前一亮。
Artifex Mundi之前的寻物解谜作品都是类似的一种传统玩法,并且也有一定的文本量。所谓传统玩法,就是找人对话,在场景中寻找道具,找到的道具会在背包里,然后找到合适的地方使用道具,有时道具还要进行拼接后使用。道具使用后,就会开启一些小游戏或者一个寻物场景。玩家需要根据下方的文字列表,在场景中寻找物品。
而在《我的兔子哥哥》里,Artifex Mundi摒弃了这种传统,完全用图像和动画来构建故事线,可惜的是,仅剩的文字,也就是UI和教程,在翻译上依然存在着问题。
在玩法上,道具采用了单场景使用,也就是取消了背包,道具只能在当前场景使用。而寻物的核心玩法则是被应用到了多场景,需要寻找的物品和数量会显示在右上角。为了减少难度,游戏贴心地用亮和暗来说明当前场景是否有该物品,点击方块下方箭头,还能显示使用的区域。
寻找的物品有时互相之间也会有依赖关系,找满一件才能找到另一件。找满之后一般性的可以开启一个小游戏,或者开启一个新场景。
单场景的寻物也偶尔有,就是组装机械装置的时候,用图纸取代了文字列表。顺带一提,这部分机械咕咚咕咚的起伏,再加上背景音乐,真的挺带感的。
除了纯粹的点击之外,有时也需要根据一些线索来进行操作。不过这部分解谜有的做的不错,有的可能是由于童话的关系,显得有点牵强。小游戏倒是挺多,各式各样,没有什么特别难的。
这是一个充满爱的故事——
小花生病了。而可爱的兔子用尽一切办法想要救她。
兔子带她乘着热气球去看熊医生,带着她漂洋过海,不惧风浪,不畏艰险。我看着他为她担忧,抱着她轻轻安慰,我看着他小心翼翼地抱着她前行,亦见他坚定不移的目光。
梦幻世界如此,其实映射出现实中的故事。
这一次,生病的是男孩儿的妹妹。一家人将她送入医院,为她治病,而她怀中一直抱着的便是一只兔子玩偶。
不过如果不是游戏简介里说,我光看画面,倒是没看出来,是男孩决定用想象的力量,来帮助妹妹渡过难关。好在最后,正如一向美好的童话一样,女孩儿最终恢复了健康。
作为一个寻物解谜游戏,尽管谜题设计上仍是中规中矩,但是《我的兔子哥哥》已经做出了它的创新,美术风格和剧情设计也更具艺术感,这也是Artifex Mundi的一次进步。
值得一提的是,本作的配乐相当不错。除了出色的氛围音乐外,最让我惊艳的就是主界面的乐曲。刚开始听的时候,我就想起了尼尔小姐姐中的配乐。后来才看到公告中写的和Emi Evans合作的这首歌曲——《Dreams》,在Bandcamp, Soundcloud和Youtube都能免费听到,不久会上 Spotify和iTunes。
北北的佛系游戏流程在4小时左右,然后又花了一些时间去补全成就。游戏共分五章,通关之后可以任选章节,成就说明也挺清楚,很好找,单章进去补就可以,现实世界剧情也可以跳过。
所以,总的来说,如果爱好解谜类游戏,《我的兔子哥哥》还是值得一试的。
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